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PS5/PC Playstation PSVR 2 (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Stellt euch den MS Flight Simulator in VR vor. Jeeeeesus. Das Gefühl zu fliegen kam ja in Ultra Wings auf der PSVR1 schon unfassbar geil rüber und das Spiel sieht aus wie ein Handygame von 2005.
Die Ace Combat VR Missionen für die olle PSVR waren auch so richtig geil.

Der Flight Simulator, Forza und Halo 1-3 in VR wären so unglaublich geil...
 
Stellt euch den MS Flight Simulator in VR vor. Jeeeeesus. Das Gefühl zu fliegen kam ja in Ultra Wings auf der PSVR1 schon unfassbar geil rüber und das Spiel sieht aus wie ein Handygame von 2005.
Wieso vorstellen?

Den gibt’s doch auch in VR:?

@mushaaleste

Ist die Qualität der beiden Headsets so unterschiedlich? Ich meine grade was diesen Mura Effekt angeht, davon hat man doch in den Preview gar nicht gelesen, soweit ich mich erinnern kann, also müsste es doch möglich sein das man hier Gläser eingebaut hat, die das quasi entfernen.

Jetzt kann man das H2 und VR2 zwecks Display ja nicht direkt vergleichen, da den H2 ja HDR fehlt, aber ist das Display vom VR2 deutlich besser. Hast du auch ne Quest 2, wie ist der Vergleich zur Quest 2?
 
Gestern war wieder PSVR Time, ich denke ich habe 8h nonstop alles durch gespielt, es ist so unfassbar fucking geil, absolut irre. Next Step ist das Lenkrad, ich schaffe eine Prüfung einfach nicht, bei manchen mach ich sofort gold aber bei einer nicht mal bronze verfickt noch mal. :lol:

Hab keine Übelkeit festgestellt, ich habe sogar resi auf flüssig gestellt, nix hab ich bemerkt, sehr geil, heute gehts weiter, hauptsächlich aber gt7 wobei ich hier wirklich merke dass man ein lenkrad haben sollte um die komplette imersion zu haben.

Was mich voll abnervt ist die warnung ich komme an den rand, ich meine ich will mich doch nur umdrehen beim fahren und zack kommt die warnung ich habe den rand erreicht oder die decke, nervt ohne ende. Spiele teils im stehen, das ist wirklich richtig geil, vor allem star wars hat mir gefallen, das wird heute weiter gepsielt, vermutlich kauf ich das spiel nach der demo.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei uns im MM vor Ort wird grade das normale T150 für 89€ verscherbelt da Karton beschädigt. Ich bin auch die ganze Zeit am überlegen. Aber son Ding kommt im Wohnzimmer einfach nicht gut
 
Wieso vorstellen?

Den gibt’s doch auch in VR:?

@mushaaleste

Ist die Qualität der beiden Headsets so unterschiedlich? Ich meine grade was diesen Mura Effekt angeht, davon hat man doch in den Preview gar nicht gelesen, soweit ich mich erinnern kann, also müsste es doch möglich sein das man hier Gläser eingebaut hat, die das quasi entfernen.

Jetzt kann man das H2 und VR2 zwecks Display ja nicht direkt vergleichen, da den H2 ja HDR fehlt, aber ist das Display vom VR2 deutlich besser. Hast du auch ne Quest 2, wie ist der Vergleich zur Quest 2?

Da wir hier im PSVR 2 Thread sind, gehe ich davon aus das @cubeikon sich solch eine Simulation auf der PS5 wünschen würde.
Nützt dann wenig wenn es am PC angeboten wird.
 
Wieso vorstellen?

Den gibt’s doch auch in VR:?

@mushaaleste

Ist die Qualität der beiden Headsets so unterschiedlich? Ich meine grade was diesen Mura Effekt angeht, davon hat man doch in den Preview gar nicht gelesen, soweit ich mich erinnern kann, also müsste es doch möglich sein das man hier Gläser eingebaut hat, die das quasi entfernen.

