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GAME Dokumentationen & Essay Thread

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beste.

part 2:
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Sein Red Orchestra Argument belegt auch sehr gut, warum hartes SBMM in Spielen wie CoD und Battlefield absolut nichts zu suchen hat und das Spielerlebnis nur toxischer für alle macht, als normales softes SBMM. So sehr das einige Trottel im Netz auch nicht glauben wollen...

Aber das zum Schluss ist generell eine sehr gute und wichtige Message. Wie häufig hat man es alleine hier im Forum, dass bei irgendeinem halbwegs großen Spiel von einem mittelgroß bis großem Studio ein Kommentar kommt a la "Was, das wird noch supportet? Das ist doch längst tot?!"?
Selbst bei dem größten Shooter-Franchise das es zur Zeit gibt, Call of Duty, hat man hier Leute, die glauben, dass jeglicher Content-Support eingestellt wird, sobald ein neues CoD draußen ist, und die gesamte Spielerschaft zum neuen Teil wandert, obwohl das bei keinem Call of Duty innerhalb der letzten 5 Jahre so war.
Man kann sogar right now noch direkt ein Match bei Black Ops 2 finden, was jetzt bald schon 2 Konsolengenerationen her ist, aber man hat trotzdem Leute, die glauben, ein Spiel ist instant tot, weil niemandem an irgendetwas etwas liegt...
 
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