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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

gibts für die PSVR Seriennummer mittlerweile schon Code-Generatoren oder warum bekomm ich mit meiner Version 2 Nummer und nen Kumpel mit seiner Version 1 Nummer, den Fehler:

  • Hoppla! Da ist etwas schiefgelaufen. Wende dich an den PlayStation-Support unter der Telefonnummer +49 610 2771 3001

Dann halt nicht, auf so Supporttelefoniererei hab ich deswegen kein Bock..
Wäre eh nur für den Fall der Fälle geswesen, sollte ich doch mal wieder Bock auf PSVR bekommen, wird aber wohl eh nicht passieren, von dem her..
 
gibts für die PSVR Seriennummer mittlerweile schon Code-Generatoren oder warum bekomm ich mit meiner Version 2 Nummer und nen Kumpel mit seiner Version 1 Nummer, den Fehler:

  • Hoppla! Da ist etwas schiefgelaufen. Wende dich an den PlayStation-Support unter der Telefonnummer +49 610 2771 3001

Dann halt nicht, auf so Supporttelefoniererei hab ich deswegen kein Bock..
Wäre eh nur für den Fall der Fälle geswesen, sollte ich doch mal wieder Bock auf PSVR bekommen, wird aber wohl eh nicht passieren, von dem her..
Hatte ich auch, dann f5 gedrückt und dann ging es. :d
 
Eine VR2 ist wohl noch in weiter Ferne. Jim Ryan deutet sowas in einem Interview mit der Washington Post an. Hier nachzulesen:
Ich denke, wir sind mehr als nur ein paar Minuten von der Zukunft von VR entfernt", sagte Ryan. "PlayStation glaubt an VR. Sony glaubt an VR, und wir glauben definitiv, dass VR irgendwann in der Zukunft eine sinnvolle Komponente der interaktiven Unterhaltung sein wird.

Wird es dieses Jahr so weit sein? Nein. Wird es nächstes Jahr sein? Nein. Aber wird es irgendwann kommen? Wir glauben daran. Und wir sind sehr zufrieden mit all den Erfahrungen, die wir mit PlayStation VR gesammelt haben und freuen uns darauf, zu sehen, wohin uns das in Zukunft führen wird".
CLICK (WashingtonPost: "PlayStation CEO Jim Ryan on expanding the brand, and the far-off future of VR")
 
Eigentlich ernüchternd und traurig.
Ja es ist Pandemie und alles verschiebt sich irgendwie... aber dass PSVR in jüngerer zukunft so gar keine Relevanz hat, im hinblick auf ps5, ist ne bittere Pille.

erst die nächste Evolutionsstufe nach Super Mario 64 aufmachen mit der PSVR und dann diesen Weg nicht weitergehen? Bin ja schon angenervt dahingehend, dass Sony die psvr auf der ps5 nur im legacy ps4 Modus betreiben kann und Hitman 3 und No Mans Sky trotz ps5 Patch nur im legacy Modus der ps4 (mit gelockter cpu usw.) in VR spielbar sind.

Da fragt man sich dann doch, wozu man eine ps5 brauch, wenn man bereits VR spielt.
 
Ich schätze einfach mal, dass auch hier wieder der Preispunkt für Sony sehr wichtig sein wird. Allgemein für den Markt ist das wichtig.

Wenn sie wieder bei 399€ liegen wollen, gleichzeitig aber die Technik sich auch signifikant verbessert haben muss, dann dauert das seine Zeit. Wo liegt denn beim PC derzeit die günstigste UND gute VR-Brille?
 
Naja... die HP Reverb g2 gabs als preorder für unter 600
die DecaGear soll ein Preisbrecher um 450 USD + 50 USD fürs Wireless Modul...
mal sehen, was da passiert.

Ein Punkt ist natürlich, dass psvr2 erst dann kommt, wenn die Konsole eine gewisse Marktdurchdringung erlangt hat. Dazu muss Sony die Konsole erstmal breit verfügbar haben... das wird wohl gefühlt vor März 2021 nicht passieren...
 
300$ bzw. 350€.
Oculus Quest 2
Funktioniert dann sogar zusätzlich auch komplett autonom ohne Kabel und ohne PC, oder halt auch mit PC. Wie man will.

Die Quest 2 hat aber andere Probleme die man als user schlucken muss
- schlechteres Display als Quest 1 (lcd statt oled)
- für Brillenträger ist die Quest 2 semi optimal, weil innen kleiner als die Quest 1
- nur 3 feste IPD Stufen
- Bis dato keinerlei Mehrwert für die Quest 2, weil keine Software dafür angepasst ist um die Mehrleistung der CPU zu nutzen... wann das passiert? und wann kommt die Quest 3? immerhin ist die Quest 1 grad mal n Jahr alt...Halbwertzeit also eher gering.
- Controller der Quest 2 sind nicht so gut wie die der Quest 1 - wohin mit dem Daumen? wirkt etwas unförmig das neue Design.
- streaming immer noch nicht direkt aus der Brille möglich.
+ KO Kriterium: Facebook-Zwang, der dafür sorgt, dass facebook das Ding hierzulande gar nicht mehr anbietet.
 
