lüsterneLINDA
Lass doch die engine skalieren
Jo, deshalb war ich ja auch so enttäuscht, dass es außer bei R&C kein aussagekräftiges Gameplay gab.Das Problem ist aber InEngine Demos, sei es Dark Sorcerer, Hellblade 2 etc zeigen zwar was möglich ist, entsprechen aber nicht aus dem echten Game dann wird.
Sieht halt klasse aus, wird aber im Endprodukt trotzdem reduziert werden.
Aktuell die beste Nextgen Präsentation ist einfach Ratchet & Clank. Das Spiel wäre so wie es zu sehen ist (pre Alpha) nicht auf One oder PS4 am laufen. Auch in 720/30 nicht. Da fliegt überall was rum, bleibt liegen, Effekte hier, Effekte da, Teleport von A nach B in Welt C und immer weiter und das alles im Animationsniveau (abgesehen von Beleuchtung etc. Das bekommst Realtime niemals so hin wie in der Produktion eines Animationsfilms.)
Ob einem der Stil gefällt oder nicht. R&C im Pre Alpha stadium ist aktuell der einzige referenztitel der gezeigt wurde und spielbar war.
Da gabs dann nur noch GT7, aber durch den billig Stream sah das aus wie jedes andere Rennspiel aus der Cockpitperspektive.
Edit: Der Rest des Videos war praktisch komplett InEngine Material, mit Schnipseln an Gameplay.
Und InEngine kann man doch super mit InEngine vergleichen.
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