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NEWS Disney steigt als Publisher aus der Videospielindustrie aus

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Unterhaltungsgigant Disney steigt als selbstständiger Publisher aus der Videospielindustrie aus. Das meldet wired.com und bezieht sich auf auf eine Telefonkonferenz bei Disney am Dienstag. Dies bedeutet sowohl das Ende der Infinity-Franchise, die Disneys Antwort auf die Skylanders-Figuren von Activision waren, als auch für das Avalanche-Studio in Salt Lake City das sich für die Entwicklung von Infinity verantwortlich zeichnete.

John Blackburn, Senior Vice President und General Manager der Infinity-Sparte, bestätigte die Einstellung zudem in einem Blog-Eintrag, erklärte aber das noch zwei weitere Figurensets für Disney Infinity 3.0 erscheinen sollen, mit Figuren aus dem Disney-Klassiker Alice im Wunderland und dem neuen Pixar-Film Findet Dory.

Gänzlich auf Spiele mit Micky, Donald und Co. müssen Videospieler aber nicht verzichten, die neue Firmenstrategie ist gleichzeitig eine alte: Lizensierungen. Unabhängige Entwickler können Disney-Lizenzen erwerben und dann Spiele auf Basis dieser Lizenzen entwickeln. Jenes Modell also was für Spieleklassiker wie QuackShot für das Mega Drive, Ducktales für das NES oder Goof Troop für das SNES verantwortlich war.

Quelle: wired.com
 
Zuletzt bearbeitet:
Nachdem Disney Interactive eh schon vor Jahren geschlossen und Pure bzw. SplitSecond damit begraben wurde isses mir Pfurzegal.
 
Find ich nicht verkehrt... so können Teams die sich für die Lizenzen interessieren und gute Ideen damit haben was sinnvolles damit anstellen. Hatte bisher den Eindruck Disney macht nur was damit was gemacht wird.
 
EA macht das doch auch prima. Disney vergibt die Lizenz und verdient sich dumm und dämlich. Und rühren in der Hinsicht keinen Finger. Auch ok.
 
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