Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Eure neuesten Games!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern mal meine Spiele inventarisiert...es wird mir immer bewusster das ich keine Chance habe alles durchzuspielen was ich mir vorgenommen hatte...:heul: Aber das kennt ihr ja bestimmt.

Aber für 14,99 € konnte ich nicht widerstehen...

IMG_5415.JPG
 
Da klingelt noch der Postbote:

Für knapp nen Zwanni stell ich mir das auch mal hin. Soll wohl insgesamt doch solide Kost sein.

Anhang anzeigen 108678

Ich war von dem Spiel leider nicht wirklich begeistert. Je länger man es spielt desto mehr geht einem manches auf die Nerven. Habe es nach ca. 60% aufgehört als man auf heiterem Himmel und ohne wirklich ersichtlichen Grund gezwungen wird die 2 (für mich) uninteressantesten Charaktere zu spielen die man davor 0 eingesetzt hatte und für die Situation auch überhaupt nicht passen.
 
Kannst du mal nen Screenshot davon machen? Hatte sowas auch immer schon mal vorgehabt aber mir fehlen die Ideen wie ich das aufbaue.

Da ist echt nichts bei. Ich hab einfach eine Tabelle aufgemacht und unten siehst du meine Systeme als Tabellenblatt. Und da einfach die Games eingegeben.
Pegi oder D Version habe ich noch als Info eine Spalte weiter angegeben.

Wenn man Lust hat kann man noch lfd. Nummer, Genre whatever angeben und über die Filter dann auch z.B. nach Genre sortieren.

Unbenannt.jpg


Ich war von dem Spiel leider nicht wirklich begeistert. Je länger man es spielt desto mehr geht einem manches auf die Nerven. Habe es nach ca. 60% aufgehört als man auf heiterem Himmel und ohne wirklich ersichtlichen Grund gezwungen wird die 2 (für mich) uninteressantesten Charaktere zu spielen die man davor 0 eingesetzt hatte und für die Situation auch überhaupt nicht passen.

Ich befürchte das wird eh dauern bis ich zu dem Game mal kommen werde. Bin halt riesen Fan von der Shining Serie. Spiele grad Shining in the Darkness und habe mal geschaut nach einem Sega Saturn um nochmal Shining Force 3, Shining Wisdom und Shining the Holy Arc nachzuholen.
Aber sowohl die Konsole, wie auch die Games, sind mir viel zu teuer
 
...Ich befürchte das wird eh dauern bis ich zu dem Game mal kommen werde. Bin halt riesen Fan von der Shining Serie. Spiele grad Shining in the Darkness und habe mal geschaut nach einem Sega Saturn um nochmal Shining Force 3, Shining Wisdom und Shining the Holy Arc nachzuholen.
Aber sowohl die Konsole, wie auch die Games, sind mir viel zu teuer

Hallo,

ich will dir 0 schlecht machen oder sonstiges. Ich kann dich im Gegenteil sogar sehr gut verstehen, ich bin mit frühen PC Rollenspielen der AD&D Goldboxserie von SSI als Lieblingsspiele aufgewachsen und würde sowas heute sofort wieder kaufen und spielen. Leider denke ich wirst du von Shining Resonance noch mehr enttäuscht als ich - eben weil ich die Shining Serie nie spielte und daher nicht irgendwelche Hoffnungen hatte. Hier ein paar Hinweise bzw. was ich noch im Hinterkopf habe:

-WICHTIG: es ist möglich einen Gegner fest anzuvisieren bzw. auf ihn zu "locken". Das klingt selbstverständlich und banal aber wird im Spiel 0 erwähnt oder genannt, nirgendwo. Und eben weil sonst wirklich jeder Quark erwähnt wird und man das fest anvisieren die ersten Stunden nie braucht denkt man sich das gibt es nicht. Und verzweifelt dann nach ca. 10 Stunden beim ersten Miniboss bei dem das notwendig ist.

-Gerade am Anfang nachdem es möglich ist sich in einen Drachen zu verwandeln kann es sehr undurchsichtig sein wann dieser durchdreht. Wenn ich mich richtig erinnere lernt der Charakter erst im Verlauf mehr diesen Drachen zu kontrollieren. Das macht manche der früheren Zwischenbosse zum Glücksspiel. Zwischen "ich beschädigen denn Gegner um 80% und der Drache dreht durch und greift trotzdem ihn an und Erledigt ihn" und "ich schaffe nur 10% des Gegners bis der Drache durchdreht und der greift dann zufällig die EIGENEN Leute an und Game Over" liegt relativ wenig was du selber steuern kannst.

