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MULTI Narita Boy

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Endijian

Glorious PC Gaming Master Race
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You are Narita Boy, a legendary digital hero in an epic quest through simultaneous dimensions.

The digital kingdom is under attack and you are called as their last hope of survival. Explore a vast world to find the techno sword, the only effective weapon against the threat.

The aesthetic of the game is inspired by retro pixel adventures (Castlevania, Another World, Double Dragon) with a modern touch (Superbrothers, Sword and Sorcery) and an 80s plot homage (Ready Player One, He-Man, The Last Starfighter), accompanied by the retro synth touch of the old glory days.

  • Pure handcrafted pixel sprites with rich and complex animations.

  • A homage to the 80's that tastes like retro but is also new. Narita Boy reloads the creative canons to find an unique style that combines the past and the future of video games

  • Classic 2D scroller action with new exotic time and dimension jump mechanics, RPG elements and amazing worlds to explore; from the streets of the 80s to the weird futuristic landscapes of another dimension.

  • An awesome Soundtrack inspired by the glory days of analog synthesizers.

  • The Story will put you through a journey between dimensions, neglecting the ebbs and turns of Time itself. Meet weird, unique characters and wield powerful and strange magic.

  • Jump, fight, find your own way in order to progress, travel across dimensions and let yourself be amazed by the amazing retro futuristic universe of Narita Boy.

  • Find items to upgrade your digital magic and your (meta)physical strength. Find vehicles to traverse greater distances and use your instincts to find well hidden secrets.

  • Easy to learn, simple to play, but a real challenge to Master.



https://www.kickstarter.com/projects/1068694633/narita-boy-the-retro-futuristic-pixel-game?lang=de
 
Yo yo yo meine Freunde der Retro Kunst und besonderen Indie Perlen, morgen kommt Narita Boy raus und Skill Up ist bereits begeistert. Hab grade 3 Minuten geguckt und das klingt echt super.

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Gamepass Day One Baby! :headbang:
 
Wie kommst du darauf, er sagt doch das Gegenteil, es ist kein Messenger, Katana Zero oder Shovel Knight sondern hat einen angenehmen Schwierigkeitsgrad. Zumindest hab ich das so verstanden. Einfach im Gamepass starten, für diese Unsicherheiten ist er doch wie für dich gemacht. :D
 
Video hab ich nich geschaut, nur was drüber gelesen..und da klang es halt wieder so, halt typisches Indiespiel in dem Setting und Optik.

Gamepass hab ich nicht und werd ich auch nie haben.
 
Der Gamepass hat mich erleuchtet und auf den Pfad der Tugend gebracht. Wenn man so viele kleine Perlen ausprobieren kann, wird man automatisch offener für neues oder in dem Fall altes. Gerade so Titel wie Dead Cells oder Children of Morta haben mir gezeigt wie wunderschön Pixeloptik sein kann. Und oftmals sind diese Games auch pure Gameplay Granaten wie das zuletzt durchgezockte Katana Zero oder Messenger. Eigentlich fatal, daß ich nun auch diese Games für mich entdeckt habe, so komme ich noch weniger dazu etliche AAA Knaller nachzuholen. Aber ist schon ok so, Hauptsache das Zocker Feuer erleuchtet die Nacht und spendet Wärme und Trost all den verlorenen Seelen dort draußen. :D
 
Is jetz im Store, 22,49€ bis 14.4.21

Kommt auf jeden Fall mal auf die Liste..als „Blindkauf“ is mir das nen Tick zu viel..bzw. mal Tests abwarten, was sie zum SG sagen..
 
Gibt einen weiteren Release Trailer:
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@Marcello Wollen wir den Thread nicht mal verschieben? Hab mir grade nen Wolf gesucht weil ich im Leben nicht auf Rollenspiel oder Adventure gekommen wäre. :lol:
 
Letztes Wochenende mal reingeschaut und natürlich sofort begeistert gewesen von der audiovisuellen Komponente, die Musik ist durchgehend geil, auch die ruhigen Töne in den Erinnerungspassagen und die Pixeloptik ist einfach nur der Hammer, es gibt viele atemberaubend schöne und ebenso viele wtf Momente. Was die teils nur für einen kurzen Besuch auf den Bildschirm zaubern, zeigt wie viel Liebe in das Projekt geflossen ist, z.b. direkt am Anfang wo man ne Disc von nem schwangeren Etwas abholt, da geht man rein raus und selbst für so kurze Momente wurde nicht gegeizt.

