Die Frage ist so ein bisschen, wie viele digital only unterwegs sind. Kann ja sein, dass sich die Spieler ab und zu mal ein Spiel leihen, ab und zu mal, was gebraucht kaufen und emotional diese Entscheidungsmöglichkeit höher Gewichten, als Sony das annimmt.
Ansonsten - so wie ich das verstehe - selbst wenn die 15% komplett wegbrechen, ist digital only mit den anderen 85% immer noch erfolgreicher. Also machen sie es.