-Manche Zwischengegner können so oder so etliche Anläufe brauchen, andere wieder sind fast erbärmlich

-Die Standardgegner in der Welt leveln bei bestimmten Ereignissen mit, das kann teilweise zur Farce werden

-Es gibt mindestens 2 Gebiete die sich im Verlauf so entwickeln das man beim reingehen plötzlich an einer völlig anderen Stelle des Gebietes mitten in einem Kampf mit einer Horde Gegner rauskommt. Was das soll ? Keine Ahnung.

-Die Nebenquests der Stadtbewohner sind sehr schwach

-Du kannst eigentlich immer die Gruppe selber zusammenstellen und hast 3 Kämpfer, aus heiterem Himmel kommt dann eine Stelle bei der du nur noch 2 fest vorgegeben hast, dazu du beiden dümmsten die ich eh nie spielte und die auch nicht zusammenpassen. Dazu Wellen auf Wellen stärkerer Standardgegner. Da habe ich aufgehört.
 
Hallo,

ich will dir 0 schlecht machen oder sonstiges. Ich kann dich im Gegenteil sogar sehr gut verstehen, ich bin mit frühen PC Rollenspielen der AD&D Goldboxserie von SSI als Lieblingsspiele aufgewachsen und würde sowas heute sofort wieder kaufen und spielen. Leider denke ich wirst du von Shining Resonance noch mehr enttäuscht als ich - eben weil ich die Shining Serie nie spielte und daher nicht irgendwelche Hoffnungen hatte. Hier ein paar Hinweise bzw. was ich noch im Hinterkopf habe:

-WICHTIG: es ist möglich einen Gegner fest anzuvisieren bzw. auf ihn zu "locken". Das klingt selbstverständlich und banal aber wird im Spiel 0 erwähnt oder genannt, nirgendwo. Und eben weil sonst wirklich jeder Quark erwähnt wird und man das fest anvisieren die ersten Stunden nie braucht denkt man sich das gibt es nicht. Und verzweifelt dann nach ca. 10 Stunden beim ersten Miniboss bei dem das notwendig ist.

-Gerade am Anfang nachdem es möglich ist sich in einen Drachen zu verwandeln kann es sehr undurchsichtig sein wann dieser durchdreht. Wenn ich mich richtig erinnere lernt der Charakter erst im Verlauf mehr diesen Drachen zu kontrollieren. Das macht manche der früheren Zwischenbosse zum Glücksspiel. Zwischen "ich beschädigen denn Gegner um 80% und der Drache dreht durch und greift trotzdem ihn an und Erledigt ihn" und "ich schaffe nur 10% des Gegners bis der Drache durchdreht und der greift dann zufällig die EIGENEN Leute an und Game Over" liegt relativ wenig was du selber steuern kannst.

-Manche Zwischengegner können so oder so etliche Anläufe brauchen, andere wieder sind fast erbärmlich

-Die Standardgegner in der Welt leveln bei bestimmten Ereignissen mit, das kann teilweise zur Farce werden

-Es gibt mindestens 2 Gebiete die sich im Verlauf so entwickeln das man beim reingehen plötzlich an einer völlig anderen Stelle des Gebietes mitten in einem Kampf mit einer Horde Gegner rauskommt. Was das soll ? Keine Ahnung.

-Die Nebenquests der Stadtbewohner sind sehr schwach

-Du kannst eigentlich immer die Gruppe selber zusammenstellen und hast 3 Kämpfer, aus heiterem Himmel kommt dann eine Stelle bei der du nur noch 2 fest vorgegeben hast, dazu du beiden dümmsten die ich eh nie spielte und die auch nicht zusammenpassen. Dazu Wellen auf Wellen stärkerer Standardgegner. Da habe ich aufgehört.

Nee alles gut. Empfinde ich nicht als schlechtreden.

In erster Linie ist es eine relativ günstige Erweiterung meiner Games Sammlung.

Wobei ich "sperrige" Spiele recht mag. Aber wie schon gesagt liegt es jetzt auf dem pile of shame und vorher kommen noch andere Spiele dran.