Jetzt kann man das H2 und VR2 zwecks Display ja nicht direkt vergleichen, da den H2 ja HDR fehlt, aber ist das Display vom VR2 deutlich besser. Hast du auch ne Quest 2, wie ist der Vergleich zur Quest 2?

Ja ist sie, ich habe gestern abend, obwohl die erste Brille schon wieder verpackt (aber noch nicht zugeklebt) war, diese nochmal rausgeholt und mit dem update ein weiteren Test gemacht. Sony hat schon was in dem update gemacht, in Horizon ist die alte jetzt nicht mehr gar so unscharf, sieht so aus als hätten sie was an den Reprojection und/oder fovated Rendering angepasst. Dennoch ist das neue einfach besser. Am deutlichsten (und das stärkt die Reprojection Theorie) ist es in Star Wars weiterhin sehr stark zu sehen. Das neue zeigt einfach alles was sich ca. 5-10 Spielmeter entfernt ist schön scharf an, das alte baut schon ab ca. 2-3 Meter ab. Da Star Wars keine Reprojection nutzt, gehe ich davon aus das die da was dran gedreht haben.

Der Mura ist jetzt nicht um welten besser aber einfach unaufälliger, speziell in hellen Szenen hat er deutlich bei dem neuen Headset abgenommen. Wenn ich will, kann ich ihn aber wieder sehen. In Dunklen ist es nicht gar so unterschiedlich. Genau das haben mittlerweile mehrere in Reddit bestätigt, gibt ja mittlerweile einige Threads von Leuten die sich auch parallel ein zweites Headset bestellt haben. Die bestätigen auch die höhere Schärfe. Leider gibt es da Anhänger der Sony Defense Force die solche threads grade massiv runter voten, warum auch immer.

Bezüglich der G2 zur PSVR2: Nein, deutlich besser würde ich nicht sagen, da der Mura einfach bei der G2 baubedingt nicht exestiert. Die VR2 kann wohl genauso scharf sein wie die G2 (was logisch ist, hat ja fast die gleiche Auflösung), durch die PS5 kann das aber evtl. nicht voll genutzt werden, da ein hochgezüchteter PC sicherlich mehr Supersampling betreiben kann. Aber das HDR Oled hat eben auch den Vorteil der sehr geilen Farben, Schwarzwerte (wo Mura leider wieder etwas nimmt) und das Headset hat einen größeren FOV. Das HDR in GT7 ist sooooo geil, wenn man in die Nacht herein fährt oder die Sonne einen blendet.

Die G2 hat schon einen kleinen Sweetspot aber der ist dennoch größer als der VR2. Die Farben in der G2 sind dennoch erstaunlich gut für ein LCD und schlägt auch die Quest 2 (ja, die habe ich auch). Schwarz ist jedoch grau - so würde ich sagen, das die VR2 die G2 knapp im gesamten schlägt. Wobei der Komfort der G2 weiterhin extrem gut ist, ich würde sagen sogar besser als die V2. Die Audiolösung ist dieselbe wie bei der Index und damit eine der besten bei den VR Brillen. Wenn Sony irgendwas gegen das Mura im petto gehabt hätte, wäre die VR2 aber der erfüllte Supertraum von uns VR Leutchen.

Die Quest 2 kann aber auch gut mithalten (klar Schwarzwert, Farben, Auflösung - alles etwas niedriger) weil es einfach die einfachste Lösung ist, einschalten, aufsetzen und genießen. Die Oberfläche bei der Quest ist einfach super und das ganze handling mit handtracking schon eine Perfektion für sich. Leider stört das Gewicht und natürlich (ohne PC) die Grafikpower. Aber solche Titel wie "what the bat" oder "Tentaculus" würde ich weiterhin auf der Quest kaufen. Die Grafik spielt hier kaum eine Rolle und das Ding schluckt einfach weniger Strom und ist schneller einsatzbereit. Als Fitness Helmchen ist es eh ungeschlagen.

