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MULTI Lego Worlds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Rein vom Zusehen her fehlt mir auch irgendwie der Sinn. Wird es denn irgendwann auch mal sinnvoll in die Kampagne eingebunden, dass man Dutzende von Fahrzeugen, Raumschiffe, Häuser usw spawnen kann, oder bleibt das immer nur "nice to have" ? Bisher muss man für die Quests ja meistens nur ein paar Steine beseitigen, damit jemand aus einer Höhle heraus kommt, oder man muss ein paar Klötze als Treppe setzen, um ihn aus einem Loch zu befreien.

Dragon Quest Builders macht da einen wesentlich besseren Job, die gebotenen kreativen Möglichkeiten auch wirklich vom Spieler einzufordern.

leider bleibt das so, du hast prinzipiell in den Biomen jeweils die gleichen Jobs zu erledigen und die gleichen Sachen zu bauen. Alles was du sammelst brauchst du evtl für die Quests (die du sonst nicht abschliessen kannst wenn was fehlt) oder nur für deine Unterhaltung das Spiel zu spielen.

Nach ein paar Stunden fliegt ihr dann von Welt zu Welt, gräbt euch zu den Truhen ins Gestein, lootet dort die Schätze und geht wieder zur nächsten Welt weiter. leider.
 
Hab das Spiel leider auch nach ein paar Stunden in den Schrank gestellt. Hin und wieder kommt ein Update. Hat mich aber nie bewegt es nochmal zu probieren. Das doofe suchen nach Kisten um dann mal einen neuen Stein zu finden hat mich mehr als gelangweilt. Allein das man Steine Suchen muss nervt. Ich wollte doch eigentlich geile Sachen bauen :/
 
Tiere füttern, bestimmte Gegenstände suchen und zu den entsprechenden Figuren bringen, Teile für besondere Baupläne suchen... alles schon gemacht?

Nein. Ich selbst hab das Spiel bisher kaum angerührt. Und mein Sohn spielt das Spiel anders, als ein Erwachsener das tun würde. Als Siebenjähriger kann man sich wesentlich länger damit beschäftigen, einfach nur Raumschiffe spawnen zu lassen, um damit herum zu fliegen und Bäume und Skelette abzuballern.
 
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