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Das mit den Bären nur mit dem Messer killen,geht mir aber gewaltig auf die Nüsse
Ich hatte den schon fast soweit als der mir noch eine mitgibt und der Marston natürlich hinten über in den Fluss fällt - Tot
Was ich bei GTA 4 grafisch viel schöner und realistischer finde sind die Regeneffekte. Ich meine damit nicht den Regen der vom Himmel fällt, sondern eher der Boden...bei GTA hat da die ganze Oberfläche nass geglänzt - bei RDR gibts immer nur wieder ein paar Pfützen - der restliche Boden wirkt trocken.
Ich verstehe nicht warum man solche Effekte nicht übernimmt? Das sah bei GTA immer fantastisch aus.
na ja, sand kann ja auch schlecht glänzen wenn er nass wird.
könnte sich höchstens alles in matsch verwandeln, aber die schokopudding engine hat glaube ich motorstorm exklusiv
wir haben gestern herausgefunden wenn man im regen nach oben schaut gibts tropfen auf dem bildschirm und wenn man nach unten schaut nicht.
na ja, sand kann ja auch schlecht glänzen wenn er nass wird.
könnte sich höchstens alles in matsch verwandeln, aber die schokopudding engine hat glaube ich motorstorm exklusiv
wir haben gestern herausgefunden wenn man im regen nach oben schaut gibts tropfen auf dem bildschirm und wenn man nach unten schaut nicht.
Ja so ne dünne glänzende Schlammschicht. Bei GTA hat auch der Erdboden - also nicht nur Asphalt geglänzt. So wie es bei RDR manchmal schüttet passen die paar Pfützen am Boden einfach nicht dazu finde ich.
Und da die Engine sowas darstellen kann verstehe ich nicht warum man das weg lässt.
aber nur die Pfützen und nicht die Erde.
Naja abgesehen davon siehts ja auch super aus.
Besonders natürlich...auch gerade im Vergleich zu GTA 4 die Bäume. Ich fand GTA 4 ja an sich auch grafisch wirklich super aber die Bäume sahen echt aus wie gebastelt...noch dazu kaum Gras usw. Aber jetzt steht einem neuen Teil in San Andreas wohl nichts mehr im Weg.
aber nur die Pfützen und nicht die Erde.
Naja abgesehen davon siehts ja auch super aus.
Besonders natürlich...auch gerade im Vergleich zu GTA 4 die Bäume. Ich fand GTA 4 ja an sich auch grafisch wirklich super aber die Bäume sahen echt aus wie gebastelt...noch dazu kaum Gras usw. Aber jetzt steht einem neuen Teil in San Andreas wohl nichts mehr im Weg.
so ist es und das ist mit das beste an rdr. so sehr ich dieses spiel auch schätze und es ein wirklicher oberknaller ist, so ein oller gaul kann nun mal keine harley davidson ersetzen.
Also lieber ohne Glänzen und ohne Ruckeln als alles mit. Ich nehme an, das haben die wegen der Performance gemacht. Manchmal geht die Box in die Knie und ich bin so froh dass Rockstar aber die Engine für ein 99% flüssiges Spielen ausgelegt haben. Ein Genuss so eine Grafik mit vielen Details und vielen Personen doch so flüssig zu sehen, hätte ich auch nie erwartet und setzt die Messlatte schon recht hoch mein ich, alleinhe die ganze Animationen, wahnsinnig flüssig alles. Bei GTA hat mich das Ruckeln schon gestört, einfach zu oft, und erst Recht bei Regen hat die Framerate schon mal unter 20 FPS gelegen, also ich verzichte gerne aufs Glänzen wenns dann nicht ruckelt, 30 FPS sind da einfach wichtiger fürs Gameplay. Alles geht einfach nicht, muss man akzeptieren, die Grafik ist so porno in dem Spiel, das muss man sich immer mal wieder vor Augen machen dass es hier eine riesige Welt ohne Nachladen gibt und dazu Echtzeitschatten wo man nur hinguckt, von den Lichteffekte ganz zu schweigen. Selbst die Texturen zeigen keinerlei Nachladeruckler und so schlecht sind die nicht mal aufgelöst, da gibts Schlauchshooter die weit weniger bieten. Für mich eh das grafisch schönste Spiel weil ich da alles mit einberechne und da kommt keine andere Engine für mich ran, auch nicht die von Gow weil die keinerlei Lichteffekte aufweißt oder wenn, dann im Low Budget Bereich. Physik ist in RDR auch grandios gut, auch da kommen die anderen Spiele kaum ran, Killzone hat auch so ne geile Engine find ich was Animationen und Physik angeht.