Türenmacher
IO Independent
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Joystiq.com nennt als Hintergrund das die Spielequalität mit Pre-Release Status, Post-Release Patch, Server Stabilität, Online Connectivity etc. für einen konkreten Wert zu sehr schwankt. Als Beispiele werden "Battlefield 4", "SimCity", "Diablo 3", "DriveClub", "Assassin's Creed Unity" und "Halo: The Master Chief Collection" genannt.

Nur hat das nicht unbedingt was mit der Wertung zu tun. Schön beschrieben hier: http://www.magaziniac.de/2007/11/01/das-war-die-pc-powerplay-ein-rueckblick/es gab mal ne neu-auflage der powerplay (zumindest hieß die zeitschrift genauso), die das versucht hat. die gabs leider nicht sehr lange...
Finde ich gar nicht. Gerade in den Fällen ist es doch sehr viel wichtiger einen Text zu haben (den die Leute lesen sollen), als einen Pi x Daumen gewürfelten Wert, der nur allerhöchstens für genau die Leute hinkommt, die alles exakt so sehen, wie der, der die Zahl verbrochen hat.Ich kann die Gründe grundsätzlich nachvollziehen, aber das o.a. Argument ist dämlich.
Darum sage ich ja, die Gründe kann ich nachvollziehen. Aber die Argumentation ist Quatsch, denn sich anpassen, nur weil Entwickler/Publisher unfertige Spiele rausjagen ist der falsche Weg. Der Ansatz, einer Bewertung mehr Text bzw. Inhalt zu verleihen ist hingegen eine gute Weiterentwicklung von Reviews.Finde ich gar nicht. Gerade in den Fällen ist es doch sehr viel wichtiger einen Text zu haben (den die Leute lesen sollen), als einen Pi x Daumen gewürfelten Wert, der nur allerhöchstens für genau die Leute hinkommt, die alles exakt so sehen, wie der, der die Zahl verbrochen hat.
Es unterhält sich doch auch kein normaler Mensch so:
"Du hast doch (schon) Spiel XY. Wie ist es?"
"Ok, gebe 83%"
"Cool, danke."
Einige wenige Worte reichen, um aus "83%" was Verständliches zu machen, wie "Nettes Setting, allerdings hin und wieder nen Ruckler und der Schwierigkeitsgrad ist doch recht knackig".
http://www.joystiq.com/2015/01/27/joystiq-closing-shop'AOL is likely to shutter' Joystiq, reports Recode. Hey, wait a minute... that's us! Well, we may as well handle this the same way we've been covering the video game industry for ten years.
"We do not comment on rumor and speculation," one staffer told us, wishing to remain anonymous, preparing for their lucrative PR career. Others are still trying to figure out next steps. Another anonymous staffer said, "We're still working until we can't."
Sources tell Joystiq that the staff is aware of the closure, but corporate hasn't officially told them, so they are unable to acknowledge anything out of concern that it will cause immediate shutdown. We've reached out for more information. We will update, as we always have, when we know more.
da werden noch ein paar entlassungen oder gar schließungen dazu kommen (wenn die gerüchte stimmen).
angeblich sind die anzeigenpreise seit herbst auf neuem tiefststand und viele unternehmen haben kein interesse im bereich der spieleseiten zu werben solange die situation dort noch geladen ist. da bald die quartalsberichte anstehn ist mit weiteren kündigungen und schließungen zu rechnen. ist aber wie gesagt nur ein gerücht.Welche Gerüchte?
Sollen sterben gehen, ohne abschließende Wertung in Zahlenform gucke ich mir so einen Test erst gar nicht an.![]()


blende sie doch einfach aus?!?Kann das nicht bei 4players auch passieren![]()
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