lüsterneLINDA
Lass doch die engine skalieren
Ja genau und all das hat null mit Optimierung zu tun wie es bspw. UC4 macht. Ich sage ja schon lange, bald werden auch die First Party Spiele nicht mehr optimiert.Skalierbare Engines + etwas Mehraufwand und fertig.
Die meisten werden da einfach was unproblematisch und schnell geht machen.
Keiner wird versuchen unbedingt die 4k zu erreichen wenn es zu aufwendig ist. Dann sind es vllt 2k und der Rest wird von einem Algorithmus übernommen.
Ist ja dieselbe Frage wie One vs PS4. Wird hier dasselbe Spiel sein und ich glaub auch die meisten werden zu faul sein 3 Modi zur Auswahl zu stellen und wenn doch dann eher hingeklatsch als ausgereizt.

