Der Schritt zu Unity/Unreal Engine 4 ist auch gar nicht so weit. Glaube, viele wissen gar nicht, wie einfach die Bedienung mittlerweile von professionellen Game Engines ist. Der große Vorteil ist, dass ein schönes Art Design einfacher umzusetzen ist und man gerade für einen Platformer bereits eine sehr gute Basis hat.
Aber damit kommen auch viele Nachteile. Das Thermometer wird viele Ideen stark beschränken und es scheint schwierig zu sein, eine gute Steuerung umzusetzen. Gerade die Spiele in Ego-Perspektive spielen sich schrecklich und ich hoffe, dass man das hingebogen bekommt. Auch sieht die Grafik auf kleinen Bildern oft super aus, aber ist in Bewegung auf dem Fernseher sehr schmierig.
Bin trotzdem sehr gespannt auf die Entwicklung und ich werde mir Dreams sicherlich zum Release holen. Tolles Projekt und ein sehr sympathisches Team.