Es galt doch schon immer der vanilla Release eines spiels. Ein Spiel das nicht zum ersten Mal im entsprechenden Jahr veröffentlicht wurde (Plattform unabhängig) zählt halt nicht.
Das stimmt so nicht. Hier als Beispiel mal 2014:
- Wolfenstein: The New Order - 336 Pkt.
- Forza Horizon 2 - 311 Pkt.
- Grand Theft Auto 5 - 299 Pkt.
- Sunset Overdrive - 244 Pkt.
- The Last of Us: Remastered - 242 Pkt.
- Dragon Age: Inquisition - 239 Pkt.
- Alien Isolation - 206 Pkt.
- Titanfall - 182 Pkt.
- The Wolf Among Us - 179 Pkt.
- Far Cry 4 - 169 Pkt.
Mit The Last of us und GTA5 sind hier 2 Spiele dabei. Der unterschied ist nur das einem dafür früher nochmal 60€ Abgeknöpft wurden, sowas heute aber Teilweise per Patch gemacht wird.
Und natürlich die super Abwärtskompatibilität die viel besser ist.
Ich verstehe schon warum man das Fass jetzt nicht aufmachen will was nun schon als Next-Gen Version gelten soll und was nur als service/update, aber das nur der Vanilla Release zählte stimmt nicht. Macht in einem Forum das doch stark Konsolenlastig ist auch keinen sinn, z.B. wenn eine PC Version deutlich früher kommt wird das hier kaum einer in dem Jahr spielen können.
edit
Ich werde auch noch wählen, muss vorher aber noch Monkey Island zocken.
Zuletzt bearbeitet:
Das waren halt beides komplett neue und überarbeitete Veröffentlichungen für neue Plattformen. Last of Us von PS3 auf PS4, und GTA V von 360/PS3 auf One/PS4
Cyberpunk gibt es seit 2020 auf der Series X/PS5 und seitdem wurde es auch ständig geupdatet. Nur weil es jetzt endlich so ist wie es seit Release hätte sein sollen kann man es nicht für dieses Jahr gelten lassen oder nicht? 