Vr braucht klare vorgaben, jede brille muss auf jedem system laufen, so wie ein monitor ja auch an allen geräten funktioniert, erst dann wird ein schuh draus.

mit der ps5 werd ich psvr aber wieder benutzen und hoffe auf eine gewisse mehrleistung durch die ps5.
 
Auf die HP Reverb G2 wartet man wohl sehnsüchtig für den PC. Soll im November für Vorbesteller noch erscheinen. Der Preis beträgt knapp unter 700€. Ich hatte auch erwartet, wenn es schon keine VR2 gibt, dass wenigstens die PS5 Power in irgendeiner Weise genutzt wird um VR Spiele zu verbessern.
 
Die Quest 2 hat aber andere Probleme die man als user schlucken muss
- schlechteres Display als Quest 1 (lcd statt oled)
- für Brillenträger ist die Quest 2 semi optimal, weil innen kleiner als die Quest 1
- nur 3 feste IPD Stufen
- Bis dato keinerlei Mehrwert für die Quest 2, weil keine Software dafür angepasst ist um die Mehrleistung der CPU zu nutzen... wann das passiert? und wann kommt die Quest 3? immerhin ist die Quest 1 grad mal n Jahr alt...Halbwertzeit also eher gering.
- Controller der Quest 2 sind nicht so gut wie die der Quest 1 - wohin mit dem Daumen? wirkt etwas unförmig das neue Design.
- streaming immer noch nicht direkt aus der Brille möglich.
+ KO Kriterium: Facebook-Zwang, der dafür sorgt, dass facebook das Ding hierzulande gar nicht mehr anbietet.
Hört sich alles sehr uninformiert an was du da schreibst.
Aber Zimti ging es darum was die Technik am PC im Verlgeich kostet, nicht ob der Facebookzwang für dich ein KO Kriterium ist.
 
Hört sich alles sehr uninformiert an was du da schreibst.
ist es aber nicht, weil ich beide Brillen selbst getestet habe... zumal sich obige Punkte teils mit den Eindrücken anderer VR User decken.

Eine Hardware losgelöst der Umgebung zu betrachten - also die Quest ohne den Facebookpferdefuß - ist aber eben nur die halbe Miete... denn man bindet sich mit dieser Brille - selbst im Link Modus an eben jenes Ökosystem - ohne Facebooklogin bleibt auch hier der Bildschirm der Brille dunkel und lässt sich nicht per SteamVR einrichten...
 
Vr braucht klare vorgaben, jede brille muss auf jedem system laufen, so wie ein monitor ja auch an allen geräten funktioniert, erst dann wird ein schuh draus.

mit der ps5 werd ich psvr aber wieder benutzen und hoffe auf eine gewisse mehrleistung durch die ps5.

diese Vorgaben gibt es doch? nennt sich OpenXR, welcher für VR und AR gleichermaßen gilt und somit aufwändige Anpassungen an devices entfallen.
 
Auf die HP Reverb G2 wartet man wohl sehnsüchtig für den PC. Soll im November für Vorbesteller noch erscheinen. Der Preis beträgt knapp unter 700€. Ich hatte auch erwartet, wenn es schon keine VR2 gibt, dass wenigstens die PS5 Power in irgendeiner Weise genutzt wird um VR Spiele zu verbessern.

Ich hab meine G2 für 570 irgendwas geschossen... die war bis Ende september für unter 600 vorbestellbar.
 
Die Quest 2 hat aber andere Probleme die man als user schlucken muss
- schlechteres Display als Quest 1 (lcd statt oled)
- für Brillenträger ist die Quest 2 semi optimal, weil innen kleiner als die Quest 1
- nur 3 feste IPD Stufen
- Bis dato keinerlei Mehrwert für die Quest 2, weil keine Software dafür angepasst ist um die Mehrleistung der CPU zu nutzen... wann das passiert? und wann kommt die Quest 3? immerhin ist die Quest 1 grad mal n Jahr alt...Halbwertzeit also eher gering.
- Controller der Quest 2 sind nicht so gut wie die der Quest 1 - wohin mit dem Daumen? wirkt etwas unförmig das neue Design.
- streaming immer noch nicht direkt aus der Brille möglich.
+ KO Kriterium: Facebook-Zwang, der dafür sorgt, dass facebook das Ding hierzulande gar nicht mehr anbietet.
Es gibt doch schon Upgrade Patches für Games der Quest 2?

Hier eine Liste mit den Updates und zukünftigen spielen

https://uploadvr.com/oculus-quest-2-games-list/

Gibt auch eine Menge YouTube Videos dazu.
 
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