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MULTI Kingdom Come: Deliverance

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es gibt wohl einen Fähigkeitenbaum Skills für Lesen und Saufen. Wer die Lesefähigkeit nicht weit genug gelevelt hat, bekommt beim Lesen von Büchern einen Buchstabensalat serviert.
Das Kampfsystem soll richtig gut sein, bei GamePro gibt es einen Anspielbericht.
Ich finde das Projekt nach wie vor sehr interessant. Hoffentlich vergessen die Macher nicht, dass es nicht nur historisch halbwegs korrekt, sondern auch gut spielbar, spannend und fesselnd sein sollte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich warte schon sehr gespannt darauf :) Die Besprechung sorgt auch nur dafür, dass ich gar nicht erwarten kann es auszuprobieren.
 
Versinken und einschlafen :D. Das Abbilden der Realität finde ich nur geil, wenn man das unter historischen Aspekten wie ne Doku aufziehen würde. Das wäre natürlich kein Spiel mehr, aber z.B. in VR durch mittalterliche Städte laufen, das alte Rom etc. mit Videoschnipseln, wie Schwerter/Rüstungen geschmiedet wurden, gekämpft wurde, gebaut wurde usw., das wär schon cool :).
 
Versinken und einschlafen :D. Das Abbilden der Realität finde ich nur geil, wenn man das unter historischen Aspekten wie ne Doku aufziehen würde. Das wäre natürlich kein Spiel mehr, aber z.B. in VR durch mittalterliche Städte laufen, das alte Rom etc. mit Videoschnipseln, wie Schwerter/Rüstungen geschmiedet wurden, gekämpft wurde, gebaut wurde usw., das wär schon cool :).
Das würde ich so noch nicht sehen.
Ich finds eigentlich geil, wenn man auch mal durch Wälder und Landstrecken laufen kann, ohne das irgendwo ein Questmarker aufblinkt und alle paar Meter tausend Gegner auf einen zustürmen.
Wenn es dafür gut geschriebene und investigative Quests gibt, würde ich das Umherreisen durch die Spielewelt sogar sehr genießen!
 
Das ist sicher Geschmackssache. Wenn man dann für Herzog XY herausfinden soll, warum die Rübenernte in einer Region in diesem Jahr so schlecht ist, dann muss man für sowas schon geboren sein. Wie für Walking Simulatoren oder Landwirtchaftssimulatoren und viele andere Sachen.
 
infos zu den verschiedenen konsolen versionen:
Kingdom Come: Deliverance is listed on Microsoft’s official Xbox One X enhanced page. Can you share with us your take as a developer on the ‘most powerful console ever made’ as well as the technical specifications of this version (native resolution, target frame rate, graphics settings etc.)?
Currently, it surely is the most powerful console. In general, it allows us to use 1440p resolution, top quality Global Illumination, more and better shadows, better lighting and LOD distances compared to the regular Xbox One.

PlayStation 4 Pro console and if so, how do they compare with the Xbox One X?
The PS4 Pro is a powerful console as well and we are trying to utilize the power of each platform – within the limits of the CryEngine. We heavily modified the engine to our needs and are very happy with the results. But compared to the Xbox One X, the PlayStation 4 Pro runs at 1080p resolution and slightly worse Global Illumination/particle effects simulation. Then again – we are pushing all platforms to their limits. Both the base PlayStation 4 and Xbox One will run at 900p.

Will Kingdom Come: Deliverance feature support for High Dynamic Range (HDR) displays and if so, on which platforms?

No, the CryEngine 3.8.6 does not support this technology.
https://wccftech.com/kingdom-come-1440p-xb1x-1080p-ps4-pro/


kurz:
xbox one x läuft auf 1440p, ps4 pro auf 1080p und mit weniger global illumination und partikel effekten als die one x. beide haben aber bessere schatten, beleuchtung und ein höheres lod als die standard konsolen, die nebenbei auf 900p laufen.
hdr wird dabei keine version enthalten, da die cryengine gar nicht darauf ausgelegt ist.
jetzt darf man noch auf die fps gespannt sein.
 
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