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XS/PC Microsoft Flight Simulator

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja den kannst du auch gratis runterladen. Den finde ich aber nicht sonderlich interessant, weil er eher wie ein Helikopter zu fliegen ist und irgendwie nicht so recht in diese Simulation reinpasst. Fairerweise muss ich aber sagen, dass ich den nur ca. 15-30 Minuten mal kurz angetestet habe.

Betreffs Darkstar, solltest du dann aber die Trainingsmission machen, sonst wirst du damit kaum über Mach 3 kommen.
 
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Weiß nicht.
Für 70 Euro bekomme ich eigentlich den Microsoft Flugsimulator oder ein anderes Spiel.
Und das Spiel besteht dann auch nicht nur aus 3,5 Flugzeugen, sondern wie jetzt beim Flugsimulator aus einer ganzen Welt, einer breiter Palette an Fluggefährten, Missionen, Online Infrastruktur, Gratis Updates, dutzende Assets ect.pp. Wenn man diese Preislogik pro Flugzeug aufs gesamte Spiel übertragen würde müsste es wieviel kosten? Ja, es würde absurd werden.

Verstehe auch nicht wieso Multiplayer Skins für 10-20 Euro über den Tisch gehen.
Werde ich hier - auch wenn bei diesen Simulatoren deutlich üblicher - auch nicht verstehen.
Steht einfach in keinem guten Kosten/Nutzen Verhältnis.
 
Mag sein... Ich spreche ja auch nur als Kunde.
Da ist für mich einfach der Kosten/Nutzen Faktor nicht gegeben, bzw. arg aus dem Ungleichgewicht.
Ich werde nicht für einzelne Autos, Flugzeuge oder Skins 10-20 Euro ausgeben.
 
Mir blutet das Herz wenn ich solche Kommentare lese. Von meiner Freundin bin ich es gewohnt, ist doch nur ein Flugzeug. Das ist kein Spiel wo einfach ein Polygon erstellt wird und Texturen drauf, das ist wohl das einfachste. Die Technik dahinter, das Verhalten, die Details....

GTA oder Forza würde ich die Aufregung verstehen aber man muss es als simulation sehen.
Der Marktplatz ist voll von solchen billig Entwicklungen. Doch gibt es ein paar Modelle die den Preis wert sind.
 
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