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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sony will ihre 360 Reality Audio Technologie zu Konsolen bringen
https://www.forbes.com/sites/johnar...ints-at-overdue-new-ps4-feature/#34f0cb535aca
In response to a question on whether 360 Reality Audio might have implications beyond the music applications announced at the CES, Kurozumi said this: “We’d like to start very, very simple, so we can make a good foundation, a strong core, for a future-proof technology. But of course, we are thinking about two or three directions in the future. One, obviously, is applying 360 sound to video. But also we’re thinking about what it would be like applied to games. Especially in an interactive capacity.”
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im zusammenhang mit dem aufkaufen von audiokinetic, könnte das endlich der ersatz für dolby atmos auf playstation sein.
 
Sony will ihre 360 Reality Audio Technologie zu Konsolen bringen
https://www.forbes.com/sites/johnar...ints-at-overdue-new-ps4-feature/#34f0cb535aca

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im zusammenhang mit dem aufkaufen von audiokinetic, könnte das endlich der ersatz für dolby atmos auf playstation sein.

Noch nie davon gehört. Wie läuft das denn technisch bezüglich der Unterstützung auf AVRs ab? Wird das Signal dann in Atmos gewandelt oder wie kann man sich das vorstellen?
 
Noch nie davon gehört. Wie läuft das denn technisch bezüglich der Unterstützung auf AVRs ab? Wird das Signal dann in Atmos gewandelt oder wie kann man sich das vorstellen?

soll laut dem forbes artikel alles unterstützen.
Second, Kurozumi-san - who is, let’s not forget, a very senior member of Sony’s AV division - was keen to stress during the meeting how scalable the new 360 Reality Audio technology is. In other words, it’s not just being positioned as some insanely high-end format requiring you to spend a fortune filling your room with speakers. It also works over headphones (as the demo I had proved), and work is already underway to make it work with existing AVR and speaker systems. Especially Dolby Atmos speaker systems.

eindrücke von der ces 2019:
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Letztendlich ist das nur eine Methode um die Lizenzgebühren von Dolby Atmos zu umgehen. Würde mich auch nicht so sehr stören, wenn Sony nicht so spät dran wäre. Während man auf PC und Xbox schon in Sachen Audio eine Generation weiter ist, wird man wahrscheinlich vor der PS5 keine Atmos-Alternative anbieten.
 
Die Frage ist aber doch, wie verbreitet ist Dolby Atmos? Das wird doch iwo im Promille Bereich liegen.
Sehe auch noch keinen Grund, das jetzt massiv auszubauen seitens der Hersteller. Dabei hab ich nen Atmos fähigen TV und Soundbar
 
FW 6.50 Final is erhältlich..

Hauptfunktionen im Update auf Version 6.50

  • Du kannst jetzt Remote Play auf iOS-Geräten verwenden. Über PS4 Remote Play kannst du auf Geräten wie Smartphones und Tablets eine Verbindung zu deinem PS4-System herstellen. Lade dafür PS4 Remote Play aus dem App Store herunter.
Weitere Funktionen in Version 6.50

  • Du kannst jetzt für die Übertragung mit Niconico Live 720p wählen. Dieser Service ist nur in bestimmten Ländern und Regionen verfügbar.
  • Du kannst jetzt die Tastenzuweisung für „Eingabe“-Vorgänge von der Taste
    b_circle.png
    zur Taste
    b_cross.png
    ändern. Wähle [Einstellungen] > [System] aus und aktiviere dann das Kontrollkästchen für [
    b_cross.png
    -Taste für Eingabe verwenden]. Diese Option ist nur in bestimmten Ländern und Regionen verfügbar.
 
Zuletzt bearbeitet:
dafür nun remote play mit ios geräten:

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Ist aber recht naheliegend, dass Aloy im Mittelpunkt steht, wenn ein Zeichner von Guerrilla Games das Theme geliefert hat.

Aloy beste, hab da also kein Problem damit :D

Wer ist Maria? :ugly:
 
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