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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die PS4 gibt es sehr günstig in der Schweiz:
http://www.blick.ch/life/games/ps4-kommt-fuer-449-franken-id2336132.html

Ist zwar wohl schon älter, aber ich finde es (immer) noch Hammer!
:shock:
 
New Horizon schrieb:
Im letzten Teil deines Kommentars widersprichst du dir aber selbst. Zu einem ist das Ganze von langer Hand geplant, zu anderem schnell mal änderbar?!
Hier überschätzt du die Macht des Kunden. Viel wahrscheinlicher ist aber der Einfluss der Publisher auf den DRM-Mist.
So freut sich EA z.B. bei der One, dass sie mehr Geld verdienen können und auf der PS4 geben sie sich mit weniger zufrieden???
What the Fuck? Das macht doch keinen Sinn!

Warum sollte man alles, was mal geplant war, letztendlich umsetzen - besonders dann, wenn es vom Markt ganz offensichtlich äußerst negativ aufgenommen wird? Man kann sich ja selbst ins Knie schießen...aber sollte man das ernsthaft absichtlich machen und dabei sogar noch genau zielen?

Und EA ist jetzt genauso am Zurückrudern. Niemand will gern mit MS auf dem Meeresboden liegen. Natürlich haben sie nix gegen Gebrauchtsspiele in ihrer derzeitigen Form. No Sir...deswegen haben sie auch damals den Onlinepass eingeführt, den sie nur aufgrund eines totalen Flops wieder eingestellt haben. Ganz klare Sache. EA war schon immer für freien Handel mit gebrauchten Spielen. Das hat die üüüüüberhaupt nicht gejuckt.
Und Ubisoft war auch schon immer sehr relaxed gegenüber dem Gebrauchtmarkt. Haben nur mit UPlay das Gleiche wie EA eingeführt. Jetzt wollen sie auf einmal auch nix mehr von einer Sperre wissen. Warum? Weil die Internet-Meute gerade geschlossen auf ein am Boden liegendes MS eintritt und es sich abzeichnet, dass nicht viel mehr als ein bisschen blutiges Schmierfleisch übrig bleiben wird. Da distanziert man sich doch lieber, anstatt sich daneben zu legen.

Seit Jahren hört man das Gejammere über den Gebrauchtmarkt und wie den Publishern doch da die Einnahmen verloren gehen *mimimi* und es wäre doch nur gerecht, wenn man da was mitverdient und *mimimi* und überhaupt. Und das soll jetzt nicht mehr relevant sein? Die haben garantiert versucht, hier mit Sony und MS ein System aufzuziehen, was beiden Seiten Vorteile bringt. Ist es etwa Zufall gewesen, dass EA den Onlinepass quasi einen Tag vorm X1-Reveal ad acta legt? Wer's glaubt...
Die haben nur nicht damit gerechnet, dass die Hardcore-Gamer derart den Aufstand proben würden (weil sie eben keine Ahnung von Hardcore-Gamern haben und nur ihre Zahlen sehen). Und jetzt müssen sie tatsächlich Absatzeinbußen befürchten und ziehen deswegen den Schwanz ein. Es ist nicht so, dass MS vorgetreten ist und das neue Konzept verkündet hat. Die anderen haben vielmehr geschlossen einen Schritt zurück gemacht, kaum dass MS zum Sprechen ansetzte.

Mal ehrlich - diese ganze Gerede von Sony momentan von wegen "Wir hören auf die Spieler. Nur für die Spieler! Die Spieler! Die Spieler!" - das ist doch alles nur Gewäsch. Die sind gerade heilfroh, dass sie abgewartet haben und MS jetzt die Eichel-Bastonnade abkriegt.
 
ich auch net, aber seit dem die PS2 vorgestellt wurde hat man sie nur im verbund mit Ständer gesehen, Horizontal wie Vertikal, bei der fat hab ich den ständer sogar gekauft:gerri:
 
Glod schrieb:
Warum sollte man alles, was mal geplant war, letztendlich umsetzen - besonders dann, wenn es vom Markt ganz offensichtlich äußerst negativ aufgenommen wird? Man kann sich ja selbst ins Knie schießen...aber sollte man das ernsthaft absichtlich machen und dabei sogar noch genau zielen?

