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MULTI Dragon's Dogma

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Toll dann muss ich wohl als Streicher nochmal anfangen und dann Waldläufer und Assassine werden.

Bei den Anleitungen im Internet gibt es auch Arya Stark und als Begleiter dann den Hund, der dann wohl mein Tank wird. Passt ja.

Heute dann also kein Bier nachm Fußballtrainig sondern direkt duschen, ab nachhause und an die Konsole.
 
Jetzt bin ich echt mal gespannt, wie der sich spielt.
Ihr meint dann aber den normalen Bogenschützen, oder? Der magic archer hat ja ne lock on Funktion, die die anderen nicht haben, richtig?

Dann eher den Streicher oder den Waldläufer?

Strider ist der Agilste von allen, am besten fängt man mit dem an (ist eh Grundklasse für Archer). Ranger ist eher 'n Sniper, der Bogen ist riesig und dementsprechend unbeweglicher auch der Char wenn er denn mal anlegt. Kurz gesagt, Strider setzt auf Kombos, Ranger eher auf's Timing.
 
Thx, es wird der Streicher! Wird ein krasser Wechsel nach vielen Stunden Kämpfer-Dasein mit Schwert und (unbenutztem) Schild.

Hoffe nur, dass ich nen anständigen Bogen finde, der Stärke-technisch mit meinem aktuellen Level und durch Schwert ausgeteiltem Schaden mithalten kann.
 
Was ist denn mit dem Assassinen?
Ist der nicht die perfekte Mischung aus allem?

Edit: Und alles an Bögen, was ich bisher so gefunden habe, habe ich natürlich verscherbelt :fp:
Beim Händler bekomme ich nur den schwachen Standardkram
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Der kündigt sich mit Pauken und Trompeten an. Den Kampf nimmt man genau einmal auf, danach erst wieder wenn man sich stark genug fühlt. So nervig ist der auch nicht, Hank ist nur zu casual... :D
giphy.gif


Was ist denn mit dem Assassinen?
Ist der nicht die perfekte Mischung aus allem?

ist schon ein bisschen das schweizer taschenmesser, war meine lieblingsklasse.
 
Toll jetzt erst gesehen das ich nen ewigen Reisestein im inv. habe ;) damit kommt man ja schneller von a nach b.

Spiel Assassine erst Dolche/Bogen dann mit Schwert aber da ich den Bogen so selten nutze nu ma mit Schild... Hat wer nen leckeren begleiter für mich? Bin lv. 26, was Heilendes wäre gut
 
Öh, ich hab jetzt ne Mission, die sich
Die letzte Schlacht
nennt. Geht es jetzt dem Ende zu?

Bin jetzt Level 45 und hab knapp 40 Stunden auf der Uhr.
 
Wie bekomme ich eigentlich meinen Vasallen dazu, dass er die Giftpfeile nutzt, die ich ihm die ganze Zeit ins Inventar schiebe? :?
Das würde ich auch gern wissen. Also allgemein wie man die Nutzung des Inventars der Pawns beeinflussen kann.
___________________________________________________________________________________

Übrigens war es eine gute Entscheidung nochmal neu anzufangen. Im Tutorial musste ich auch nicht vorzeitig das Zeitliche segnen und konnte so das Kampfsystem gleich mal mit nen schönen gemeisterten Bossfight genießen. Und danach festgetsellt: Strider ist einfach 100mal spaßiger als Mage. Mit der Beweglichkeit und den Fernkampffähigkeiten ist das alles viel actionreicher und dann bin ich auch irgendwie viel aufmerksamer beim Zocken, da ich halt mittendrin bin und nicht etwas gelangweilt. Wirklich was neues habe ich noch nicht gequestet, da das WE leider nochmal sehr sommerlich war und so erstmal die stumpfen Aufträge an der Tafel gemacht. Das war mit der Klasse aber auch lässig. Bin dann mal auf die Nebenquests gespannt, da ich natürlich erstmal nicht den Eskort nach Gran Soren machen werde.

Aktuelle Lieblingsbeschäftigung: Pawns durch die Gegend treten :boese:
 
Wie bekomme ich eigentlich meinen Vasallen dazu, dass er die Giftpfeile nutzt, die ich ihm die ganze Zeit ins Inventar schiebe? :?

Es gibt diverse Gegenstände die ein Pawn nicht benutzen kann und ich glaube die Pfeile gehören dazu. Hab es zumindest auch noch nie erlebt. Zeug zum Werfen funktioniert aber, also Steine, Feuertöpfe, Flasks mit Wasser oder Öl...
 
Übrigens, Körpergröße und Gewicht beeinflussen die Agilität, Stamina und Traglast des Charakters und auch des Pawns...will das nur mal erwähnen, weil ich viele Pawns herumlaufen sehe, die von ihrer Statur kaum für ihre Klasse geeignet sind, oder zumindest nicht optimal sind.

Wenn man also 'nen kleinen Char spielt, mit kindlichen Proportionen, darf man sich auch nicht wundern, wenn man allein mit seiner angelegten Rüstung schon fast im weißen Bereich ist. Dafür sind sie natürlich agiler und verbrauchen weniger Stamina. Groß gebauten, muskulären Chars hingegen geht schneller die Puste aus (besonders wenn sie auch noch übergewichtig sind), und bewegen sich auch langsamer in ihren Angriffen, können aber weitaus mehr tragen und aushalten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe das die Verkaufszahlen jetzt endlich einen Nachfolger forcieren.
Wahrscheinlich nicht......

Merken die bei Capcom eigentlich nicht was für ein ungeschliffenes Juwel die da haben? :fp:
Eine neue Welt (gerne ein Stück größer),neue Story, ein paar frische Gegner und neben dem
Pawn System einen 3-4 Mann Online Coop.....Zack! Das Ding lief wie geschnittenes Brot!

Arrghh....ich muss raus dem Thread. :motz:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe das die Verkaufszahlen jetzt endlich einen Nachfolger forcieren.
Wahrscheinlich nicht......

Merken die bei Capcom eigentlich nicht was für ein ungeschliffenes Juwel die da haben? :fp:
Eine neue Welt (gerne ein Stück größer),neue Story, ein paar frische Gegner und neben dem
Paewn System einen 3-4 Mann Online Coop.....Zack! Das Ding lief wie geschnittenes Brot!

Arrghh....ich muss raus dem Thread. :motz:
Die PC-Version lief schon ganz ordentlich und die Mundpropaganda funktioniert. Von daher werden sie es schon gemerkt haben und jetzt nochmal schauen, wie es läuft.

Ist wohl ähnlich wie Demon's Souls. Das musste sich auch erst rumsprechen und dann halt im Westen verkaufen, bevor es nicht mehr als totaler Flop bei From Software galt. Sony hat sich natürlich auch geärgert nur in JPN gepublisht zu haben und dann halt nicht Dark Souls zu vermarkten. Wie die Geschichte ausging wissen wir ja alle. Also verlier nicht die Hoffnung:troest:
 
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