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Items habe ich auf Dreieck, nices bloodborne Feeling beim heilen, und prothesen wechseln auf steuerkreuz oben. Spätestens wenn man sich im Sprung an ner Kante festhalten will, wird man sich ärgern, dass die Aktionstaste nicht mehr Viereck ist. Eine doppelte Belegung musst du erstmal nur mit ok bestätigen und vorm Menü verlassen berichtigenWar ja nur ne Frage der Zeit bis ich es auch beginne als Souls Veteran.
Was mich etwas stört ist die Steuerung.
Hat jemand die sich angepasst, dass die etwas mehr wie Souls ist?
Items auf Viereck z.B statt nach oben etc?
Oder sollte man das besser nicht, weil es schon nen Grund gibt wieso die anders ist?
Wenn die jemand geändert hat, kann der jenige mir mal genau sagen was wo/wie umbelegt wurde?
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Release Notes
Improvements to Strategic Approaches
Other Fixes
- Adjusted the efficiency and Spirit Emblem cost of the following to encourage usage and diversity of approach:
- Prosthetic Tools: "Lazulite Sacred Flame," "Loaded Axe" series, "Sparking Axe," "Lazulite Axe"
- Combat Arts: "Ashina Cross," "Dragon Flash," "One Mind," "Floating Passage," "Spiral Cloud Passage," "Mortal Draw," "Empowered Mortal Draw"
- Items: "Spiritfall" series
- Reduced the Posture damage dealt by the first hit of the Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" and "High Monk" as it was causing more damage than intended in certain cases. Posture damage dealt in the latter-half of the combo has been increased.
- Increased the Poison build-up dealt by the Prosthetic Tool "Sabimaru" against enemies that were intended to be weak against it.
- Increased the drop rate of "Divine Confetti" for Fencers in Ashina Castle.
- Adjusted loading screen tips and tutorial text, as well as adding new text.
- Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat.
- Lowered the price of information sold by Anayama the Peddler.
- The Chained Ogre inside Ashina Castle is now Red Eyed.
- Fixed a bug where "Gokan's Sugar" and "Gokan's Spiritfall" were not mitigating player Posture damage taken while guarding or deflecting enemy attacks.
- Fixed a bug where system crashes could cause save data to become corrupted on PC.
- Fixed a bug where certain enemies would sometimes stop attacking the player.
- Fixed a bug where certain actions could not be performed after reconfiguring the controls.
- Fixed certain bugs that were allowing the player to access unexpected areas, which could result in becoming unable to obtain items or make further progress.
- Fixed cases of certain text being displayed incorrectly.
- Improved stability.
- Improved performance.
- Other various bug fixes.
Bin jetzt beim Schmetterling.
Wie ich befürchtet hab, die zerstört mich.
Bin bis da mit nur einen richtigen Tod hingekommen, wiederbelebt hatte mich bis da auch nur einmal halt. War bis da echt leicht eig.
Aber die alte....wegen der ist jetzt bei mir die Drachenpest da das erstemal ausgebrochen
Meine Synapsen sind für den Scheiß einfach nicht schnell genug.
Einmal hatte ich die in Phase 2 fast geschafft, war nur nochn Millimeter aber kack Ilusionsvieh hat mich dann noch getötet.
Teilweise verrecke ich aber schon in 10sek weil ich einfach immer beim Swing am dashen bin, das bekomme ich glaube nie gebacken da zu springen, und dann eh alles schon fürn Arsch ist

Gibt es eigentlich einen Zeitpunkt X im Spiel wo man sich dann für die jeweiligen Enden des Spiels entscheiden kann?
Aktuell bin ich in den Tiefen von Ashina nach dem Dorf. Danach sollte es bei mir Richtung Tempel gehen.
Nein, wie auch?
Jap, ist eher ein Ausgleich für stressige Arbeitswochen![]()
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