Klar, für die Produktplatzierungen wird Sony auch gutes Geld kriegen, aber ich glaube, dass es hier auch erzählerisch genutzt wird.
Spielt ja in einem Paralleluniversum, in dem unsere bekannte Welt in den 80ern einen großen Sprung in der Technik und Raumfahrt gemacht hat. Als hätten wir in den 1980ern plötzlich interstellares Reisen erfunden und uns auf den Weg ins Weltall gemacht.
Doch wie verdeutlicht man das, wenn das Spiel viele hunderte Jahre in der Zukunft in einer anderen Galaxie spielt?
Indem man Look & Feel der irdischen 80er mitnimmt, was am einfachsten durch die Technik-Ästhetik, Musik und natürlich einzelne Produkte geht.
Wenn sich Elon nächstes Jahr ins Raumschiff zum Mars setzt (und hoffentlich nie wieder kommt, aber das ist eine andere Geschichte

), wird er das wahrscheinlich auch mit MAGA Mütze, iPhone und Taylor Swift in der Spotify Playlist tun. Woran wir genau erkennen können, wann er unsere Erde verlassen hat.
Marvel macht es bei Star Lord / Guardians of the Galaxy nicht anders und genau so verankert auch Naughty Dog das Spiel in unserer Realität, obwohl es eigentlich gar nichts mehr damit zu tun hat.
Man hätte logischerweise auch ein eigenes, fremdes Universum schaffen können oder die Erde einfach gar nicht mehr erwähnen müssen, wenn es eh "so weit weg" stattfindet, aber das Spiel mit der Pop-Kultur schafft natürlich gleich eine charmante Grundlage, mit der sich viele identifizieren können.