So ist dann auch meine Rangfolge eher abhängig von den Spielen, die man spielen möchte.

Quest 2 = Fitness und casual games, puzzler zeug das man wireless spielen will.

HP G2 = Aufwendige PC Simulationen und mods. Fallout 4 VR und Skyrim VR mit mods auf dem PC sind einfach eine Welt die man nie auf der VR2 sehen wird, so etwas wie Eurotruck Simulator sowieso nicht und der hier angesprochene Flightsimulator 2020 ist in der Brille einfach ein feuchter Traum (dank dlss auch performancemäßig gut). Ich hab bei der Brille noch Luft nach oben, kann die unter Steam nicht mit 100% betreiben (100 % bei Steam sind knapp 3000x3000 pixel). Aber ein PC braucht einfach mehr pflege und ist unbeständig. Du willst nur mal kurz FS2020 spielen und auf einmal ruckelt es. Ob das grade am Grafiktreiber update oder Windows update oder FS2020 update oder sonstwas liegt - es nervt. Auch das prinzipbedingte "tunen können" artet dann doch oft in 50 Minuten fummeln und kofigurieren, 10 Minuten spielen aus.

VR2 = Etwas zwischen den beiden, schnell einsatzbereit, kein fummeln und schöne Grafik. Bei exklusiv Titeln eh eine Welt für sich (Horizon, RE8, GT7). Gt7 ist mein lieblings VR Rennspiel - es ist einfach so schön flüssig. Das bekomme ich auf meinem PC so einfach nicht hin (z.b. mit Project Cars 2/3).

Wenn man sich nur für ein Helmchen entscheiden kann oder will, würde ich (grade wenn man eine PS5 hat) zur PSVR2 raten. Nur, falls man die Geduld hat, vielleicht ein halbes Jahr warten, bis Sony die Qualitätsprobleme im Griff hat (kaputte Controller, Mura, stuck pixel und anderes). Bis dahin hat vermutlich auch die Firmware und Software einen besseren Stand.
 
Gestern war wieder PSVR Time, ich denke ich habe 8h nonstop alles durch gespielt, es ist so unfassbar fucking geil, absolut irre. Next Step ist das Lenkrad, ich schaffe eine Prüfung einfach nicht, bei manchen mach ich sofort gold aber bei einer nicht mal bronze verfickt noch mal. :lol:

Hab keine Übelkeit festgestellt, ich habe sogar resi auf flüssig gestellt, nix hab ich bemerkt, sehr geil, heute gehts weiter, hauptsächlich aber gt7 wobei ich hier wirklich merke dass man ein lenkrad haben sollte um die komplette imersion zu haben.

Was mich voll abnervt ist die warnung ich komme an den rand, ich meine ich will mich doch nur umdrehen beim fahren und zack kommt die warnung ich habe den rand erreicht oder die decke, nervt ohne ende. Spiele teils im stehen, das ist wirklich richtig geil, vor allem star wars hat mir gefallen, das wird heute weiter gepsielt, vermutlich kauf ich das spiel nach der demo.
Ja wenn du so auf GT7 stehst, dann ist ein Lenkrad echt das non plus ultra. Das ist eine völlig andere Welt. Ich kann in VR einfach dinge, die ich mit dem PAD nie im Rennspiel hinbekommen würde, vor allem das gefühlvolle Treten auf Gas und Bremse. Irgendwann wird man damit warm und rattert durch die Kurven an den Gegner vorbei das es nur eine Freude ist. Dazu das Force Feedback (Gegensteuern) bei einem guten Lenkrad (Das FFB des T300 ist einfach der Hammer).

