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"Rather than a spatial resolution that you’re talking about, I’m more interested in the advancements we can make in terms of the time resolution. In terms of frames per second, rather than staying at 60 fps, I’m more interested in raising it to 120 fps or even 240 fps. I think that’s what’s going to be changing the experience from here on forward."
240fps... ich liebe ja diese japanische Bescheidenheit. Speziell bei Yamauchi...![]()
Was kam denn nach dem PS4-Launch noch an 1st-Party für die PS3? Das war GT6, und das war mMn einer der grössten strategischen Fehler, die PD je gemacht hat.
Ich glaube nicht, dass nach dem Release der diesjährigen PS4-Exclusives noch ein Spiel nur für die PS4 kommt. Wie gesagt, was seit Jahren in Entwicklung ist, wird sicher cross gen kommen (wie auch immer), aber danach geht es IMO ausschliesslich auf PS5 weiter.
Die grafik war ende doch besser als die aus dem trailer, das war ja noch der witz daran.Ich glaub auch dass killzone noch immer potential hat.
Mach ein guten Trailer wie damals vor killzone 2 und du hast die volle Aufmerksamkeit auf deine Konsole.
Und auch wenn das nachher keine spielegrafik war : alleine die nachlade Animation vom Sturm gewehr in killzone 2 war damals![]()

Mal unabhängig von unserer Exklusivspiel Debatte. Was für uns Spieler nicht so von Bedeutung ist, aber für Sony wichtig sein könnte ist das die Playstation bzw. Sony Gaming Sparte wachsen "muss". Und das funktioniert am besten wenn man sich breiter aufstellt. Mit nur einer Hardware schafft man das irgendwann nicht mehr.
Warum muss die Gaming Sparte wachsen?
Am Ende werden wahrscheinlich irgendwas um die 120 Mio. PS4 verkauft, Sony verdient sehr gutes Geld auch mit der Hardware, die eingeschlagene Strategie scheint gut zu funktionieren.
Klar, mehr ist immer besser. Aber der Fokus auf die eigene Hardware und dazu die passenden Exclusives geht halt auf. Ob das Ganze für MS irgendwann der erhoffte Heilsbringer wird, das muss sich zeigen.
Davon abgesehen wird es irgendwann auch bei Sony Streaming geben und das wird dann wohl auch auf TVs, Smart-Devices und PC möglich sein.
Sony ist halt in der komfortablen Situation, dass sie sich das einfach mal anschauen können.
Sollte MS ihnen in irgendeiner Art Kunden durch Gamepass o.ä. abgraben können, dann wird das eigene Portfolio dementsprechend erweitert. Sie müssen das jetzt einfach noch nicht tun.
Man sollte auch nicht vergessen, in welchen Dimensionen man denken muss. Es gab mal Zeiten, da hat MS rund 10 Mio. Halos verkauft. Einen grossen Teil zum Vollpreis. Da muss man heute schon viele Gamepass-Abos verkaufen, um die entsprechenden Umsätze einzufahren. Von Gewinnen ganz zu schweigen...
Wir werden sehen.
was im westen gerne vergessen wird, sind die investitionen seitens sony in ländern wie z.b. indien, china und teils arabischen ländern. hier pushen die seit paar jahren deutlich mehr in einen markt, der lange noch nicht ausgeschöpft worden ist. playstation ist von daher in der richtung eine deutlich globalere marke, die auch abseits von streaming service und abo-diensten funktionieren muss, da nicht jedes land eben über die passende infrastruktur verfügt.
Ich weiß jetzt nicht wer wieviel in diese Märkte investiert. Aber die Konkurrenz ist auch Global aufgestellt und ebenfalls in diesen Ländern vertreten.
nintendo zieht aktuell auch in china nach, aber wo ist microsoft vertreten? die schaffen es ja noch nicht einmal nach drei generationen ihren fuß in japan zu haben.
während sony mittlerweile auch in arabisch lokalisiert. nicht nur text, sondern auch vertonung.
Microsoft bietet in den Ländern ebenfalls die Konsole an und veröffentlicht dort die eigenen Spiele. Auch die xCloud wird dort startklar gemacht.
Recently, I spoke to more than a hundred Xbox fans on Twitter, after asking for opinions on how well Xbox handles localization in their region, outside of the U.S. and the UK. I expected a couple dozen responses on minor issues, and I had no idea how poorly Microsoft approaches its global product efforts, speculatively representing decades of complacency born of its Windows PC monopoly.
One user pointed to the fact the Xbox dashboard isn't offered in Greek, whereas the PlayStation 4 dashboard is. Another noted that the Xbox doesn't seem to understand that half of Belgium speaks Flemish/Dutch, often offering parts of the dashboard in French, which many Belgians don't speak fluently. Meanwhile, Android and iOS handle these distinctions with ease.
It may come as no surprise to hear that Xbox's support in Japan is atrocious.
It may come as no surprise to hear that Xbox's support in Japan is atrocious as well, with games like Sea of Thieves and State of Decay 2 straight up being unavailable, while games like Gears 5 only get subtitle support, without any form of voice acting. Xbox games in Japan also suffer from terrible matchmaking times, due to the platform's dismal market share in the region. I've been told recently that Xbox in Japan now falls under a general "Microsoft hardware" team that also incorporates Surface, and suffers from absolute bare-minimum support from Microsoft's flagship operation in the U.S. How Microsoft expects to gain the support of Japanese developers without any form of investment in the Japanese market is truly mind-blowing.
Xbox hasn't bothered to enter many markets in South America, conceding the console markets in their entirety to Sony's PlayStation, which often enjoys full support. This leaves Xbox fans in many countries to the mercy of "grey market" scalpers, who charge far beyond the normal price. Many "supported" Arabic users in countries like Saudi Arabia and UAE report to me that PlayStation enjoys far better support, offers, and localization than Xbox. Users in Australia, New Zealand, and Africa also spoke to me about terrible pings, poor regional pricing, and non-existent marketing.
When it comes to subscription services, geoblocking also prevents Xbox 360 games on Xbox One from being downloaded in many countries. I've heard reports that Xbox "Games with Gold" is abysmal in many other countries, with the mediocre platformer Cobalt being offered repeatedly, several times per year. It's as though Microsoft is simply asleep at the wheel in many of these regions, with nobody actively promoting or supporting customers.
Microsoft could hand-wave many of these complaints away, noting that the users are playing from unsupported regions, but the truth is that users in "supported" regions are suffering from sub-par experiences, too, based on Microsoft's apathy. The South Korean Xbox community reached out to voice their frustration that the Xbox Store doesn't display which games support Korean languages, and they took it upon themselves to produce this massive spreadsheet to inform Koreans which games are actually localized. This is basic stuff, that no company of Microsoft's size and value should screw up.
PlayStation Network is officially supported in no less than 73 countries, whereas Xbox is supported in a measly 42, and many of those regions seem to only enjoy halfhearted support.
scheinbar sind sie dort dabei genau so motiviert vertreten wie in japan (selbst in westlichen ländern ist der support seitens ms halbherzig):
So wie deutschland?was im westen gerne vergessen wird, sind die investitionen seitens sony in ländern wie z.b. indien, china und teils arabischen ländern. hier pushen die seit paar jahren deutlich mehr in einen markt, der lange noch nicht ausgeschöpft worden ist. playstation ist von daher in der richtung eine deutlich globalere marke, die auch abseits von streaming service und abo-diensten funktionieren muss, da nicht jedes land eben über die passende infrastruktur verfügt.
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