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PS4 Knack

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

.hack//Haseo schrieb:
Farang schrieb:
nein ich vergleich es mal damit das endlich auch mal was anderes an gameplay erscheint als ermüdende dauer action. ich stehe knack nicht gleich misstrauisch gegenüber sondern denke mir das es endlich mal nicht nur ims ballern geht .

Ich habs ja auf Hard gespielt.
Das Gameplay ist schon ok. Aber es ist eben auch kein Spyro, R&C oder Rayman.

muss es nicht .hack solange es mal nicht der xte shooter ist ;)
 
KNACK Trohy list:

http://www.exophase.com/game/knack-ps4/trophies/de/




KNACK Preview auf Gameswelt:


Neben Killzone: Shadow Fall und den PS4-Umsetzungen diverser Third-Party-Blockbuster wie beispielsweise Assassin’s Creed IV: Black Flag droht das vergleichsweise „kleine“ Knack schlicht unterzugehen. Dabei hat der bunte Spaß einen schlichten Charme, der zu gefallen weiß.

In der Third-Person-Ansicht steuerten wir in einer PS4-Hands-on-Sitzung den Titelhelden Knack durch ein Level namens Monte Verde, das ein wenig an südliche Küstenurlaubsgebiete erinnert. Knack selbst erinnert hingegen an gar nichts, was wir bislang in einem Spiel gesehen haben, denn sein Aussehen und sogar seine Größe variieren stark. Unser mysteriöser Held setzt sich nämlich aus zahlreichen kleinen Bauteilen zusammen, die nur lose zusammenzuhängen scheinen.

Knack Bild 1Knack Bild 2Knack Bild 3
Sonnige Aussichten

Dementsprechend lohnt es sich, bestimmte Objekte zu zerstören, um weitere passende Teile für ihn zu finden. Knack wächst und wird stärker, je mehr dieser Teile ihr findet. Seine Lebensenergie beeinflusst das jedoch nicht. Die füllt ihr mittels besonderer Sonnensteine auf, die überall in der Welt zu finden sind – sogar in Laternen und Ähnlichem. Des Weiteren verstecken sich Kisten in den größtenteils linearen Levels. Auf diese Weise erhaltet ihr besondere Bauteile, die Knacks Fähigkeiten erweitern und ihn beispielsweise Sonnensteine von besiegten Gegnern einsammeln lassen.

Bei diesen Gegnern handelte es sich in unserer Sitzung hauptsächlich um Goblins, die mit allerlei amüsanten Waffen und sogar Mechs Panik unter den Menschen stiften. Das alles ist sehr kindgerecht aufbereitet und dementsprechend farbenfroh und einfach gestaltet. Das führt zwar dazu, dass Knack kein Next-Gen-Grafikfeuerwerk wird, aber in Anbetracht der Zielgruppe geht das voraussichtlich in Ordnung.

Godzilla?

Um den Angreifern Herr zu werden, benutzt Knack seine Fäuste und diverse Spezialmanöver wie einen 360-Grad-Bodenstampfer, der euch aus brenzligen Situationen retten kann. Die Spezialmanöver sind insbesondere bei größeren Gegnern sehr hilfreich. Fliegende Angreifer bewerft ihr beispielsweise mit Autos – wenn ihr denn groß und kräftig genug seid. In einem späteren Level durften wir Knack wie Godzilla durch die Häuserreihen wüten lassen. Zwar waren nur bestimmte Gebäude zerstörbar, aber mal eben so einen Panzer niederzuboxen, macht durchaus Laune.

Ein sehr tiefsinniges Spielkonzept darf man von Knack nicht erwarten. Der Fokus liegt unübersehbar auf einfachen Spaß für zwischendurch. Allerdings gibt es auch Level mit Schleichpassagen. So infiltrierten wir ein Gebäude voller Lichtschranken und Wachen, indem wir Knack per Dreiecktaste in seine kleine Schleichform brachten, diverse Schalter betätigten und Lüftungsschächte durchquerten. Eine Koop-Möglichkeit bietet das Spiel ebenfalls. Euer Mitspieler schlüpft hierzu in die Rolle eines Roboter-Knack und hilft euch, auch die schwierigen Abschnitte zu meistern.

http://www.gameswelt.de/knack/preview/seite-1,209754
 
bestätigt eher die kritischen Meinungen hier. Wäre schade, aber ich finde das Spiel ja schon alleine aufgrund des Designs interessant. ich muss den Titel vermutlich nicht zum Vollpreis haben, aber ich freue mich trotzdem darauf, das Game mal zu spielen :)
 
Das Spiel spricht mich leider absolut nicht an. Ich würde sogar eher zu einem Battlefield 4 greifen. Denn dieses ist immerhin grafisch ein kleiner Augenöffner.
 
Ich hab mich seit Wochen überhaupt nicht mehr mit dem Titel beschäftigt. Aber wenn es mich überkommt, kauf ich mir das zum Launch noch. Vielleicht ist es ja eines der Spiele, denen man einfach eine Chance geben muss, um überzeugt zu werden. :)
 
flexx schrieb:
Und Sony stellt Demo-Stationen mit Knack hin. Stellt euch das mal vor. :skep:

die Demo hat mir Spass gemacht. Man muss den Leuten ja nicht sagen, dass darin quasi schon das ganze Gameplay enthalten ist :lachweg:

naja, ich hätte sicherlich skeptischer sein müssen, weil bis vor kurzem nur eine Demo mit 3 kurzen Abschnitten bekannt war. das hat mir Spass gemacht und ich habe mir ausgemalt, was es daneben noch so gibt. nun ja... nichts, daher hat man nichts gezeigt :D

Die Demo hat mir dennoch soviel Spass gemacht, dass ich mir das Game günstig kaufe oder mich auf eine PS+ Veröffentlichung freue (ich kaufe die Konsole ohnehin erst anfang nächsten Jahres)
 
GameTrailers: 5.0

Heilige Scheiße, damit hab ich wirklich nicht gerechnet...
Das hört sich wirklich von vorn bis hinten einfach nur schlecht an. Weiß nicht mal mehr, ob ich das über PS+ geschenkt zocken will, außer ich sitz grad massiv auf dem trockenen...
Aber so wies aussieht, wäre ich selbst dann besser beraten, mir Candy Crush Saga aufs Handy zu laden.
 
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