Aber ich bin gespannt. Das letzte JRPG was ich geliebt und gleichzeitig gehasst habe war Bravely Default. Aber da hat es mich dann doch bis zum Ende spielen lassen da die Story gut war. Die soll bei Shining Resonance ja nicht sooo der Hammer sein.
 
Nee alles gut. Empfinde ich nicht als schlechtreden.

In erster Linie ist es eine relativ günstige Erweiterung meiner Games Sammlung.

Wobei ich "sperrige" Spiele recht mag. Aber wie schon gesagt liegt es jetzt auf dem pile of shame und vorher kommen noch andere Spiele dran.

Aber ich bin gespannt. Das letzte JRPG was ich geliebt und gleichzeitig gehasst habe war Bravely Default. Aber da hat es mich dann doch bis zum Ende spielen lassen da die Story gut war. Die soll bei Shining Resonance ja nicht sooo der Hammer sein.

Naja, sperrige Spiele - da gibt es imho x bessere JRPGs, auch von kleinen Studios die 0 Mainstream sind. Selbst Metal Max Xeno empfand ich als besser. Und das ist auch die Weiterführung einer eigentlich uralten Serie.
Die Story bei Shining Resonance war halbwegs okay. Manche Gespräche die man Nachts beim übernachten bzw. campen führen kann waren ganz okay und zeigen die Charaktere ganz gut. Was weniger gut rüberkam bei der Story war das es dann in sowas wie "Dates" mündet mit weiblichen Gruppencharakteren die relativ langweilig sind. Und diese im Westen rausgekommene PS4 Edition ist eigentlich eine erweiterte Version der nur in Japan erschienenen PS3 Version - hier wurden 2 Charaktere die im Spiel nicht wirklich grundsätzlich böse sind aber doch gegen einen kämpfen als Gruppenmitglieder zugefügt. Leider an der falschen Stelle im Spiel - das kann dazu führen das man gegen diesen Gegner kämpft ihn aber gleichzeitig in der eigenen Gruppe hat...öhm ja :ugly:

Bravley Default habe ich nicht weil mich immer abgestoßen hatte wie sehr es im Westen durchzensiert wurde. Aber irgendwann kaufe ich es mir sicher doch mal auf einem Flohmarkt oder so (Teil 2 denke ich habe ich schon). Wenn ich es richtig sehe ist Bravely Default aber vor allem Rundenbasiert wie zB Battle Chasers - also kein Vergleich zur Hektik von Shining Resonance was eher an Tales of erinnert.
 
Naja, sperrige Spiele - da gibt es imho x bessere JRPGs, auch von kleinen Studios die 0 Mainstream sind. Selbst Metal Max Xeno empfand ich als besser. Und das ist auch die Weiterführung einer eigentlich uralten Serie.
Die Story bei Shining Resonance war halbwegs okay. Manche Gespräche die man Nachts beim übernachten bzw. campen führen kann waren ganz okay und zeigen die Charaktere ganz gut. Was weniger gut rüberkam bei der Story war das es dann in sowas wie "Dates" mündet mit weiblichen Gruppencharakteren die relativ langweilig sind. Und diese im Westen rausgekommene PS4 Edition ist eigentlich eine erweiterte Version der nur in Japan erschienenen PS3 Version - hier wurden 2 Charaktere die im Spiel nicht wirklich grundsätzlich böse sind aber doch gegen einen kämpfen als Gruppenmitglieder zugefügt. Leider an der falschen Stelle im Spiel - das kann dazu führen das man gegen diesen Gegner kämpft ihn aber gleichzeitig in der eigenen Gruppe hat...öhm ja :ugly:

Bravley Default habe ich nicht weil mich immer abgestoßen hatte wie sehr es im Westen durchzensiert wurde. Aber irgendwann kaufe ich es mir sicher doch mal auf einem Flohmarkt oder so (Teil 2 denke ich habe ich schon). Wenn ich es richtig sehe ist Bravely Default aber vor allem Rundenbasiert wie zB Battle Chasers - also kein Vergleich zur Hektik von Shining Resonance was eher an Tales of erinnert.

