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GEN7 Sonic The Hedgehog 4 - Episode 1 & 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie SEGA heute bekannt gibt, wird Sonic 4 auf Herbst 2010 verschoben. Begründet wird es damit, dass man diesen wichtigen Titel noch mehr Feintunig widmen will damit Fans bei Sonic 4 das Spielgefühl der alten Klassiker wiedererleben. Zudem wurde auch der Release auf Apples iPhone/iPod Touch angekündigt. Der späte Release des Spiels hat jedoch nichts mit der iPhone Version zu tun, denn diese war bereits länger geplant.

[VID]http://www.youtube.com/watch?v=v4v2AnwarEM&feature=player_embedded[/VID]​

:heul:
 
Oh Mann! Na hoffentlich wendet sich bei dem Spiel noch alles zum Guten.

Wenn ich lese, dass es verschoben wird, um das Spiel zu verbessern, frage ich mich, ob beim Gamedesign was Grundlegendes falsch gelaufen ist, und jetzt nur daran "herumgeschustert" (ein Sorry an dieser Stelle an alle, die dem ehrenwerten Berufsstand des Schusters angehören) wird, um zu retten, was zu retten ist?

Ich hoffe inständig, dass SEGA zum Release von Sonic 4 einen richtigen Kracher abliefern wird, denn sonst könnte man die Marke "Sonic" für die, die ihn schon länger kennen, endgültig begraben.
 
Das Minenlevel wurde nachgebessert. Man muss jetzt nicht mehr den Bildschirmdrehen, um die Lore zu bewegen, sondern sie fährt automatisch. Außerdem ist man jetzt wohl große Teile des Levels zu Fuß unterwegs. :dhoch:

pic02_06.jpg


pic02_08.jpg
 
Das sieht doch mal sehr nach einem guten Sonic Spiel aus. Aber ich kann mir Gameplay Videos von Leuten, die offensichtlich keine Ahnung davon haben, was sie da machen, nicht wirklich ansehen. :D
Aber ich freu mich schon auf das Teil. :dhoch:
 
Sieht hervorragend aus...Das wird das Sonicgame auf das ich schon ewig gewartet habe. Mich stören nur 2 Sachen:

- Wenn er mit nem Spindash ne Rampe hochrollt und danach durch die Luft fliegt kugel er sich nicht mehr ein. Das heisst man ist beim herunterfallen verwundbar. Sehr gewöhnungsbedürftig.

- Homingattack sucks monkeyballs
 
Frequenzberater schrieb:
- Wenn er mit nem Spindash ne Rampe hochrollt und danach durch die Luft fliegt kugel er sich nicht mehr ein. Das heisst man ist beim herunterfallen verwundbar. Sehr gewöhnungsbedürftig.

Mir wär's auch lieber, wenn sie es classic gelassen hätten, aber dafür hat man ja die Homingattacke.
 
Paar Screens:

Sonic AD (800 MSP):
http://tgs.sega.jp/2010/lineup/sonic_ad/index.html

Sonic Freeriders:
http://tgs.sega.jp/2010/lineup/sonic_free/index.html

Sonic 4 (wird hier Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 genannt)
http://tgs.sega.jp/2010/lineup/sonic4/index.html
 
Super, Sega scheint wirklich endlich begriffen zu haben, was die Spieler wollen. :)
Die 3D-Abenteuer von Sonic hätten auch gut werden können, wenn man sich auf Jump´n Run beschränkt hätte, anstatt mit Adventure zu kombinieren.
 
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