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PS5/PC Playstation PSVR 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Erscheinungsdatum
22. Februar 2023
PSVR 2 - Der Controller

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https://blog.de.playstation.com/2021/03/18/vr-der-naechsten-generation-auf-ps5-der-neue-controller/

Nach der jüngsten Enthüllung unseres Virtual Reality-Systems der nächsten Generation für PS5 freue ich mich, euch einen ersten Blick auf weitere Details des neuen Controllers geben zu können, der ein wichtiger Bestandteil des zukünftigen VR-Erlebnisses für unsere Gamer sein wird. Unser neuer VR-Controller zeugt von unserer Mission, für VR-Erlebnisse ein stärkeres Gefühl der körperlichen Präsenz und eine stärkere Immersion zu ermöglichen. Er baut auf den Innovationen des DualSense Wireless-Controllers auf, der das Spielgefühl auf PS5 tiefgreifend verändert hat, indem er den Tastsinn auf eine völlig neue Art und Weise ins Spielerlebnis eingebunden hat. Jetzt profitiert auch das VR-Gaming von diesen Innovationen.

Design
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Das Erste, was euch an unserem VR-Controller der nächsten Generation auffallen wird, ist das einzigartige Design in Form einer Kugel. Dieses Design ermöglicht es euch, den Controller bequem in den Händen zu halten und euch beim Spielen freier als je zuvor zu fühlen. Es gibt keine Einschränkungen für die Bewegung eurer Hände – so können Entwickler absolut einzigartige Spielerlebnisse erschaffen.

Wir haben bei der Entwicklung des Controllers außerdem auf dessen Ergonomie geachtet. Er ist gut ausbalanciert und liegt bequem in jeder Hand. Dazu haben wir Tests mit Benutzern mit unterschiedlichen Handgrößen ausgewertet sowie Erkenntnisse aus der jahrzehntelangen Verwendung von Controllern auf allen PlayStation-Plattformen angewendet. Das Ergebnis ist ein ikonisches Design, das die Art und Weise, wie VR-Spiele gespielt werden, verändern wird.

Funktionen
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Der neue VR-Controller ermöglicht es Spielern, Spiele mit dem eigenen Körper zu erfahren und mit ihnen zu interagieren. Viele der Funktionen, darunter einige wichtige Eigenschaften des DualSense, entsprechen unserer Vorstellung davon, wie VR-Spiele der nächsten Generation sein können.

  • Adaptive Trigger: Jeder VR-Controller (links und rechts) verfügt über eine adaptive Trigger-Taste, die beim Drücken spürbaren Widerstand leistet, ähnlich wie beim DualSense-Controller. Wenn ihr bereits Spiele auf PS5 gespielt habt, wisst ihr, dass die L2- und R2-Tasten Widerstand leisten, wenn ihr beispielsweise euren Bogen spannt, um einen Pfeil zu schießen. Wird diese Mechanik auf VR angewandt, eröffnet sich ein völlig neues Spielerlebnis.
  • Haptisches Feedback: Der neue Controller bietet haptisches Feedback, das an seine Form angepasst ist. Das macht eure Erlebnisse in der Spielwelt eindrucksvoller, spürbarer und detailgetreuer. Ihr werdet den Unterschied spüren, egal ob ihr durch Felswüsten wandert oder eure Waffen im Nahkampf schwingt. Macht euch bereit für ein außergewöhnliches audiovisuelles Erlebnis, das für VR von so zentraler Bedeutung ist.
  • Fingerberührungserkennung: Der Controller kann erkennen, wo eure Daumen und Zeige- oder Mittelfinger liegen, auch wenn ihr keinen Druck damit ausübt. So könnt ihr eure Hände beim Spielen auf natürlichere Weise bewegen.
  • Tracking: Die Bewegungen des VR-Controllers werden vom neuen VR-Headset über einen Trackingring an der Unterseite des Controllers verfolgt.
  • Aktionstasten/Analog-Sticks: Am linken Controller befinden sich ein Analog-Stick, die Dreieck- und Quadrat-Tasten, eine „Grip“-Taste (L1), eine Trigger-Taste (L2) und eine Create-Taste. Am rechten Controller befinden sich ein Analog-Stick, die Kreuz- und Kreis-Tasten, eine „Grip“-Taste (R1), eine Trigger-Taste (R2) und eine Options-Taste. Die „Grip“-Taste kann beispielsweise zum Aufheben von Objekten im Spiel verwendet werden.


