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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und wo bieten Vive und Oculus Killer-Applikationen im Kaliber eines Bloodborne oder The Last of Us?

Habe ich das erwähnt? Ich denke nicht.

Wenn du genau lesen würdest, würdest du in meinem Beitrag über dir auch herauslesen, dass dies der Grund ist weshalb ich auch noch kein Rift oder kein Vive besitze. Die Technik des Vive, in Kombination mit einem sehr potenten Rechenknecht, überzeugt mich zwar aber die Software fehlt.


Und ein 15 Minuten Anspielbericht finde ich da schon wenig für ne Endmeinung zu PSVR.

Reicht für einen Ersteindruck im Bezug auf die Technik. War zwar von Anfang an klar, dass es Unterschiede geben wird aber es war mir nicht bewusst wie groß die tatsächlich sind.
 
Hab am Wacken auch Sony VR antesten können, da mitten am Festival Gelände einer dieser VR Trucks stand.

Ging mit großem Interesse rein und ziemlich enttäuscht wieder raus. Spielen durfte ich Battlezone. Das sah leider scheiße aus (und zwar richtig, richtig scheiße, mit grauenhafter Auflösung, flimmernden Kanten und irgendwie hatte ich das Gefühl ständig einen Schleier vor Augen zu haben), spielte sich nicht sonderlich toll und ich bekam obendrein Motion Sickness davon.

Hatte bei einem Kumpel bereits das Vive auf und damit an die 3 Stunden herum experimentieren dürfen. Das war etwas ganz anderes und schlecht wurde mir da auch die ganze Zeit über kein einziges Mal.

Mein Interesse an Sony VR ist erstmal völlig erloschen. VR benötigt wohl doch TOP Hardware, sowohl zur Berechnung als auch was die Peripherie angeht. Das gibt das Low Budget Bundle aus Sony VR + PS4 wohl einfach nicht her.
Battlezone sah allerdings von anfang an scheiße aus.
 
Zeigt einem dennoch die grundlegenden, technische Makel von PSVR auf. Um nichts anderes ging es mir dabei. Ich wollte nur einen Ersteindruck von der Technik haben und der hätte katastrophaler kaum ausfallen können.

Wenn es nur an dem Spiel gelegen hat und die restlichen PSVR Titel nicht mit diesen Problemen zu kämpfen haben (wovon ich nicht ausgehe, anhand Berichten zu anderen Titeln, wo man auch immer negatives zur Technik zu hören bekommt), dann ist das ziemlich ungeschickt von Sony diesen Titel überhaupt zu Demo-Zwecken vorzuführen.
 
Hat sich halt so angehört. Wenn du weiterhin Anhänger der Konkurrenz bist und das nur weil sie technisch mehr auf den Kasten haben dann ok. Da sind mir die Spiele wichtiger und da vertraue ich darauf das Sony da letzlich mehr bieten wird. Aber klar, muss man erst abwarten.

Naja gut, von Katastrophal im Bezug auf die Technik von PSVR hat hier glaub noch keiner berichtet. Hmm.
 
Naja gut, von Katastrophal im Bezug auf die Technik von PSVR hat hier glaub noch keiner berichtet. Hmm.

Kommt halt auch auf den Standpunkt an. Ich will keinen grobschlächtigen Pixelmatsch direkt vor meinen Augen haben, der noch dazu von einem seltsamen Schleier begleitet wird. Das ist für mich ein No-Go aber gibt ja Konkurrenzprodukte die hier weitaus besser performen.


Da sind mir die Spiele wichtiger und da vertraue ich darauf das Sony da letzlich mehr bieten wird. Aber klar, muss man erst abwarten.

Mir ist beides wichtig. Zuerst muss der technische Rahmen passen und wenn dieser passt, kann man auch die Spiele entsprechend genießen.

Bezüglich Sony und dem Software-Angebot: Das war auch meine Hoffnung aber zumindest zum Launch hat Sony selbst leider nichts vorzuzeigen.


@eape
Das ist der Grund wieso ich meinen Ersteindruck eigentlich für mich behalten hätte, wenn du mich im FFXV Thread nicht darauf verwiesen hättest. Habe schon befürchtet, dass man mich deswegen angehen wird, wenn ich PSVR nun kritisiere :D
 
Hat sich halt so angehört. Wenn du weiterhin Anhänger der Konkurrenz bist und das nur weil sie technisch mehr auf den Kasten haben dann ok. Da sind mir die Spiele wichtiger und da vertraue ich darauf das Sony da letzlich mehr bieten wird. Aber klar, muss man erst abwarten.

Naja gut, von Katastrophal im Bezug auf die Technik von PSVR hat hier glaub noch keiner berichtet. Hmm.
Eben. Titel wie "robinson" und "farpoint" wurden alle als grafische Highlights der psvr beworben. Die Tester waren durch die Bank beeindruckt. Das Sony natürlich nur die grafisch schwächsten Titel wie vr worlds oder Battlezone als Demos zur Verfügung stellen, ist allerdings suboptimal und verzerrt das eigentliche Potential der vr. Unverständlich! Damit vergrault Sony nur unnötig potentielle Interessenten.
 
