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PS4 Playstation PSVR (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ich habs refunded, das ding ist eigentlich geil aber man kann seine musik nicht speichern. man kann nur die reihenfolge der tracks speichern aber die session, das remix stück, die effekte werden nicht gespeichert. wird sich wohl auch nicht ändern, steht in ihrer faq auf steam „aus copyright gründen“.

somit irgendwie untauglich, ich mein da spielst du den remix deines lebens und kannst das nicht speichern.

dachte es wäre sowas wie der magix music maker oder ne art tracker. das wäre cool, das kozept da zig virtuelle desks und musikinstrumente zu haben ist eigentlich eine geile idee
 
Von mir gibt es eine uneingeschränkte Kaufempfehlung für Electronauts. Hab noch nie ein so intuitives Musikspiel gespielt, bei dem man tief in der Musik versinken kann. :fauli:

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Was hat der da in der Hand ? Das ist doch kein psvr !
 
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Und da meinen einige immernoch vr wäre tot. Scheinbar scheint es sich für Sony gelohnt zu haben frühzeitig auf den vr Zug auf zu springen.
Vive und oculus waren bis jetzt bestimmt nicht so erfolgreich.
 
VR ist tot. Eine Hand voll Minigames in zwei Jahren ist kein Erfolg. Sony selbst hatte doch gegenüber Investoren die PSVR als Flop dargestellt und einen Kurswechsel versprochen.
 
Sony ist gut beraten, den Preis eines V2 Bundle in den nächsten Monaten auf 199€ zu bekommen. Auch sollte neben PS Worlds noch zweites Game darein. Die Move und die AIM Controller find ich immer noch verrückt teuer. VR Spielepreise hingegen gehen langsam in die richtige Richtung. Wünschenswert wäre auch, das der PS4 Media Player für VR mit nächsten Update weiter aufgebohrt wird. Kommen die Faktoren alle zusammen, sehe ich durchaus noch größeres Potential für Playstation VR.

Aber: in vielen Läden stehen immer noch massig V1 Bundles und im Mediamark / Saturn / Müller und so, sind auch noch nicht niedrigere Spielepreis angekommen. Da findet man maximal RIGS irgendwo in der Grabbelkiste.
 
VR ist tot. Eine Hand voll Minigames in zwei Jahren ist kein Erfolg. Sony selbst hatte doch gegenüber Investoren die PSVR als Flop dargestellt und einen Kurswechsel versprochen.
Sorry, sehe ich bei 3 Mio verkauften Einheiten und guter AA Titel, (Gt sports, resi 7, farpoint, Robinson, skyrim vr, nächstes ace combat etc.) anders.
Außerdem ist das Angebot an vr Minigames riesig. Da ist für jedem etwas dabei.
 
und wieder die ermündende frage an die vr ist tot fraktion: welche games sollen es den sein?

was fehlt denn?

mit dem pc vr markt gibt es mehr al 6 mio vr headsets am markt, go und samsung handy teile nicht eingerechnet (sehe ich auch nicht als vr)

allein diese woche wurden zwei weitere pc headsets vorgestellt, darunter das star vr mit 210 grad fov (und vermutlich sehr stolzen preis) sowie gestern ein neues samsung odysee modell

oculus santa cruz steht wohl in den startlöchern, es gibt gerüchte obe s noch dieses jahr launcht. nvidia, amd, intel, microsoft haben einen gemeinsamen vr anschlussport entwickelt der bei den neuen nvidia karten drin ist (nur noch ein kabel) , in den nächsten graka generationen werden vr features mit integriert sein.

klingt für mich wirklich nicht nach vr ist tot, eher das gegenteil. die nächste generation (wir sind immer noch gen1) steht in den startlöchern. was das bedeutet? nunja, was kam nach atari 2600 und co, das nes! und damit castelvania, mario, mega men und co. wird geil, mit sicherheit!

wenn ich schon an stormland denke...
 
Die erste Millionen nach 7 Monaten, die zweite nach 6 weiteren Monaten und jetzt die dritte nach 8 Monaten. PSVR wird diese Gen nicht mehr durch die Decke gehen, aber das Teil verkauft sich stabil. Es gibt ne gute Rate bei der Software (7 Spiele/User). Es erscheinen weiterhin konstant Spiele. Die neuen Releases sind bis in 2019 hinein gesichert, selbst wenn keine neuen Ankündigungen mehr kämen. Das gilt auch für Titel von Sony selbst und da wissen wir, dass Studios noch an weiteren VR-Games arbeiten, die noch nicht angekündigt sind.

Fazit: Die Nische entwickelt sich solide weiter und die Fans freut es.

Edit: Lieber 3 Millionen PSVR mit einer aktiven Fanbasis, die man kontinuierlich aufbaut, als 30 Mio Kinect in den Markt zu drücken ohne gescheiten Softwaresupport und nachhaltige Strategie. Bei VR bin ich optimistisch, dass die Technologie den Sprung in die nächste Konsolengen überlebt.
 
Gt sports, resi 7, farpoint, Robinson, skyrim vr, nächstes ace combat etc.)

Nimm’s mir nicht übel, bei den aufgezählten Titeln sehe ich eigentlich nur 2 AA-Titel, nämlich Skyrim VR (und dabei handelt es sich noch um einen Uralt-Schinken) aber immerhin mit massivem Content und RE 7 (auch nur interessant für die Horror-Fans). Farpoint ist ein kurzweiliger Anreiz sich einen Aim-Controller zuzulegen, GT mit abgestecktem VR-Mode und Robinson eine extrem kurze Machbarkeitsstudie oder sagen wir mal Walking-Simulator.

VR ist zwar nicht tot, soweit möchte ich jetzt nicht gehen...aber es schafft es auch nicht sich aus dem Nischen-Dasein zu befreien.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sehe VR auch nicht als tot 3Millionen verkaufte PSVR ist doch völlig okay . Was haben einige erwartet ?`30 Millionen? VR ist noch jung. Jeder der es bei mir ausgetestet hat ist schwer begeistert.
 
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