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MULTI Nobody Saves The World

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

MiXeR

Anführer der Glücksbärchis
Moderator
Erscheinungsdatum
18. Januar 2022
Entwickler: DrinkBox (Guacamelee)
Publisher: DrinkBox
System: PC & Xbox One/Series
Release: 18.01.2022

Action RPG der Guacamelee Entwickler. Erscheint "soon-ish" für PC und Xbox (im Game Pass).

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Action RPG der Guacamelee Entwickler.
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Hab das Video von Easy Allies geguckt, Huber ist angetan und angefixt, das Videomaterial sah auch gut aus, nach anfänglicher Skepsis gefällt es mir, freue mich auf die abgefahrenen Ideen und den Humor, wenn dann noch die Suchtspirale stimmt, wird das ein Hit. Nach Guacamelee 1+2 glaube ich aber kaum, daß da noch was schief gehen kann. NEED.
 
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EXCITING NEWS TIME!!! Our new game Nobody Saves the World is launching JANUARY 18th on Steam and Xbox + Xbox Game Pass on Series X|S, X1, and PC

This is the biggest game our studio has ever made and we’re so excited for y'all to play it SOOON
 
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From the creators of Guacamelee! comes Nobody Saves the World, a top-down Action RPG with Online Co-op, in which you play many different character Forms, each with their own unique gameplay mechanics. OUT NOW on Xbox Series X|S, Xbox One, and PC!
 
Habe es jetzt mal ein paar Stunden gespielt und es macht Spaß. Nette Dialoge und Anspielungen. Grafik ist wie erwartet 2D Baukasten. Die Umgebung lädt zum Erkunden ein um Elfen und Truhen zu finden. Das Tauschen der Charaktere während eines Kampfes finde ich bisher etwas Chaotisch. Level Bosse sind bisher kein Problem. Ich spiele auf normalem Schwierigkeitsgrad.
 
Find das Spiel echt Klasse, bin jetzt auch im schweren Modus angekommen. Klasse Humor und die Optik passt. Kann ich nur empfehlen.
 
Kann es ebenfalls empfehlen, sehr gutes Game mit leichten Schwächen. Hab es gestern nach 30 Stunden abgeschlossen und mir war es am Ende bisl zu lang und vor allem das Leveln der Chars nervte mich zum Schluss. Das Aufleveln gefiel mir von Anfang an nicht so jedoch war es sinnvoll um die verschiedenen Chars und ihre Angriffe und passiven Skills kennen zu lernen. Nur hätte es gereicht wenn man ab Stufe c/b nur noch über stumpfes Morden levelt und nicht diese teils ermüdenden Quests machen muss. Das ist für mich die größte Schwäche des Spiels. Gefolgt von ein paar nervigen Quest wie der Bogen oder Diebesgilde Herausforderung. Da konnten die Spieldesigner mal wieder nicht zwischen spaßigen und nervigen Aufgaben unterscheiden. Und eine kleine Kritik zur Steuerung, warum friert die Zeit bei der Schnellwahl der Chars nicht ein? Das ist in der Hitze des Gefechts super nervig, vor allem kann man eh übers Menü wechseln wo normal pausiert wird. Warum so umständlich? Durch diesen Aspekt hab ich in den Dungeons selbst kaum gewechselt.

Ansonsten ist es super, in Grafik und Musik hab ich mich sofort verliebt, das Gameplay ist spaßig und der Humor total super. Am geilsten ist natürlich Randy, hab mich so schlapp gelacht über diese Nervensäge. Es kann auch kein Zufall sein, daß dieser Möchtegernzauberer Randy heißt, das ist hundertpro eine Anspielung auf Randy Pitchfork dem Fucker. Für sowas liebe ich Drinkbox, man merkt, daß sie mit Herz und Seele bei der Sache waren (Animationen sind auch zuckersüß zum Teil, z.b. das Ei in der letzten Phase).

~8/10
 
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