Und EA ist jetzt genauso am Zurückrudern. Niemand will gern mit MS auf dem Meeresboden liegen. Natürlich haben sie nix gegen Gebrauchtsspiele in ihrer derzeitigen Form. No Sir...deswegen haben sie auch damals den Onlinepass eingeführt, den sie nur aufgrund eines totalen Flops wieder eingestellt haben. Ganz klare Sache. EA war schon immer für freien Handel mit gebrauchten Spielen. Das hat die üüüüüberhaupt nicht gejuckt.
Und Ubisoft war auch schon immer sehr relaxed gegenüber dem Gebrauchtmarkt. Haben nur mit UPlay das Gleiche wie EA eingeführt. Jetzt wollen sie auf einmal auch nix mehr von einer Sperre wissen. Warum? Weil die Internet-Meute gerade geschlossen auf ein am Boden liegendes MS eintritt und es sich abzeichnet, dass nicht viel mehr als ein bisschen blutiges Schmierfleisch übrig bleiben wird. Da distanziert man sich doch lieber, anstatt sich daneben zu legen.

Seit Jahren hört man das Gejammere über den Gebrauchtmarkt und wie den Publishern doch da die Einnahmen verloren gehen *mimimi* und es wäre doch nur gerecht, wenn man da was mitverdient und *mimimi* und überhaupt. Und das soll jetzt nicht mehr relevant sein? Die haben garantiert versucht, hier mit Sony und MS ein System aufzuziehen, was beiden Seiten Vorteile bringt. Ist es etwa Zufall gewesen, dass EA den Onlinepass quasi einen Tag vorm X1-Reveal ad acta legt? Wer's glaubt...
Die haben nur nicht damit gerechnet, dass die Hardcore-Gamer derart den Aufstand proben würden (weil sie eben keine Ahnung von Hardcore-Gamern haben und nur ihre Zahlen sehen). Und jetzt müssen sie tatsächlich Absatzeinbußen befürchten und ziehen deswegen den Schwanz ein. Es ist nicht so, dass MS vorgetreten ist und das neue Konzept verkündet hat. Die anderen haben vielmehr geschlossen einen Schritt zurück gemacht, kaum dass MS zum Sprechen ansetzte.

Mal ehrlich - diese ganze Gerede von Sony momentan von wegen "Wir hören auf die Spieler. Nur für die Spieler! Die Spieler! Die Spieler!" - das ist doch alles nur Gewäsch. Die sind gerade heilfroh, dass sie abgewartet haben und MS jetzt die Eichel-Bastonnade abkriegt.

Hierbei setzt du aber voraus, dass die Reaktionen auf das DRM-System negativ als auch positiv hätten ausfallen können. Dann hättest du nämlich recht! Man hätte sich verkalkuliert und thats it!
Aber so kann es ja gar nicht gewesen sein...ein DRM-System kann im Grunde gar nicht positiv aufgefasst werden. Womit wir wieder bei der Blödheit oder den Größenwahn von Microsoft wären. Und den will ich einfach nicht glauben...

Eine Fehlentscheidung, die von vornherein eine Fehlentscheidung ist, zu wählen, ist doch einfach völliger Schwachsinn! So muss es noch eine andere Erklärung geben...
 
Geht im "The Crew" Thread sicher unter oder gab es das hier schon ?
Die Meldung ist nämlich schon 2 Tage alt.

Ubisoft enthüllt The Crew / Spiel ist "always-online" / Video Download

Wenn das Internet beim Spielen von The Crew ausfällt, dann kann ein Spiel nicht mehr gespeichert werden. Der Grund ist, dass alle Speicherdaten auf den Servern liegen. Release: Frühjahr 2014 (Europa)

Gamefront

Also auch hier vom Publisher befohlen : Kein Internet = kein Gaming
 
Samstrike 68 schrieb:
Ubisoft enthüllt The Crew / Spiel ist "always-online" / Video Download

Wenn das Internet beim Spielen von The Crew ausfällt, dann kann ein Spiel nicht mehr gespeichert werden. Der Grund ist, dass alle Speicherdaten auf den Servern liegen. Release: Frühjahr 2014 (Europa)

Gamefront

Also auch hier vom Publisher befohlen : Kein Internet = kein Gaming

es ist ein mmo-racer, wo ist da die überraschung?
 
New Horizon schrieb:
Hierbei setzt du aber voraus, dass die Reaktionen auf das DRM-System negativ als auch positiv hätten ausfallen können. Dann hättest du nämlich recht! Man hätte sich verkalkuliert und thats it!
Aber so kann es ja gar nicht gewesen sein...ein DRM-System kann im Grunde gar nicht positiv aufgefasst werden. Womit wir wieder bei der Blödheit oder den Größenwahn von Microsoft wären. Und den will ich einfach nicht glauben...

