Cannibalpinhead
RETRO CRYPTKEEPER
Ich habe einen New 3DS XL und ein komisches Verhalten bei Zelda: A Link Between Worlds und weiß nicht ob das am Gerät oder am Spiel liegt.
Wenn ich mit dem Analog-Circle-Pad immer im Anschlag mit Link durch die Gegend renne klappt das meistens ohne Probleme... manchmal allerdings läuft Link nach einen Richtungswechsel langsam. Ich muss wieder in die Ausgangslage und zurück zum Maximum dass er wieder das rennen anfängt. Das fällt erst nicht wirklich auf, aber mit der Spielzeit ist es dann schon deutlich.
Leider hab ich sonst nicht wirlich ein Spiel da dass das Circle-Pad auf ähnliche Weise unterstützt und so eindeutig nachvollziehbar macht und kann also nicht wirklich sagen ob das nun am Spiel liegt oder mein N3DS XL nen Hau hat...
Ich hab den Circle-Pad natürlich schon neu kalibriert und im anschließenden Test funktioniert es auch wunderbar.
Nun hier mal die Frage an alle die schon länger A Link Between Worlds gespielt haben... ist euch so ein Verhalten auch aufgefallen oder ist es euch komplett fremd?
Wenn ich mit dem Analog-Circle-Pad immer im Anschlag mit Link durch die Gegend renne klappt das meistens ohne Probleme... manchmal allerdings läuft Link nach einen Richtungswechsel langsam. Ich muss wieder in die Ausgangslage und zurück zum Maximum dass er wieder das rennen anfängt. Das fällt erst nicht wirklich auf, aber mit der Spielzeit ist es dann schon deutlich.
Leider hab ich sonst nicht wirlich ein Spiel da dass das Circle-Pad auf ähnliche Weise unterstützt und so eindeutig nachvollziehbar macht und kann also nicht wirklich sagen ob das nun am Spiel liegt oder mein N3DS XL nen Hau hat...
Ich hab den Circle-Pad natürlich schon neu kalibriert und im anschließenden Test funktioniert es auch wunderbar.
Nun hier mal die Frage an alle die schon länger A Link Between Worlds gespielt haben... ist euch so ein Verhalten auch aufgefallen oder ist es euch komplett fremd?