Ja ich finde rundenbasierte RPG 1000 mal besser als dieses hektische Gekloppe.
Ich müsste, bis auf Tales of Berseria eigentlich alle Tales of auf der PS3 + PS4 haben. Und irgendwann höre ich meist auf weil mich das Kampfsystem so nervt. Aber ich schaffe es nicht es nicht zu kaufen :grins:

Ja Bravely Default ist rundenbasiert. Hat aber auch so einen dämlichen story twist (will jetzt nicht spoilern) wo man auch echt nicht weiss was so ein Mist soll.
 
Ja ich finde rundenbasierte RPG 1000 mal besser als dieses hektische Gekloppe.
Ich müsste, bis auf Tales of Berseria eigentlich alle Tales of auf der PS3 + PS4 haben. Und irgendwann höre ich meist auf weil mich das Kampfsystem so nervt. Aber ich schaffe es nicht es nicht zu kaufen :grins:

Ja Bravely Default ist rundenbasiert. Hat aber auch so einen dämlichen story twist (will jetzt nicht spoilern) wo man auch echt nicht weiss was so ein Mist soll.

Das sehe ich auch so. Battle Chasers war da ein willkommener "Blast from the Past" der mich an frühere, rundenbasierte Kämpfe erinnerte. Stella Glow auf dem 3ds empfand ich in der Hinsicht auch als gelungen.

Wegen der "Hektik": Ich habe die meisten dieser Tales of Spiele auf PS3/PS4 auch durchgespielt. Das geht schon auf mittlerem oder niedrigem Schwierigkeitsgrad. Bei Shining Resonance ist es imho klar schwerer und hektischer.
 
Das sehe ich auch so. Battle Chasers war da ein willkommener "Blast from the Past" der mich an frühere, rundenbasierte Kämpfe erinnerte. Stella Glow auf dem 3ds empfand ich in der Hinsicht auch als gelungen.

Wegen der "Hektik": Ich habe die meisten dieser Tales of Spiele auf PS3/PS4 auch durchgespielt. Das geht schon auf mittlerem oder niedrigem Schwierigkeitsgrad. Bei Shining Resonance ist es imho klar schwerer und hektischer.

Battle Chasers Nightwars? Kannst du das empfehlen? Hatte ich jetzt gar nicht auf dem Schirm. Stella Glow auch nicht.

Edit:
Battle Chaser grad gekauft ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Battle Chasers Nightwars? Kannst du das empfehlen? Hatte ich jetzt gar nicht auf dem Schirm. Stella Glow auch nicht.

Hm, erstmal Stella Glow:

Stella Glow war eines der ersten Spiele die ich mir fürs 2ds kaufte. Damals noch ganz normal im Laden und in einer 3 für 2 Aktion. Heutzutage scheint es aber OOP zu sein und das Entwicklerteam gibt es glaube ich auch nicht mehr. Wenn es dich interessiert würde ich mal in einem Gamestop (falls in der Nähe) nachfragen - da wäre es mit 29,99 gebraucht halbwegs bezahlbar. Das es laut Gamestop seite nirgendwo vorrätig sein soll muss nichts bedeuten. Bei uns örtlich sollte es laut Seite auch nie dagewesen sein - obwohl es da mal Wochen rumlag und ich sogar in der Hand hatte :grins: Oder Saturn als Restposten über eBay neu für 39,99:

https://www.ebay.de/itm/Stella-Glow...564898&hash=item3af11f1057:g:H1AAAOSwz5ZZupUC

Sind aber sicher Reste da es Saturn nicht einmal mehr im Onlineshop führt.

Genug gequarkt über Preise etc. und zum Spiel:

Story: ganz nett aber Standard. Held hat Gedächtnisverlust und wird vom Bauernmädchen gerettet und die zuerst als Böse erscheinende ist gar nicht so böse und ein eigentliches Vorbild entpuppt sich als etc.. Aber gut gemacht und erzählt. Es gibt Japanohumor der "gewöhnungsbedürftig" sein kann. Alles in allem aber Daumen hoch.