Eine Fehlentscheidung, die von vornherein eine Fehlentscheidung ist, zu wählen, ist doch einfach völliger Schwachsinn! So muss es noch eine andere Erklärung geben...

Nicht wirklich positiv. Eher mehr so eine Unterscheidung zwischen Meckern, viel Meckern und die Mistgabeln auspacken. Bis den Reaktionen 1 und 2 hätte man gut leben können. Numero 3 ist halt Pech.
Hier greift wieder das Apple-Beispiel. Da wurde auch viel gemotzt, als es plötzlich hieß: Ha! Neuer Thunderbolt. Kauft Adapter und schmeißt euren anderen Kram auf den Müll! Aber am Ende hat es die Community hingenommen. Und mit der Reaktion hat man sicher auch bei MS gerechnet. Das sich über den Krempel bei den Spielern keiner freut, war denen von vornherein klar. Das sich die Spieler zum Lynchmob zusammenrotten würden, wohl eher nicht. Immerhin haben sie auch den RoD klaglos geschluckt. Sie nutzen Steam, sie haben sogar Origin trotz miesestem Image eine sehr große Userbase gegeben. Im Grunde kann man sagen, dass die Spieler bislang trotz Meckerns einfach alles gefressen haben, was man ihnen vorsetzte, weil Spieler - sorry - einfach ein sehr blödes Völkchen sind.
 
Preise für die Schweiz sind wohl bekannt. Die Playstation 4 wird bei uns 449 Franken kosten. Das sind 180 (!) Franken weniger als die Xbox One, welche für 629 Franken verkauft wird. Umgerechnet also 365 Euro und damit günstiger als bei euch. :haha:

Ehm…… Vorbestellt! :ugly:
 
Bei The Division hast wahrscheinlich auch OPnlinezwang.
bei Driveclub wär das ganze auch möglich. Aber das sind games bei denen der Fokus auf den Onlinekomponenten liegt. Das weiß man auch vor dem Kauf schon.

flexx schrieb:
Preise für die Schweiz sind wohl bekannt. Die Playstation 4 wird bei uns 449 Franken kosten. Das sind 180 (!) Franken weniger als die Xbox One, welche für 629 Franken verkauft wird. Umgerechnet also 365 Euro und damit günstiger als bei euch. :haha:

Ehm…… Vorbestellt! :ugly:

WTF? Wieso so billig?
In der Schweiz ist doch sonnst alles so teuer. :O
 
Sorry, das hätte Sie genau so gut mit einem SP Modus verbinden können wenn ich das unten lese. Dann werden die SP Spiele in den kommenden Jahren weniger und alles ist gut für die "Allways on" Gegner ?
Spätestens wenn Top titel wie GTA V usw. kommen, dann wird es nur noch einen kleinen Teil an Gamern geben die solch ein Game Boykottieren weil irgendeine Gängelung zur Pflicht wurde. Wetten ? :D

Bin mal gespannt auf wie viele Covern demnächst Multiplayer only steht, was allways on gleich kommt. Und das geht dann nicht mit dem Smartphone ! :p


Das Rennspiel bietet eine persistente Online-Spielwelt, die mit anderen Spielern bevölkert sein wird. Das heißt, jedes Auto in The Crew kann ein potenzieller Kontrahent oder ein Verbündeter sein. Damit soll das Spiel den natürlichen Aufbau von Wettbewerb und Kooperation unter den Spielern fördern.

Jeder Spieler kann selbst entscheiden, ob er alleine spielen oder sich einem Team von Freunden anschließen will, um so kooperative Herausforderungen zu meistern.

Glückwunsch Flexx. Zockst zwar nicht aber wer hat, der hat. :schreck:
 
.hack//Haseo schrieb:
flexx schrieb:
Preise für die Schweiz sind wohl bekannt. Die Playstation 4 wird bei uns 449 Franken kosten. Das sind 180 (!) Franken weniger als die Xbox One, welche für 629 Franken verkauft wird. Umgerechnet also 365 Euro und damit günstiger als bei euch. :haha:

Ehm…… Vorbestellt! :ugly:

WTF? Wieso so billig?
In der Schweiz ist doch sonnst alles so teuer. :O

Keine Ahnung. Komischerweise ist die Hardware bei uns meistens günstiger als in DE (Notebooks, Konsolen etc.). Dafür ist der Rest teurer. :ugly:
 
flexx schrieb:
Die Xbox One ist bei uns teurer als bei unseren Nachbarn im Norden. :deal:


Das ist ja aber kein wirklicher Nachteil.
Ob man sie jetzt für 600 Euro oder für 500 Euro nicht kauft macht am Ende auch keinen Unterschied.

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