News / Gerüchte
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It will connect to PS5 with a single cord to simplify setup and improve ease-of-use, while enabling a high-fidelity visual experience.

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PSVR 1
960 × 1080 Pixel je Auge, FoV 90 Grad

PSVR 2
2000 × 2040 Pixel je Auge, FoV 110 Grad

wenn die Gerüchte stimmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hört sich nach aktueller PC VR-Controller-Technik mit DualSense Featuren an - was verdammt sexy ist. :D
 
@pil

die ersten News zu PSVR 2 sollten auch noch in Startpost:

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It will connect to PS5 with a single cord to simplify setup and improve ease-of-use, while enabling a high-fidelity visual experience.
 
Gemacht.

Ich hoffe das Kabel wird so ein weiches Cordkabel sein, ich hab so ein Magnetladekabel, arschgeil angenehm, Magnet muss jetzt nicht sein aber hauptsache nicht so ein starres Monster wie bei der ersten Brille.
 
Das fingertracking ist zwar cool aber da man nicht loslassen kann etwas doof...., das wäre noch geiler gewesen wenn man die Hand komplett öffnen könnte. Ansonsten jedoch geil.
 
Oh Mann, Hitman spielen mit adaptiven Triggern wäre der Knaller.
Gerüchteweise arbeitet selbst Naughty Dog an was VR mäßigen.
TAKE MY MONEY!
 
Bin wahnsinnig gespannt bezüglich der Brille bzw. des Bildschirms.

Also ich hoffe dass die Brille auch PC kompatibel ist, ich fände es schon sehr sinnvoll hier etwas weiter zu denken und erhoffe mir dann natürlich eher den Durchbruch von VR.
 
PS VR 1 wurde 2014 angekündigt, kam 2016 auf den Markt. PS VR 2 2021 und kommt dann vielleicht Ende des Jahres oder irgendwann 2022.
Da sind dann schonmal technisch mindestens ~6-7 Jahre dazwischen.

Noch krasser beim PS VR 1 Zubehör: Der Move Controller kam schon 2010 auf den Markt, die Playstation 4 Eye 2013. Da reden wir von einen Zeitabstand von fast 11 Jahren bzw. 8 Jahren.

Der technische Sprung bei PSVR 2 und den neuen VR Controller dürfte gewaltig werden. Bleibt zu hoffen, das ich net wieder seekrank werde ;)
 
Ich bin mal auf den Preis gespannt, ob sie wieder so günstig wird. Wobei man ja bei PSVR noch alles dazu kaufen musste. Wobei das anders nicht möglich wäre, wie Darko sagt sind die ganzen Zubehör Teile schon früher erschienen.
Dieses Mal kann man aber direkt eine Bundle anbieten.
 
Also ich hoffe dass die Brille auch PC kompatibel ist, ich fände es schon sehr sinnvoll hier etwas weiter zu denken und erhoffe mir dann natürlich eher den Durchbruch von VR.

Glaube ich nicht... zumindest nicht offiziell. Mit der Brille will man sein System stärken. Darauf ist dann auch der wahrscheinlich relativ geringe Preis ausgelegt. Wenn man mit der Brille PC Kunden bedient ist das nicht möglich.

Aber grundsätzlich ja... wünschenswert wäre das.
 
Wow... genau sowas will ich sehen. :headbang:

Sehr geil... hätte nicht gedacht dass das mit den direkten Spieleankündigungen schon losgeht! PSVR2 wird für mich der echte Start der NextGen! :waah:
 
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