Das Spiel macht schon richtig ordentlich Spaß. Vorallem den Soundtrack finde ich richtig genial
Der Schwierigkeitsgrad steigt sehr schnell an und man muss stellenweise schon richtig grübeln, und auch etwas Glück haben.
Die Story ist bisher eine leicht abgewandelte "Zombie" Geschichte. Alles wird abgeriegelt, Dämonen befinden sich plötzlich auf den Straßen. Zu allem Überfluss geschehen auch die Dinge, von denen zuvor eine eMail berichtet hat.
Find sie klasse erzählt und auch echt spannend. Mich spricht sie auch an

Das Element der "Death Clock" finde ich auch genial, richtig schöne Idee und ich stehe auch auf solche Sachen
So, jetzt zum Gemecker:
Zu wenig Skills und wenn man vorher Knights in the nightmare gezockt hat verblassen die Kampfeffekte eines Devil Survivors ja absolut zur Nichtigkeit. Sieht alles nicht sonderlich spektakulär aus und im Kampf sind leider auch die Gegnermodelle etwas unschön verwaschen, das gefällt mir nicht so. Die Charaktergrafiken in den Menüs und in den Gesprächen sind allerdings klasse, Yuzu ist ne Süße

Auch finde ich die Skillvielfalt noch etwas mager, aber viele ??? zeigen mir, dass es da noch einiges zu holen gibt. Hoffentlich werden dann die Effekte auch schöner.
Ich finde bisher die Kämpfe auch irgendwie relativ belanglos, es plätschert so dahin, da mal nen Kampfbildschirm, Angriffsknopf hämmern weil man eh keine Zauber einsetzen will und dann halt die Schlageffekte... joa,... mhm... ja, irgendwie fehlt da was.
Tja, verflucht sei Knights in the (k)nightmare, denn ich sehne mich nach jeden Kampf zu den absolut genialen Effekten zurück. Es wirkt wuchtig, es knallt, es hämmert, es donnert, und das schon am Anfang!
Aber das kann sich natürlich alles noch ändern... ich hoffe es.