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NEWS Konami wendet sich der Zukunft zu

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist doch egal wo, Kojima will doch eh schon seit Jahren etwas neues machen. Und dann baut er halt ein ähnlich episches Universum auf, der verrückte Japaner :D
 
Richtig hart was bei Konami da abgeht. o.O

There’s a lot to digest, but here’s the summary:

  • Culture at the company shifted from traditional, hardcore games to cheaper, social titles in 2010 when Konami shipped a mobile game called Dragon Collection, which earned huge profit and a low budget.
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain‘s development budget has surpassed 10 billion yen ($80 million).
  • Kojima Productions is now known as “Number 8 Production Department.” Its computers have no internet access and can only send messages between internal computers.
  • Employees that leave the office during lunch beak are monitored with time cards. Those who return late have their names announced throughout the company.
  • There are cameras in the office corridors to monitor the movements of Konami’s employees.
  • Most Konami employees don’t have their own permanent company e-mail addresses. Staff who deal with people outside the company, such as public relations, do, however, everyone else’s e-mail is routinely randomized and changed every few monts.
  • Konami developers who aren’t seen as useful are reassigned duties such as security guards, cleaning staff at fitnes clubs, or roles at pachi-slot machine factories. This includes producers who worked on big titles. In 2013, Japanese newspaper Asahi News reported on a former Konami employee who allegedly went from development to working in a Konami pachi-slot factory, which led him into severe depression.
  • After announcing on Facebook that he was leaving Konami for a new job, Konami monitored his social media post and reshuffled those within the company that “Liked” it.

Read more at http://gematsu.com/2015/08/nikkei-report-bad-things-happening-konami#BWjYgLPQciKjQS0A.99
 
Warum wird das Budget von Metal Gear Solid V eigentlich überall so kontrovers aufgenommen? Klingt für mich nach dem passenden Budget für so einen Titel. Kann sein das das Konami anders sieht aber in der von Microsoft und Sony in Verbindung mit EA, Activision, UbiSoft und Rockstar geprägten "Immer teurer = immer besser!"-Philospohie ist das wahrscheinlich noch unter diversen anderen großen Spielen.
 
Warum wird das Budget von Metal Gear Solid V eigentlich überall so kontrovers aufgenommen? Klingt für mich nach dem passenden Budget für so einen Titel. Kann sein das das Konami anders sieht aber in der von Microsoft und Sony in Verbindung mit EA, Activision, UbiSoft und Rockstar geprägten "Immer teurer = immer besser!"-Philospohie ist das wahrscheinlich noch unter diversen anderen großen Spielen.


So lange man bei dem Budget noch gewinn einfährt passt das auch egal wie hoch es ist.
Wenn nicht dann hat man ne Arschkarte. Nebenbei kommt obendrauf noch Marketing und Co wenn das nur die ENtwicklungskosten sind.
 
So lange man bei dem Budget noch gewinn einfährt passt das auch egal wie hoch es ist.
Wenn nicht dann hat man ne Arschkarte. Nebenbei kommt obendrauf noch Marketing und Co wenn das nur die ENtwicklungskosten sind.

Mit Metal Gear Solid V [plus Ground Zeros] macht Konami problemlos weitaus mehr Gewinn als 80.000.000 oder auch 150.000.000, schon alleine wegen der Kontroverse um Kojima und den ganzen anderen Kram [und der Plattformwahl]. Das Spiel wird das erfolgreichste Metal Gear überhaupt, unter 7.000.000 Einheiten braucht man nicht erwarten.
 
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