Bezüglich dem Guardian. Da finde ich auch das Sony kein guten Job gemacht hat. Der Sitzplatz Guardian ist einfach zu eng und fast jedes mal wenn ich wechseln will, vergisst er mein Stand setup und ich kann wieder neu scannen und einrichten. Hier hoffe ich mal auf eine einfache umstellungs möglichkeit im Schnellmenü, am besten mit ein paar Speicherplätzen für diverse Situationen oder/und Umgebungen. Hat bei der Quest auch seine Zeit gedauert.

Aber als Tipp - du kannst deinen standguardian ja manuell massiv erweitern. Nimm einfach deinen Couch oder Sitzbereich und zeichne da einfach weiter in die Wand rein. Dann brauchst du nicht mehr in den Sitzmodus umstellen. Nachteil ist, das du da dann natürlich ein "Schutzloch" hast, muss man im Kopf kompensieren. Ich sitz auf einer Couch, die spüre ich mit meinen Beinen bevor ich da in die Wand laufe...
 
Ja wenn du so auf GT7 stehst, dann ist ein Lenkrad echt das non plus ultra. Das ist eine völlig andere Welt. Ich kann in VR einfach dinge, die ich mit dem PAD nie im Rennspiel hinbekommen würde, vor allem das gefühlvolle Treten auf Gas und Bremse. Irgendwann wird man damit warm und rattert durch die Kurven an den Gegner vorbei das es nur eine Freude ist. Dazu das Force Feedback (Gegensteuern) bei einem guten Lenkrad (Das FFB des T300 ist einfach der Hammer).

Bezüglich dem Guardian. Da finde ich auch das Sony kein guten Job gemacht hat. Der Sitzplatz Guardian ist einfach zu eng und fast jedes mal wenn ich wechseln will, vergisst er mein Stand setup und ich kann wieder neu scannen und einrichten. Hier hoffe ich mal auf eine einfache umstellungs möglichkeit im Schnellmenü, am besten mit ein paar Speicherplätzen für diverse Situationen oder/und Umgebungen. Hat bei der Quest auch seine Zeit gedauert.

Aber als Tipp - du kannst deinen standguardian ja manuell massiv erweitern. Nimm einfach deinen Couch oder Sitzbereich und zeichne da einfach weiter in die Wand rein. Dann brauchst du nicht mehr in den Sitzmodus umstellen. Nachteil ist, das du da dann natürlich ein "Schutzloch" hast, muss man im Kopf kompensieren. Ich sitz auf einer Couch, die spüre ich mit meinen Beinen bevor ich da in die Wand laufe...
Danke, das hab ich in der Tat noch nicht gefunden wo ich das einstellen kann, ich brauch ja auch nur 30cm oder so und die habe ich ja, dann mach ich das gleich mal.

FF ist gar nicht so mein Ding muss ich betonen, versteht keiner aber ich bin kein Autofahrer, hab zwar Führerschein aber bin nie gefahren. Hört sich blöd an, ist aber so. Ich habe den auch nicht bezahlt, war ne Ausflucht dem Vater gegenüber dass ich halt nicht arbeite weil ich keinen Führerschein habe, also hat er mir den bezahlt. :D Sorry Paps, immerhin kenn ich dadurch aber die Verkehrsregeln. :lol: Ich muss gestehen, Forza auf der 360 fand ich am geilsten als ich FF komplett ausgeschalten habe. :ugly: Das war mehr wie Urlaub als Arbeit, erinnerte mich an einen Automaten in Frankreich, dort durfte man als kind ja an Automaten spielen was in Deutschland immer verboten war, der Automat hat mich wohl geprägt in der Kindheit. Aber mich interessiert FF trotzdem, will auch damit spielen und jetzt meine Frage, ist das ein relevanter unterschied zwischen dem logitec g29 und dem T300? Das T300 interessiert mich ja auch. Hast du Erfahrung mit dem neueren Logitech G923, die spielen ja in der selben Liga preislich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke, das hab ich in der Tat noch nicht gefunden wo ich das einstellen kann, ich brauch ja auch nur 30cm oder so und die habe ich ja, dann mach ich das gleich mal.

