Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Dragon Age: Inquisition (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

stimmt wohl. trotzdem ist es ne sauerei, dass gerade die letzten bioware titel noch nicht als komplette versionen erschienen sind. weder dragon age 2, noch mass effect 3.
 
stimmt wohl. trotzdem ist es ne sauerei, dass gerade die letzten bioware titel noch nicht als komplette versionen erschienen sind. weder dragon age 2, noch mass effect 3.

Wenn sie mein geld nicht haben möchten bitte.
Bin nicht abhängig von ihren spielen.

Ich sehs halt nicht ein für solche Games zum Release 60€ zu bezahlen wenn ich weiß das 2-4 DLC kommen die zwischen 9,99€ und 19,99€ + noch lauter keine 3€ DLC die man jetzt nicht wirklich braucht.

Tales of ist da ja mittlerweile genau so nen witz kann nur froh sein das man keinen der DLC braucht.
Das man sich heute Level, Geld etc für echtes Geld kaufen kann ist schon putzig. xD
 
DragonAgeInquisitionWP-1.jpg
 
912yiT-CQUL._SL1500_-635x791.jpg


  • Thron der Himmelsfeste — Jeder Herrscher sollte einen Ehrenplatz einnehmen, doch Sie als Inquisitor werden auf dem gewaltigsten von allen sitzen, gefertigt aus dem Schädel eines uralten Drachen.
  • Rothirsch-Halla — Durchqueren Sie die gefährliche, lebendige Welt auf dem Rücken dieses prächtigen, gehörnten Tieres.
  • Sumpf-Einhorn — Dieses einzigartige Reittier befand sich einst im Besitz eines üblen Plünderers und kehrt nun zurück, um all jene mit Furcht zu erfüllen, die es wagen, sich Ihnen entgegenzustellen.
  • Nehmen Sie mit dem digitalen Soundtrack die Welt von Thedas überallhin mit.
  • Digitale Bonus-Inhalte* — Die Deluxe Edition beinhaltet außerdem die mächtige "Flammen der Inquisition"-Ausrüstung.
  • Waffen für mehrere Klassen — Vernichten Sie ihre Feinde mit dem "Flammen der Inquisition"-Arsenal. Diese Waffen – ob Stab oder Dolch, Großschwert oder Kriegshammer – werden kurzen Prozess mit ihren Gegnern machen.
  • Inquisitor-Rüstung — Schützen Sie sich vor den Angriffen ihrer Feinde, indem Sie die "Flammen der Inquisition"-Rüstung anlegen.
  • Gepanzertes Reittier — Die "Flammen der Inquisition"-Ausrüstung schließt auch ein tapferes Ross mit ein, dessen eigene Inquisitionsrüstung in den Flammen der Schlacht geschmiedet wurde

[ama]http://www.amazon.de/dp/B00JSQR3WK[/ama]
 
@Blacki, zum Pad Support:

At PAX, we confirmed that, yes, we will be supporting controllers for the PC build in addition to the custom PC interface. #DAI
3:53pm - 13 Sep 13

Mike Laidlaw
@InternetSchmuck Yes, Mark confirmed it a few months back. Keyboard/mouse AND game pad.
10:46am - 8 Feb 14

Mike Laidlaw
@stillgray Yes, it will, along with keyboard and mouse, different UI depending on input device.



Und mit Action-RPG ... Iso-Ansicht auf allen Platformen. Keine Health-Regen, limitierte Anzahl an Health-Potions. Mages können keine healing-spells spamen.
Taktisches vorrausplanen und einbinden der Spielumgebung wird höchstens vom Spiel ermöglicht und der Spieler wird darauf aufgefordert seine Züge weise zu ziehen. Gibt allerdings auch die neue lock-on Cam mit der man mehr oder weniger ein Action-feeling bekommt.

Auf dragonage.com gibts auch neue Infos , interaktive Weltkarte etc.
Die ersten spezialisierungen für die 3 Klassen wurden z.B. enthüllt.

Und die nächsten Wochen gibts Infos zu einer Uber-Edition , falls jemand sich sowas zulegen will.

Update;
The camera will move freely and not be in a fixed, isometric view, allowing you to fly around the battlefield and take in all of the enemy positions, details, and the environment. You can lower the camera or look way ahead to scout the area. “You can line up some pretty nifty screenshots too!” Mike added. The tactical view differs from the PC when playing with a keyboard and mouse, the moment you plug in a controller or play the console versions. “The UI will change to a quick bar at the bottom as opposed to a battle menu. Our goal with what you can do with the tactical view is parity across all platforms.”
“What I’m really excited about is that the team have gotten a much stronger sense of visualisation when you’re in the tactical view," Mike said. "You tend to see where the characters are going to move and it will draw the path they will take; how they are going to move around an obstacle for example.”. The view will also provide you with way of getting to know your enemies and their combat status -for example, a frozen or stunned enemy will stand out so that you can take advantage of the situation.

The options to personalise the weapons and armour of the Inquisitor and their companions are more complex now than in the previous games. Companions can wield any weapon within their class. Armour is also heavily customisable, from the colours to patterns of the fabric. “One of our writers even wants to go and get all the materials necessary to lead the Pinkquisition, we’re down with that.” Mike jokingly mentioned. Also, the crafting of weapons and armour will return in Dragon Age: Inquisition.
 
Zuletzt bearbeitet:
Infos zu den Klassen und 27 neue Screenshots
image_39849_fit_940.jpg


Warrior
Battle-hardened and masters of close combat, warriors are pivotal to any group entering battle. As front-line fighters, they absorb the brunt of opponent attacks, steal enemy focus, and create an opening for deadly ranged assaults from other classes. While some warriors prefer visceral, sweeping damage, many are silverite-clad bulwarks, weathering any blows they don't deflect with their shields.

Champion
Champions are defenders and protectors, and when a warrior trains in the champion's tradition, he or she becomes unstoppable. Champions use their armor, weapon and awareness to shrug off incoming attacks while holding critical positions on the battlefield and protecting allies in the process.

Mage
Those who can tap into the raw energy of the Fade and block the whispering temptations of demons are truly exceptional. When they turn that mental focus onto the field of war, they can be truly terrifying opponents. Rains of fire, walls of ice, or even the ability to heal allies make up a mage's toolkit. Most employ considerable skills rendering foes not only weakened, but also vulnerable to physical attacks, setting up opportunities for their teammates to exploit.

Knight Enchanter
Among the Circles of Magi, only a few mages have the strength of will necessary to focus their energy inward. Wrapped in protective magics and wielding blades of arcane force, the Knight Enchanters are rare, but inspiring sights as they lead the charge into enemy ranks.

Rogue
Armed with bows, daggers, and any number of dirty tricks, the rogue's primary focus is damage: tearing foes down one at a time with systematic efficiency. Rogues commonly use a mixture of stealth and mobility to reach positions of advantage, be it a sniper's perch away from enemy blades or behind an unsuspecting mage. Deadly and resourceful, rogues can tip the balance of any strategic assault.

Artificer
Intricate mechanisms are the core of the artificer's craft: Deadly traps; Distracting contraptions; Marvels of engineering turned to deadly purpose. If an artificer is standing at the far end of a seemingly innocuous stretch of the battlefield, you should find another path. If he or she is smiling? Best just to hope your affairs are in order.
 
Zurück
Oben