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SWI2 Nintendo Switch 2 (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Pro controller und Mario Kart bundle vorbestellt sobald Amazon mich eingeladen hat vor einigen Tagen.

Ich hatte im December zum ersten Mal mit totk angefangen, aber nach ungefähr 30std aufgehört, weil ich mir sicher war eine Switch 2 Version würde 100% erscheinen.

Nun bis Juni warten bis ich wieder weiter spielen kann
 
Wobei es mich auch kein Stück wundern würde wenn die Switch 2 in Japan knapper sein wird als bei uns.
Nintendo hat da nochmal ein anderes Standing und deutlich günstiger ist die Konsole bei denen ja auch noch.
 
Der Preis macht hier sicherlich den Unterschied. Das einzige Plus für uns ist, dass der Run zum Release dadurch nicht ganz so heftig sein wird und von den "Enthusiasten" hoffentlich jeder 'ne (teure) Switch 2 kriegt.
 
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“Nintendo, their innovation, and what they mean in this industry… I just always applaud the moves that they make. They did a little flash video, and I know we’ll get more detail over time. I’m really looking forward to supporting them with the games that we have, and I just think they’re a really important part of this industry.”
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Du kannst nun games mit digital downloadcode weiterverkaufen...wie kann man das als nicht gut ansehen?
Davor hast du das game retail gekauft und dann wars an deinen Account verknüpft oder? Oder versteh ich das falsch?

Also in Japan ist das mal eingetroffen was die meisten eben kritisiert haben, die meisten Spielekarten sind leere Dummies.

Bei MS mach ich mit da irgendwie noch die wenigesten sorgen das die Daten irgendwann nicht mehr abrufbar sind, aber bei Nintendo.


Japan: Alle physischen Switch-2-Spiele von Drittanbietern erfordern Game-Key-Download
24.04.25 - Zum Start der Vorbestellungen für Switch 2-Spiele in Japan zeichnet sich ein Trend ab: Sämtliche bislang gelisteten physischen Drittanbieter-Spiele erscheinen nicht als vollwertige Softwarekarten, sondern ausschließlich als sogenannte Game-Key Cards. Diese neuen Karten enthalten keine Spieldaten mehr, sondern dienen lediglich als Schlüssel zum Herunterladen der vollständigen Spieldatei aus dem Nintendo eShop.

Laut Nintendo soll das neue Format Game Key Card (dt. Softwareschlüssel-Karten) optisch klassischen Spielmodulen ähneln, funktional jedoch einen rein digitalen Vertrieb ermöglichen. Der Download ist zwingend erforderlich, erst danach kann das Spiel mit eingelegter Karte gestartet werden. Eine Internetverbindung wird somit zur Voraussetzung - auch bei Spielen im Einzelhandel.

Recherchen auf der japanischen Handelsplattform Yodobashi bestätigen, dass elf von elf gelisteten Drittanbietertiteln, darunter Street Fighter 6, Bravely Default: Flying Fairy und Yakuza 0: Director's Cut, ausschließlich in dieser Form erscheinen. Nur zwei Spiele - Rune Factory: Guardians of Azuma und Story of Seasons: Grand Bazaar - bilden eine Ausnahme, da sie übergreifend mit Inhalten der vorherigen Switch-Generation ausgestattet sind.

Ob das neue Format auch international Standard wird, bleibt unklar: Zwar ist für einzelne Spiele wie Street Fighter 6 die Game-Key-Variante auch im Westen bestätigt, andere Versionen - etwa Daemon X Machina im britischen Amazon-Angebot - weisen bisher kein entsprechendes Logo auf. CD Projekt hingegen gab an, Cyberpunk 2077 vollständig auf physischem Datenträger auszuliefern.

Die Entwicklung stößt in der Gaming-Community auf geteilte Reaktionen: Kritiker verweisen auf Risiken im Falle einer späteren Abschaltung des eShops - ein Szenario, das physische Sammlerstücke langfristig wertlos machen könnte. Auch die Frage nach der Regionalkompatibilität der digitalen Inhalte bleibt bislang unbeantwortet, was insbesondere bei Importen aus Japan relevant werden könnte.

Nintendo äußerte sich bislang nicht zu möglichen Plänen für westliche Märkte: Die Einführung der Game-Key Cards markiert jedoch einen weiteren Schritt hin zu einer stärker digitalisierten Vertriebsstrategie im Konsolenbereich.

quelle: gamefront.de
 
Ja aber in Japan hat das auch mit der Japan-Only Geschichte zu tun, damit die Chinesen und Scalper nicht alles wegkaufen. Und ganz ehrlich, so sehr ich das auch nicht mag, ein Unternehmen wie Nintendo, wird schon dafür sorgen, dass man vor Abschaltung eines eShops allen genug Zeit lässt sich Software zu laden und zu sichern an den Hauptaccount und dann kann man auch ohne Onlinezwang weiterspielen.
 
Also in Japan ist das mal eingetroffen was die meisten eben kritisiert haben, die meisten Spielekarten sind leere Dummies.

Bei MS mach ich mit da irgendwie noch die wenigesten sorgen das die Daten irgendwann nicht mehr abrufbar sind, aber bei Nintendo.
Schade, ist nun mal so.
Filme zu streamen war für viele Film Sammler früher auch Ketzerei. Jetzt der Standardweg wie man Filme und Serien konsumiert.

Viele mögen es nicht hören aber auch ihr, die die Spiele Sammeln usw, werdet immer weniger.

Ist übrigens garnicht blöd gemeint, sind halt Tatsachen.

Es wird auch immer Leute geben die keinen Lane Assist usw beim Auto wollen, weil sie ja SELBER Auto fahren wollen...kann man sich mittlerweile auch nicht emhr aussuchen, genau wie bei Spielen bald. Wenn man das Retro feeling will, muss man halt Retro fahren und genauso beim gaming, retro Konsolen spielen.
 
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