Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Psychonauts 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Nein das ist nur hochskaliert. Native schaft die S nicht mehr als 1440p, zumindest nach den offiziellen technischen Angaben.
Wie kommst du denn darauf? Das einzige was limitieren könnte währe ein zu niedriger HDMI Standard. Und das ist bei der Series S nicht der Fall.
Hier Spricht Digital Foundry mit den Entwicklern von Ori. Unter anderem über den 4k/60 Modus der Series S.
Etwa bei 1h 13min
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Da die Series S 1440p/120 kann macht alles andere auch keinen sinn. Man müsste das dann schon Künstlich per Software unterbinden, was MS natürlich nicht macht, einfach da das keinen sinn macht.
Und btw. ist die Series S Leistungsstärker als eine PS4 Pro, die ja auch 4k beherrscht.

Wie gesagt vermarktet MS die S einfach nur als 1440p Maschine, einfach weil sie in modernen Spielen nicht die GPU Power für 4k hat.
Technisch gibt es aber nichts was einen Entwickler davon abhält trotzdem ein Spiel auf der S in 4k zu bringen.
 
E4N4IRjWEAQyCIP.jpg
 
Zurück
Oben