FF ist gar nicht so mein Ding muss ich betonen, versteht keiner aber ich bin kein Autofahrer, hab zwar Führerschein aber bin nie gefahren. Hört sich blöd an, ist aber so. Ich habe den auch nicht bezahlt, war ne Ausflucht dem Vater gegenüber dass ich halt nicht arbeite weil ich keinen Führerschein habe, also hat er mir den bezahlt. :D Sorry Paps, immerhin kenn ich dadurch aber die Verkehrsregeln. :lol: Ich muss gestehen, Forza auf der 360 fand ich am geilsten als ich FF komplett ausgeschalten habe. :ugly: Das war mehr wie Urlaub als Arbeit, erinnerte mich an einen Automaten in Frankreich, dort durfte man als kind ja an Automaten spielen was in Deutschland immer verboten war, der Automat hat mich wohl geprägt in der Kindheit. Aber mich interessiert FF trotzdem, will auch damit spielen und jetzt meine Frage, ist das ein relevanter unterschied zwischen dem logitec g29 und dem T300? Das T300 interessiert mich ja auch. Hast du Erfahrung mit dem neueren Logitech G923, die spielen ja in der selben Liga preislich.
Nee, ich hab das tr300 (Ferrari edition) angeblich sollen die Thrustmaster mehr ffb bieten als die Logitech. Ich würde darauf achten das sie zu gt7 passen (und PS5) und dann nach einem passenden Angebot Ausschau halten. Glaube ob man jetzt das Thrustmaster oder das g29 nimmt ist ziemlich fluppe. Logitech hat wohl den besseren Produkt Support, über Thrustmaster hab ich hier ja schon geranted.
 
Ja ist sie, ich habe gestern abend, obwohl die erste Brille schon wieder verpackt (aber noch nicht zugeklebt) war, diese nochmal rausgeholt und mit dem update ein weiteren Test gemacht. Sony hat schon was in dem update gemacht, in Horizon ist die alte jetzt nicht mehr gar so unscharf, sieht so aus als hätten sie was an den Reprojection und/oder fovated Rendering angepasst. Dennoch ist das neue einfach besser. Am deutlichsten (und das stärkt die Reprojection Theorie) ist es in Star Wars weiterhin sehr stark zu sehen. Das neue zeigt einfach alles was sich ca. 5-10 Spielmeter entfernt ist schön scharf an, das alte baut schon ab ca. 2-3 Meter ab. Da Star Wars keine Reprojection nutzt, gehe ich davon aus das die da was dran gedreht haben.

Der Mura ist jetzt nicht um welten besser aber einfach unaufälliger, speziell in hellen Szenen hat er deutlich bei dem neuen Headset abgenommen. Wenn ich will, kann ich ihn aber wieder sehen. In Dunklen ist es nicht gar so unterschiedlich. Genau das haben mittlerweile mehrere in Reddit bestätigt, gibt ja mittlerweile einige Threads von Leuten die sich auch parallel ein zweites Headset bestellt haben. Die bestätigen auch die höhere Schärfe. Leider gibt es da Anhänger der Sony Defense Force die solche threads grade massiv runter voten, warum auch immer.

Bezüglich der G2 zur PSVR2: Nein, deutlich besser würde ich nicht sagen, da der Mura einfach bei der G2 baubedingt nicht exestiert. Die VR2 kann wohl genauso scharf sein wie die G2 (was logisch ist, hat ja fast die gleiche Auflösung), durch die PS5 kann das aber evtl. nicht voll genutzt werden, da ein hochgezüchteter PC sicherlich mehr Supersampling betreiben kann. Aber das HDR Oled hat eben auch den Vorteil der sehr geilen Farben, Schwarzwerte (wo Mura leider wieder etwas nimmt) und das Headset hat einen größeren FOV. Das HDR in GT7 ist sooooo geil, wenn man in die Nacht herein fährt oder die Sonne einen blendet.

