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Wegen der möglicherweise langsameren SSD der Series X.
Ich denke die hohen Texel Auflösungen sind erst mit den SSDs möglich und die Frage ist welche Bandbreite für welche Auflösung notwendig ist.
@Cycron:
Ok, am Ende müssen die Daten aus dem RAM gelesen werden aber die ganze These basiert ja darauf, dass eben nicht alle Daten in den RAM passen und entsprechend Daten von der HDD/SSD gestreamt werden.
Wenn die Texturen zu langsam aus der SSD in den RAM geladen werden gibt es Ruckler oder Pop-Ups. Um das zu vermeiden müsste man die Texturauflösung wieder verringern.
Deswegen wäre es interessant welche Bandbreite für eine Standard Texel Auflösungen von 4096px/m für ein großes Level notwendig ist.
Dieses ständige drauf hinweisen wie billig/schrottig du die Playstation 4 findest aka "konnte man das auch als Deko in einem Möbelhaus ins Kinderzimmer stellen, so billig sieht das Ding aus" finde ich halt einfach maßlos überzeichnet und nicht objektiv. Klingt halt bei dir so als würde man es mit der PS4 mit Schrott zutun haben. Und den Schuh hast dir selber angezogen.
Die Konsole sieht halt billig aus, das ist mein Meinung, komm klar damit.
Viele finden es nicht so, ist doch auch Ok, aber mir hier weiter zu unterstellen das ich sage die Konsole sei Schrott ist bullshit.
Schrott ist etwas das Kaputt ist und unbrauchbar.
Können wir was das angeht nicht einfach mal den Raum der Spekulationen verlassen und warten bis Experten etwas näheres dazu sagen können?
Hab ja nur die Frage / in Frage gestellt ob die Series X die gleiche Texel-Auflösung liefern wird.
Du meintest mehr oder weniger ja. Haben also beide spekuliert.
Aber ganz ehrlich ohne Spekulationen machen doch Diskussion aktuell keinen Sinn. Klar verrennen sollte man sich aber nicht.
PS5’s specifications are incredibly exciting – particularly for us is the additional graphical power and inclusion of ray-tracing architecture. Our studio has come a long way over four years and Martha Is Dead will strive for photorealism. We’re excited to see the next-generation hardware incoming to support us bringing our vision to players.
We worked a lot in order to use the highest-resolution textures as possible also on PS4; nonetheless, PS5 will allow us to use an incredible texel density, up to 4096px/m – that means the visual will be fully detailed also in higher resolutions. It’s one of the most important advances in visual capacity that we were waiting for.
"Speaking to the Official PlayStation Magazine (via PlayStation Universe), studio head Luca Dalco specifically mentioned texel density, which allows developers to create detailed textures."
[Source: OPM UK April 2020 issue 173 via PSU]
Wo liest du hier, dass das wegen der - "spekulierten doppelt so schnellen SSD" - sein muss?
Nur weil er hier über die PS5 und nicht die XSX spricht?
Hinweis:
Edit: Vielleicht klingelst jetzt.
Aber ganz ehrlich ohne Spekulationen machen doch Diskussion aktuell keinen Sinn.
Die Spekulation macht aber auch keinen Sinn. Wieso einfach nicht ein paar Wochen ruhig sitzen und einfach abwarten. Ist ja jetzt nicht so als ob das noch 1000 Jahre dauert und überhaupt nicht klar ist was kommt. Es gibt ein paar Hinweise und die kennt nun jeder hier in und auswendig. Also einfach mal durch die Hose atmen, zurücklehnen und ein paar Tage abwarten. So schwer kann das doch nicht sein.
Ja, ich weiß das ist ein Diskussionsforum. Ja, ich weiß dass man da diskutiert. Ja, ich weiß dass ohne Spekulatius das ganze Forum sinnlos ist und explodiert.
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