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Sponsored by THQ Nordic. Outcast first launched in 1999 delivering state-of-the-art voxel-driven visuals in what was then a novel open-world design - but its sequel never landed... until now. In this special video, John Linneman tells the story of the original game, its technology and off-shoot projects before concentrating on Outcast: A New Beginning, which finally realises the original developer's vision for a full Outcast sequel.


Jo bis jetzt läuft das gut.
Für meine alten Augen.
Ja es gibt schon mal einen Gegner der im Boden hängt.
Ist aber eher selten.




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