Die G2 hat schon einen kleinen Sweetspot aber der ist dennoch größer als der VR2. Die Farben in der G2 sind dennoch erstaunlich gut für ein LCD und schlägt auch die Quest 2 (ja, die habe ich auch). Schwarz ist jedoch grau - so würde ich sagen, das die VR2 die G2 knapp im gesamten schlägt. Wobei der Komfort der G2 weiterhin extrem gut ist, ich würde sagen sogar besser als die V2. Die Audiolösung ist dieselbe wie bei der Index und damit eine der besten bei den VR Brillen. Wenn Sony irgendwas gegen das Mura im petto gehabt hätte, wäre die VR2 aber der erfüllte Supertraum von uns VR Leutchen.

Die Quest 2 kann aber auch gut mithalten (klar Schwarzwert, Farben, Auflösung - alles etwas niedriger) weil es einfach die einfachste Lösung ist, einschalten, aufsetzen und genießen. Die Oberfläche bei der Quest ist einfach super und das ganze handling mit handtracking schon eine Perfektion für sich. Leider stört das Gewicht und natürlich (ohne PC) die Grafikpower. Aber solche Titel wie "what the bat" oder "Tentaculus" würde ich weiterhin auf der Quest kaufen. Die Grafik spielt hier kaum eine Rolle und das Ding schluckt einfach weniger Strom und ist schneller einsatzbereit. Als Fitness Helmchen ist es eh ungeschlagen.

So ist dann auch meine Rangfolge eher abhängig von den Spielen, die man spielen möchte.

Quest 2 = Fitness und casual games, puzzler zeug das man wireless spielen will.

HP G2 = Aufwendige PC Simulationen und mods. Fallout 4 VR und Skyrim VR mit mods auf dem PC sind einfach eine Welt die man nie auf der VR2 sehen wird, so etwas wie Eurotruck Simulator sowieso nicht und der hier angesprochene Flightsimulator 2020 ist in der Brille einfach ein feuchter Traum (dank dlss auch performancemäßig gut). Ich hab bei der Brille noch Luft nach oben, kann die unter Steam nicht mit 100% betreiben (100 % bei Steam sind knapp 3000x3000 pixel). Aber ein PC braucht einfach mehr pflege und ist unbeständig. Du willst nur mal kurz FS2020 spielen und auf einmal ruckelt es. Ob das grade am Grafiktreiber update oder Windows update oder FS2020 update oder sonstwas liegt - es nervt. Auch das prinzipbedingte "tunen können" artet dann doch oft in 50 Minuten fummeln und kofigurieren, 10 Minuten spielen aus.

VR2 = Etwas zwischen den beiden, schnell einsatzbereit, kein fummeln und schöne Grafik. Bei exklusiv Titeln eh eine Welt für sich (Horizon, RE8, GT7). Gt7 ist mein lieblings VR Rennspiel - es ist einfach so schön flüssig. Das bekomme ich auf meinem PC so einfach nicht hin (z.b. mit Project Cars 2/3).

Wenn man sich nur für ein Helmchen entscheiden kann oder will, würde ich (grade wenn man eine PS5 hat) zur PSVR2 raten. Nur, falls man die Geduld hat, vielleicht ein halbes Jahr warten, bis Sony die Qualitätsprobleme im Griff hat (kaputte Controller, Mura, stuck pixel und anderes). Bis dahin hat vermutlich auch die Firmware und Software einen besseren Stand.
Danke für deine Einschätung, hab die Quest 2 ja auch nur wegen PC VR geholt, da ich halt einfach kein Kabel mehr haben möchte, seit dem ich mein PC per LAN Kabel am Router habe, funzt das auch richtig richtig gut.

Wie gesagt RE8 sieht auch deutlich besser auf dem PCVR aus, aber leider halt kein Natives VR, daher halt vom Komfort nicht so geil.