@Trayal

Ja, wenn einem etwas nicht gefällt, darf man sich etwas von den Leuten anhören, die es noch nicht testen durften. Das ist die Regel. :D

Ne, meine Erfahrungen waren positiver und ich bin noch nicht ganz so pessimistisch, aber von der Bildqualität war ich auch ziemlich enttäuscht. Da hat mich eine halbwegs objektive Erfahrung interessiert. :)
 
Eben. Titel wie "robinson" und "farpoint" wurden alle als grafische Highlights der psvr beworben. Die Tester waren durch die Bank beeindruckt. Das Sony natürlich nur die grafisch schwächsten Titel wie vr worlds oder Battlezone als Demos zur Verfügung stellen, ist allerdings suboptimal und verzerrt das eigentliche Potential der vr. Unverständlich! Damit vergrault Sony nur unnötig potentielle Interessenten.

Wäre mit Sicherheit angebrachter gewesen, wenn man da nur die Crème de la Crème gezeigt hätte. In dem Truck hatte man nicht wirklich lange Zeit, aufgrund der Schlange draußen. War also zu kurz um wirklich etwas zur Gameplay Erfahrung zu berichten aber man hätte zumindest ein paar Eye Candies liefern können, damit man zumindest ein paar positive Eindrücke mit raus nimmt. EVE: Valkyrie zB soll auf PSVR auch nicht so schlecht aussehen.

Ging da offenbar nicht nur mir so. Habe mich mit den Leuten im Truck bzw. nach dem Verlassen unterhalten und da war keiner so wirklich begeistert von PSVR. Super negativ Publicity.
 
Würde mich trotzdem interessieren wo die Konkurrenz besser aufgestellt ist bezüglich Games? Sehe da auch nicht mehr als "Demos" aktuell. Da schenken sich doch alle nichts bisher.
 
Ich bin immer mehr davon überzeugt das VR in jeder Hinsicht nur ein kurzer Hype wird.
Es ist einfach nicht mehr das entspannte, bequeme Zocken das ein Gamer will.
Man wird das Gerät ab und zu mal aus den Schrank packen, aber in laufe der Zeit wird es verstauben.
Kann mich auch irren.Aber im Moment würde ich das so sehen.
Ist wie Kinect.
Geile Sache, aber nur AB und ZU !!! Und immer weniger.

Oder die Wii. Riesen Hype und jetzt absolut nix mehr mit der Art der Steuerung.

Bin trotzdem gespannt wie sich das entwickelt und ob es sich überhaupt dann weiter entwickelt.
Ob ich meine Vorbestellung storniere entscheidet die Gamescom.
 
Vr kann den durchbruch erst mit entsprechendem content schaffen und das werden nicht spiele alleine sein, im gegenteil, spiele werden nicht der haupt anwendungszweck werden. Das wird niemals vergleichbar mit der wii sein da das anwendungsgebiet so vielfältiger ist und das muss erst erschlossen werden.
 
Ja, das denke ich auch. Gaming ist lediglich ein Teilbereich. Bisher sieht man jedoch hauptsächlich auf Seiten der Porno Branche und der Spielindustrie die Bemühung diesen Markt zu erschließen. Der Rest wagt sich bisher eher experimentell heran.
 
Die reisebranche, immobilienbranche, einzelhandel für wohnungseinrichtungen, das wird alles noch erschlossen. Da wird auch die hausfrau mit was anfangen können.
 
Bei mir wird die Gamescom auch über meine laufende Vorbestellung entscheiden. Ich hab mich für einen weiteren Spieleslot angemeldet, mal sehen.
 
Ich bleib bei meiner vorbestellung.

Pixelmatsch kann mich nicht schocken, ich bin mit cga und ega aufgewachsen. Ausserdem hab ich ein occulus dk1 und mich hat das nur die ersten minuten gestört.

Für den einstieg ist es ok, ich riskier lieber 400 euro anstatt 900 euro (vive) und noch mal 300 für ne neue graka.

Vr muss aber dieses jahr sein, ich will dabei sein und wenn es floppt hab ich wieder ein seltenes teil für die sammlung.

Ich kann nur gewinnen.
 
Ich hab von der brille heute nacht geträumt, wieso das denn?

Aber vielleicht ein zeichen, meine bestellung bleibt, hol mir dann ein entsprechendes neues bundle mit dildo und cam.

Die htc vive kommt auch noch aber eventuell erst zu weihnachten, muss erst den pc kaufen und einrichten. Bei der psvr reizt mich der event charakter, das ding mit ps4 ist mobil, ich kann das mit anderen teilen und sie an vr teilhaben lassen, das geht halt mit der vive nicht. Außerdem sieht die brille so arsch geil aus.
 
Ich hoffe, dass ein Großteil der potentiellen PSVR Käufer vorher noch nie ein Rift oder Vive auf hatten. Die Enttäuschung wäre nämlich groß. Bin ohnehin gespannt, wie der Markt PSVR und die damit eingehenden, technischen Limitierungen aufnehmen wird.
 
Ich hoffe, dass ein Großteil der potentiellen PSVR Käufer vorher noch nie ein Rift oder Vive auf hatten. Die Enttäuschung wäre nämlich groß. Bin ohnehin gespannt, wie der Markt PSVR und die damit eingehenden, technischen Limitierungen aufnehmen wird.

Da ein Grossteil der potentiellen PSVR Käufer noch nie ein Rift oder Vive auf hatten, wird es für sie keine technische Limitierung sein.

Mich wundern die verschiedenen Eindrücke schon.

Die Presse attestiert PSVR überwiegend eine leicht (!) schlechtere Bildqualität im Vergleich zur Konkurrenz (im Falle der Vive sogar weniger Gittereffekt), User wie @Trayal beschreiben es als Quantensprung an Unterschied. @MiXeR attestiert auch der Vive eine abfallende Grafik im Vergleich zum normalen TV. Dann muss PSVR ja echt grottenschlecht sein. :ugly:
 
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