-Kampfsystem: SUPER. Jede Figur ist relativ unterschiedlich und kann eine bestimmte Anzahl Schritte gehen, hat verschiedene Ausrüstung und Fähigkeiten. Das ganze ist rundenbasiert und auf einer Rasterkarte mit Höhenunterschieden. Die Kämpfe können durchaus fordernd werden sind aber fair. Es gibt feste Kämpfe um die Handlung anzutreiben aber nebenbei auch freie Kämpfe zum so Leveln. Nebenbei füllt man mit jeder Aktion eine Leiste auf wie zB. in Toyko Mirage. Der Held kann dann mit einer der "Hexen" zusammen ein Lied beginnen und extra starke Aktionen durchführen. Massiver Angriff auf alle Feinde, Heilung der eigenen Figuren oder Zeit anhalten für die Gegner ? Alles möglich. Und da es 3 Stufen gibt auch eine Kombination. Du sammelst die maximalen 3 Punkte und machst dann Stufe 2 mit Hexe A und wenn das Lied endet für deinen Restpunkt Stufe 1 mit Hexe B.

-Charakterentwicklung: Das übliche Leveln aber darüber hinaus noch folgendes:
Im Verlauf gibt es bestimmte Tage mit "Freizeit" - in diesen Zeit kannst du planen mit welcher Figur du als Hauptheld was unternimmst. Das ist wichtig weil erst da bestimmte weitere Fähigkeiten erschlossen werden. Im ersten Spieldurchgang können nur ein paar voll erschloßen werden - also ist hier Planung notwendig bzw. klar sein wer einem wichtiger ist. zB. der gepanzerte Ritter kann Angriffe auf Verbündete in der Nähe abfangen und annullieren - das kann sehr wichtig werden. Als Handicap ist er viel langsamer als die anderen und hält in Missionen auf die es nötig machen schnell vorwärts zu kommen um zB. Fernkämpfer zu erreichen. Und was kann zB. in der "Freizeit" bei diesem Charakter freigeschaltet werden ? Ein weiterer Schritt der von ihm gemacht werden kann - also etwas sehr hilfreiches.

-Spieldauer: ich habe es bis zum Endkampf gespielt und da pausiert weil der vorletzte Kampf schon nicht so einfach war. Leider habe ich dann die Pause soweit gezogen das ich nicht mehr ins Spiel richtig reinkommen kann - denke ich zumindest. Aber irgendwann will ich es mal abschließen - denke bin bei ca. 80 Stunden mit viel extra Kämpfen weil das Kampfsystem mir gefällt. Ein 2tes Durchspielen wäre auch interessant da es hier 3 mal soviel Freizeit geben soll und man alle Charaktere besser kennenlernen kann.

Empfehlen kann ich noch auf dem 3ds: Radiant Historia, Shin Megami Tensei (diverse Spiele - hier aber mit Spitzen in der Schwierigkeit rechnen + heftigem Schlucken beim Endgegner) oder allgemein alles von Atlus in diese Richtung bis auf Legend of Legacy - ein Unding das ausgerechnet von all diesen Spielen gerade der wohl sehr ähnliche Nachfolger von diesem Schrott (Alliance Alive) für die Switch umgesetzt wird. Und wenn es nicht von Atlus sein soll vielleicht als kleiner Geheimtip 7th Dragon III.
 
Hm, erstmal Stella Glow:

Stella Glow war eines der ersten Spiele die ich mir fürs 2ds kaufte. Damals noch ganz normal im Laden und in einer 3 für 2 Aktion. Heutzutage scheint es aber OOP zu sein und das Entwicklerteam gibt es glaube ich auch nicht mehr. Wenn es dich interessiert würde ich mal in einem Gamestop (falls in der Nähe) nachfragen - da wäre es mit 29,99 gebraucht halbwegs bezahlbar. Das es laut Gamestop seite nirgendwo vorrätig sein soll muss nichts bedeuten. Bei uns örtlich sollte es laut Seite auch nie dagewesen sein - obwohl es da mal Wochen rumlag und ich sogar in der Hand hatte :grins: Oder Saturn als Restposten über eBay neu für 39,99:

https://www.ebay.de/itm/Stella-Glow...564898&hash=item3af11f1057:g:H1AAAOSwz5ZZupUC

Sind aber sicher Reste da es Saturn nicht einmal mehr im Onlineshop führt.

Genug gequarkt über Preise etc. und zum Spiel:

Story: ganz nett aber Standard. Held hat Gedächtnisverlust und wird vom Bauernmädchen gerettet und die zuerst als Böse erscheinende ist gar nicht so böse und ein eigentliches Vorbild entpuppt sich als etc.. Aber gut gemacht und erzählt. Es gibt Japanohumor der "gewöhnungsbedürftig" sein kann. Alles in allem aber Daumen hoch.