Die Reverb wollte ich mir damals tatsächlich mal holen als sie für 550€ erhältlich war, da hatte ich aber noch meine Rift S und die hat es auch getan.

Bin mal gespannt wo es preislich mit der PSVR2 noch hingeht, aber vllt mal in einem Jahr nochmal schauen.
 
Ich wusste tatsächlich nicht dass der Flight Simulator am PC VR-fähig ist. Als PSVR2 Besitzer bringt mir das aber auch solange nichts, bis jemand das Sony Headset unter Windows lauffähig macht. :D

Ein etwas arcadigerer Flugsimulator würde mir persönlich schon ausreichen. Wie gesagt, Ultrawings war trotz Mickergrafik auch schon sau immersiv.
 
Heute wird der Kinomodus endlich getestet (trag mal die psvr und dann gib dein passwort mal ein har har, daran ist es bislang gescheitert) anhand des Films Chase und den Kopfhörern die dabei waren mit PSVR2. Find die Quali eigentlich ziemlich geil dafür dass es dabei war, die Ortung ist ja schon ziemlich genial muss man zugeben. Ich hab ja noch gute Inears aber bluetooth und sony lässt da meine ich auch nichts zu sich zu koppeln. Habs mal mit noch anderen versucht aber ging nicht, muss gleich mal googeln dazu.

Gestern hatte ich die Brille ziemlich perfekt auf, ich hab das gefühl die Brille muss wirklich sehr weit oben sitzen und der Bügel hinten weiter unten als man denkt. Plötzlich lag die brille butterweich auf dem kopf und alles war scharf. also da muss ich muss noch mehr reinfuchsen. Ich brauch aber eine Linsenkorrektur, ich muss zum optiker, ich brauch mein e aktuellen werte und dann hol ich mir einen Aufsatz für die Brille.
 
Kannst du auch den Kinomodus bei nem normalen PS5 Game ala God of War testen ?
Jup ich kann last of us remake anspielen, bin selber gespannt, ich hab aber auch nicht die besten augen, das ergebnis ist nicht übertragbar. Ich erkenne bei meinem tv sicherlich auch kein 4k, da müsste ich deutlich näher hin, das sei also vorbemerkt.

Bei der brille ist vr deutlich schärfer als die 2d variante, deswegen glaube ich dass die auflösung einfach zu schlecht ist um es vergleichbar zu machen, soforn einem auflösung inens wichtig ist. Bei psvr merkt man es ja an schriften wie bei gt7, hat schon was von der letzten generation, aber im vr modus hat man das problem halt nicht.
 
Hi Leute,
ich kann seit heute nicht mehr gleichzeitig das TV Bild und die PSVR2 Brille sehen. Setze ich die Brille auf, wird der TV Screen dunkel und umgekehrt. Was kann das sein? War bis vor kurzem nicht so. Update?
 
Hi Leute,
ich kann seit heute nicht mehr gleichzeitig das TV Bild und die PSVR2 Brille sehen. Setze ich die Brille auf, wird der TV Screen dunkel und umgekehrt. Was kann das sein? War bis vor kurzem nicht so. Update?


Ja da gab es ein Update das hat hier ein User erwähnt weil er das nämlich immer so wollte. Also ich weiß nicht wie man das umstellt mich würde das aber auch interessieren für irgendwann mal. Weil meistens machen wir das hier mit zwei Leuten oder drei.
 
Ja da gab es ein Update das hat hier ein User erwähnt weil er das nämlich immer so wollte. Also ich weiß nicht wie man das umstellt mich würde das aber auch interessieren für irgendwann mal. Weil meistens machen wir das hier mit zwei Leuten oder drei.
Es ist wohl so, dass auch auf dem TV erst dann
das Bild erscheint, wenn man ein VR Spiel startet. Hat wohl etwas mit dem Kinomodus zu tun. Bei mir ging's auf jeden Fall.
 
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