Ich habe mir zum Konsolenrelease Thronebreaker geholt und auch angefangen Gwent im Multiplayer zu spielen.
Thronebreaker
Das Spiel ist eine Katastrophe. Auf der PS4 stürzt das Ding regelmäßig ab, also länger als 30min am Stück kann man es nie spielen. Ansonsten gibt es noch etliche Bugs, die einen zum Neustart zwingen. Aber das lässt sich immerhin noch patchen und ich hege hier die Vermutung, dass die Tester eine saubere PC-Version spielen konnten. Keine Ausrede gibt es aber für das Balancing. Wie kann ein Spiel ein so hohes Metarating haben, wenn die Matches null Balancing haben. Egal, welchen Schwierigkeitsgrad man wählt, die meisten Gefechte fühlen sich dumm und nicht nachvollziehbar an und sind viel zu leicht. Auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad kann man einfach random alle Karten platzieren und gewinnt meist mit >100 Punkten Unterschied. Die einzige spaßige Herausforderung sind die Puzzle-Matches. Erklären kann man den miserablen Zustand des Spiels, dass es zum Gwent Homecoming Update erscheinen sollte und man Last-Minute die Systeme an den Multiplayer-Part anpassen musste. Dadurch war wohl keine Zeit mehr für das Balancing einer Singleplayer-Kampagne. Aber bringt ja alles nichts. Die Story ist jedenfalls sehr schön inszeniert, bietet interessante Hintergründe zum Witcher-Universum und ist die einzige Motivation, das Ding zu beenden.
Gwent
Ich hatte Gwent damals in der Beta vor einem Jahr oder so gespielt. Aber wirklich viel Zeit habe ich nicht darin investiert. Jetzt mit dem Homecoming Update, also dem ersten richtigen Release nach der Beta, gefällt mir das Spiel jedenfalls richtig gut. Das Design ist klasse und es ist zweifelsohne das schönste digitale Card Game. Auch das Balancing ist zumindest auf etwas überdurchschnittlichem Niveau sehr gut. Ich habe bisher nur ein selbsterstelltes, in der Meta schwaches Deck gespielt und habe trotzdem eine gute Win Rate. Jedes Match bietet interessante Herausforderungen und wenn eine Taktik aufgeht, ist es sehr befriedigend. Obwohl es ziemlich viele Karten gibt, ist es auch nicht Pay-to-Win. Zum einen kriegt man sehr viele Kartenpacks, zum anderen kann man auch sehr billig craften. Ich spiele das Spiel jetzt eine Woche, habe gefühlt das Meiste an Karten und genug Scraps um ein beliebiges Metadeck zu erstellen. Hearthstone und Artifact sind da leider viel kostenintensiver.
Kann jedem empfehlen in Gwent mal kostenlos reinzuschauen. Auf der PS4 Pro läuft es leider nicht ganz sauber, aber hier sind die technischen Probleme noch überschaubar und tun dem Spielspaß keinen Abbruch.