Nur das Gameplay konnte anfangs nicht mithalten, das springen ist schwammig, die Kämpfe wirkten erst etwas simpel. Hab es deswegen ein paar Tage ruhen lassen und zwischendurch Chasm durchgezockt. Das ging gewohnter von der Hand. Vergangenen Freitag dann endlich weiter gemacht und sehr viel besser Zugang zum Gameplay gefunden. Ab Mitte des Spiels wird es schon deutlich knackiger was die Kämpfe angeht, Sprungpassagen gibt es nicht wirklich daher kommt man mit dem schwammigen Sprung klar. Wenn man abstürzt, wird man kurz vorher zurückgesetzt und verliert einen Lebensbalken. Dazwischen noch Checkpoints, die überwiegend fair gesetzt sind, was auch nötig ist, da die Kämpfe einem mit zunehmender Spieldauer einiges abverlangen. Man bekommt mehr Fähigkeiten und Variation bei den Gegnern, da muss man oft aufpassen sich nicht übermannen zu lassen. Beim Tod wird man kurz vor dem Kampf abgesetzt mit voller Gesundheit und im Kampf kann man sich ein wenig selbst heilen indem man Gegner verprügelt und eine entsprechende Leiste füllt. Trotzdem kann es durchaus eng werden. Bei der Stelle auf dem Zug kann man sich warm anziehen, da gibt es zwischen den Waggons keine Checkpoints und man muss sehr aufpassen und die Mobs schnell und konzentriert beseitigen. Zusammen mit den letzten beiden Bosskämpfen die schwerste Stelle im Spiel für mich.

Am Samstag hab ich dann fleißig weiter gesuchtet, war richtig schön drin und hab mich bis 3:45 Uhr durch geprügelt, ständig fasziniert von der Umgebung und Musik und selbst die Story war nicht verkehrt. Gibt schon viel Text für so eine Art von Game und den hab ich sogar gelesen weil die sich richtig viel Mühe bei der Umschreibung dieser digitalen Welt gegeben haben. Alles völliger Unsinn aber irgendwie total faszinierend. Bei den Erinnerungspassagen war ich manchmal sogar emotional berührt, gut in Szene gesetzt und durch die Musik perfekt unterstrichen.
Gibt so einige kleine und größere Bosskämpfe, teils knackig, teil spaßig und vor allem abgedreht. Die Szene z.b. im Kolosseum war grandios und auch wenn ich einige Male fluchen musste, meist über meine Ungeduld, waren die doch alle geil auf ihre Art und Weise und haben unterschiedliche Taktiken erfordert. Die letzten zwei Bosskämpfe waren dann noch mal deutlich schwerer, da hab ich an jedem bestimmt 30-45 Minuten gesessen, wie so oft muss man die nötige Geduld aufbringen und die Angriffsmuster verinnerlichen und dann bis zum Schluss nicht die Nerven verlieren, nicht so einfach um 3 Uhr nachts. :O_o:

War aber trotzdem geil, alter Mann wie ich muss im Training bleiben auch wenn ein easy Sg zum genießen nicht verkehrt gewesen wäre, grade auch die ruhigen Momente des Spiels sind mit am stärksten. Da ich aber 2 Items in der gelben und blauen Welt nicht gefunden habe, fehlten mir 3-4 Erfolge also direkt neues Game gestartet, gibt leider keine Levelauswahl aber so schlimm war das dann auch nicht, bis kurz nach 6 gesuchtet weil keine Ahnung, ich völlig bekloppt bin. Aber konnte einfach nicht genug von dem geilen Game bekommen daher heute noch schön weiter gezockt bis zum nötigen Erfolg, die Kämpfe gehen durch die Erfahrung besser von der Hand, bleiben aber knackig, kann jedem nur empfehlen die Wildfire Power oft und mit der richtigen Farbe zu nutzen und vor allem die Shotgun, die hab ich anfänglich sträflich vernachlässigt und mir das Leben so unnötig schwerer gemacht. Auf jeden Fall nochmal zu 3/4 durchgezockt und reicht dann auch, das letzte Viertel mit den zwei schwersten Bosskämpfen gebe ich mir nicht mehr, wobei die sicherlich besser zu meistern wären. Hab ich ja schon bei den zig Bossen vorher bemerkt, die meisten legt man nun im ersten Versuch.

Somit mit 1000gs abgeschlossen und das Spiel lässt mich zufrieden und ausgeglichen zurück, wie eine vorzügliche Mahlzeit.
War wirklich ein ganz besonderes Spiel, kann es nur jedem empfehlen, der auf Optik und Herausforderung klar kommt. Die Titelmelodie tönt mir immer noch in der Rübe, wird mich sicherlich ein paar Tage verfolgen.

8.5/10 Floppy Disks

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