-Kampfsystem: SUPER. Jede Figur ist relativ unterschiedlich und kann eine bestimmte Anzahl Schritte gehen, hat verschiedene Ausrüstung und Fähigkeiten. Das ganze ist rundenbasiert und auf einer Rasterkarte mit Höhenunterschieden. Die Kämpfe können durchaus fordernd werden sind aber fair. Es gibt feste Kämpfe um die Handlung anzutreiben aber nebenbei auch freie Kämpfe zum so Leveln. Nebenbei füllt man mit jeder Aktion eine Leiste auf wie zB. in Toyko Mirage. Der Held kann dann mit einer der "Hexen" zusammen ein Lied beginnen und extra starke Aktionen durchführen. Massiver Angriff auf alle Feinde, Heilung der eigenen Figuren oder Zeit anhalten für die Gegner ? Alles möglich. Und da es 3 Stufen gibt auch eine Kombination. Du sammelst die maximalen 3 Punkte und machst dann Stufe 2 mit Hexe A und wenn das Lied endet für deinen Restpunkt Stufe 1 mit Hexe B.

-Charakterentwicklung: Das übliche Leveln aber darüber hinaus noch folgendes:
Im Verlauf gibt es bestimmte Tage mit "Freizeit" - in diesen Zeit kannst du planen mit welcher Figur du als Hauptheld was unternimmst. Das ist wichtig weil erst da bestimmte weitere Fähigkeiten erschlossen werden. Im ersten Spieldurchgang können nur ein paar voll erschloßen werden - also ist hier Planung notwendig bzw. klar sein wer einem wichtiger ist. zB. der gepanzerte Ritter kann Angriffe auf Verbündete in der Nähe abfangen und annullieren - das kann sehr wichtig werden. Als Handicap ist er viel langsamer als die anderen und hält in Missionen auf die es nötig machen schnell vorwärts zu kommen um zB. Fernkämpfer zu erreichen. Und was kann zB. in der "Freizeit" bei diesem Charakter freigeschaltet werden ? Ein weiterer Schritt der von ihm gemacht werden kann - also etwas sehr hilfreiches.

-Spieldauer: ich habe es bis zum Endkampf gespielt und da pausiert weil der vorletzte Kampf schon nicht so einfach war. Leider habe ich dann die Pause soweit gezogen das ich nicht mehr ins Spiel richtig reinkommen kann - denke ich zumindest. Aber irgendwann will ich es mal abschließen - denke bin bei ca. 80 Stunden mit viel extra Kämpfen weil das Kampfsystem mir gefällt. Ein 2tes Durchspielen wäre auch interessant da es hier 3 mal soviel Freizeit geben soll und man alle Charaktere besser kennenlernen kann.

Empfehlen kann ich noch auf dem 3ds: Radiant Historia, Shin Megami Tensei (diverse Spiele - hier aber mit Spitzen in der Schwierigkeit rechnen + heftigem Schlucken beim Endgegner) oder allgemein alles von Atlus in diese Richtung bis auf Legend of Legacy - ein Unding das ausgerechnet von all diesen Spielen gerade der wohl sehr ähnliche Nachfolger von diesem Schrott (Alliance Alive) für die Switch umgesetzt wird. Und wenn es nicht von Atlus sein soll vielleicht als kleiner Geheimtip 7th Dragon III.
Radiant Historia ist großartig. Sollte jeder gespielt haben. Eins der besten RPGs auf dem System
 
...Battle Chaser grad gekauft ;)

Zu deinem Edit. GRRRRRRRRRRRRRRRRRRR ! :klopf: Und ich habe mir eben noch einen ebenso langen Text überlegt bzw. was ich so schreibe :klopf:

Nein nur Spaß :dhoch: Viel Freude damit - ich habe es auf der PS4 und Switch jeweils gerne durchgespielt. Habe es sogar einem Kumpel so aufs Auge gedrückt das ich es ihm in einer 3 für 2 Aktion einfach für die Xbox One mitkaufte :grins:

Was ich vorhin aber schreiben wollte: noch heute gibt es im Müller 20% auf Spiele. Da es dort für alle System eh nur 19,99 kostet wärst da mit 15,99 dabei gewesen. Aber jetzt hast du es dir eh schon gekauft.
 
Zurück
Oben