Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Dispatch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

wundert mich jetzt nicht wirklich..Ende letztes Jahr gabs ja schon die Meldung, das Cover des digitalen Artbooks (im US eShop) angepasst wurde..

Original:
dispatch-artbook-original.webp



angepasst:
dispatch-artbook-eshop.webp
s das
 
Ich verstehe dennoch nicht von welchen Richtlinien die sprechen und wieso es solche offensichtlichen Widersprüche gibt. Gibt ja einen Haufen Shovelware Hentai Müll im E-Shop, und eben so Sachen wie 2077.

Ich glaube da ist noch was dahinter das wir nicht wissen.

Ohne jetzt wie ein Aluhut Träger zu wirken, aber es gibt ja wirklich Gruppen und Organisationen die sich für Prüderie und Zensur einsetzen in Medien, meist religiös motiviert. Vielleicht ist das die selbe Schweinetruppe die schon versucht hat Erotikspiele von Steam nicht mehr mit Mastercard bezahlbar zu machen.
 
Das Spiel will man eh nicht auf der Switch spielen, es besteht zu 95% aus Videodateien und die haben schon auf dem PC imo eine grenzwertige Bitrate. In dunklen Bereichen bemerkt man sofort die Kompression. Auf der Switch dürfte man überall die Kompression bemerken,

Trotzdem natürlich extrem scheiße von Nintendo, wie sie in die kreativen Entscheidungen der Entwickler eingreifen und diese verhindern.
 
Nintendo selbst trifft wohl eher nicht die Schuld. Da muss sich der Dev an die Nase packen wenn er nur die eine (japanische) Version anbietet.
 
Und da haben wir es: Nicht Nintendo ist dafür verantwortlich, sondern der Entwickler selbst. Da wurde glatt gelogen. Die Entwickler wollten vermutlich einfach ein niedrigeres Age Rating haben und waren zu faul, die Szenen umzuarbeiten (Kamerawinkel, Klamotten anziehen etc). Und es wird ja auch direkt debunked wenn man sieht was noch so auf Switch existiert: Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption, The Witcher 3 und ähnliches.

"Nintendo requires all games on its platforms to receive ratings from independent organizations and to meet our established content and platform guidelines," a Nintendo spokesperson told IGN.

"While we inform partners when their titles don’t meet our guidelines, Nintendo does not make changes to partner content. We also do not discuss specific content or the criteria used in making these determinations."

In other words, yes, Nintendo does require content on Switch to meet certain requirements, and will flag when it decides that something has fallen foul of these. However, Nintendo does not change the game itself — meaning that the manner of how an issue might be remedied is up to the developer.
 
Das Rating Board in Japan ist halt sehr streng, und wenn der Dev dann nur die für Japan angepasste Version weltweit bringt, hat Nintendo damit überhaupt nichts zu tun.
 
Switch Version bekommt ein Zensurupdate:

Die Entwickler von AdHoc bieten auf der Switch und Switch 2 nun ein neues Update für „Dispatch“ an. Der Patch namens „HR Violations Pack“ soll ab heute in Europa, Nordamerika, Australien und Neuseeland zum Download bereitstehen.

Wie das Studio angibt, sollen die Spieler damit auf Nintendos Konsolen die Möglichkeit erhalten, „breasts, butts and birds“ zu sehen. Gemeint sind damit neben Brüsten und Hintern auch „obszöne Gesten“, wie etwa der Mittelfinger.

Spieler, die lieber keine nackten Tatsachen sehen wollen, bekommen von dem Studio einige Alternativen geboten. Statt der zuvor recht schnöden schwarzen Boxen gibt es bei der Zensur unter anderem einen geschmackvolleren Pixel-Effekt. Wer es lieber humorvoller mag, kann in den Spieleinstellungen Verdeckungs-Accessoires wählen, die unter anderem vor nackten Hintern eingeblendet werden.



Die Entwickler geben jedoch an, sich weiterhin an „strenge Vorgaben von Nintendo“ halten zu müssen. So seien Genitalien noch immer ein No-Go und erotische Szenen würden auch immer noch stummgeschaltet.
 
Das ist so lächerlich, wenn man bedenkt was Nintendo im Eshop durchwinkt... Ich bin mir auch immer noch nicht sicher ob das stimmt. Ich meine auch mal gehört zu haben dass die für die Switch technisch die japanische Version als Basis genommen haben und die bzw. Das Spiel an sich ist unter anderem deshalb so schwer zu fixen weil große Teile des Spiels als reine Videosequenz vorliegen und nicht als aktive Grafikengine.
 
Zurück
Oben