Immerhin wurden dabei insbesondere von Dave Perrys Ansprache und der Erwähnung des Streaming-Gaming über Gaikai - jetzt wissen wir endlich, warum Sony es kaufte - noch die Spiele in den Vordergrund gerückt. Aber in einem Fokus, der klar zeigt, dass Social hier eine weitere Komponente sein wird, die das Solo-Spiel weiter in den Hintergrund rücken wird, denn es braucht keines der neuen Features. Es braucht Rechenleistung und kreatives Design, bessere KI, aber nicht die Möglichkeit, dass mir meine Freunde beim Spielen über die Schulter schauen werden. Wenn wir in den nächsten Jahren auf der Playstation - und letztlich auch auf der neuen Xbox, die ausgehend von der Hardware noch stärker in diese Richtung gehen wird - Innovationen sehen werden, passieren sie auf einem Level, der sich weiter vom traditionellen Videospiel entfernen und in eine dichter vernetzte Richtung gehen wird.