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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also eben im Vorspann stand bei mir jetzt aber doch Team17

Natürlich... weil Team 17 der Publisher ist.

Entwickler: Das sind die Leute die das Spiel tatsächlich programmieren und entwickeln. In diesem Fall ist es "The Game Kitchen".

Publisher: Das sind die die das Spiel dann vertreiben. Etwa so ähnlich wie ein Verlag... die schreiben die Bücher nicht, aber veröffentlichen sie. In dem Fall hier ist genau das "Team 17"

Der Publisher für das Spiel könnte z.B. in Nordamerika jemand völlig anderes sein. Je nach Rechtevereinbarung ist ist der Publisher nur für einen bestimmten Bereich zuständig. In dem Fall hier dürfte Team 17 die weltweiten Rechte haben... das weiß ich aber nicht genau.

Rein inhaltlich muss der Publisher mit dem Spiel nicht unbedingt was zu tun haben. In diesem Fall ist Team 17 erst gegen Beendigung des Spieles aufgesprungen. In anderen Fällen kann ein Publisher auch Entwicklerstudios beauftragen oder hat selbst welche am start. Hier hat sich wohl der Entwickler nen Publisher gesucht.
 
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Heute Abend gehts ans Lenkrad. Es wird wohl nie mehr ein Rennspiel an die alten Papyrus Teile rankommen aber man wird ja noch träumen dürfen.
 

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Heute Abend gehts ans Lenkrad. Es wird wohl nie mehr ein Rennspiel an die alten Papyrus Teile rankommen aber man wird ja noch träumen dürfen.

Papyrus NASCAR Serie war einfach nur :liebe: Wenn du ähnliches Feeling haben willst, kommt nur iRacing auf PC in Frage. Stammt von ehemaligen Papyrus Mitarbeitern und sogar die Engine basiert im Kern noch auf NASCAR Racing 2003. Man fühlt sich sofort heimisch, wenn man die alten Papyrus Games gezockt hat.
 
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