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MULTI DiRT Rally

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

RBR läuft super auf modernen Rechnern! Ich spiele es auch noch regelmäßig. Warum gehst du nicht mal auf rallyesim.com und lädst dir die 2015er RSRBR herunter? Da hast du zig Stunden Rallyespaß. Auch mit der enbseries 0.95 sieht RBR richtig gut aus; kannst dir ja mal eine onboard-Aufnahme von mir anschauen:

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Und wie läuft das mit deinem Wheel? Stichwort FFB, das Lieblingsthema :D
 
RBR fährt sich wirklich sehr differenziert, was das ffb angeht. Die meisten mods sind nicht ideal umgesetzt; ursprünglich wurde RBR für Allradautos programmiert, was die Physik angeht. Als mods kamen dann auch RWD und FWD cars, und da scheiden sich die Geister, was die Quali angeht. Aber seit letztem Jahr gibt es das NGP-Plugin, welches von paar enthusiastischen Fans ständig weiterentwickelt wird, wo die gesamte Fahrzeugpalette neu überarbeitet wird. Das Plugin ist auch bei RSRBR15 mit dabei.

Summa summarum. Hast du ein original car aus RBR oder ein NGP-mod, kommst du an deine Grenzen, was die Fahrzeugbeherrschung in RBR angeht. ;)
 
Ein First Look mit Schwerpunkt FFB Qualität

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Codemasters hat sich mit einem Kommentar für das Feedback bedankt und arbeitet an Verbesserungen.


Hätte nicht gedacht, dass das FFB Thema so eine große Welle schlägt. Abgesehen vom FFB hört man kaum was kritisches zum Spiel.

Mittlerweile habe ich echt Hoffnung, dass die das FFB noch fixen werden. Der "Early Access" Status und das Feedback der Fans scheint Früchte zu tragen.
 
Wundert mich auch, dass das Thema FFB sein Nerdnischendasein wohl so langsam ablegen kann. Selbst hier im KT informieren sich ja immer mehr bzgl. FFB z.b. @Zimtzicke fragt an und @Hantaywee hat sich die V2 bestellt. Hoffe sehr, dass das Thema FFB nun grundsätzlich mehr in den Fokus der Entwickler rückt, obwohl natürlich die große Masse immer noch mit Pad oder Billigwheel fährt.
 
Also ich kann hier leider "noch nichts zum Thema FFB schreiben, da ich "Noch" kein Wheel hab (das wird sich bald ändern) aber wenn dieses Spiel eins schafft, dann mich an die guten alten CMR-Titel zu erinnern! Endlich ist der Gymkhana-Driss weg und es beschränkt sich auf den Rallye-Sport! Freu mich schon auf das Pikes-Peak-Update!!!
 
Ach, ich bin optimistisch. Hauptsache die haben das Thema auf'm Schirm und arbeiten daran. DiRT hat den Nachteil (für uns Fans eher ein Vorteil), dass es auf PC sofort mit iRacing, rF2, AC usw. verglichen wird. Auf Konsolen hätte sich deutlich weniger über das FFB Thema beschwert und alles wäre so geblieben wie es ist.
 
Ach, ich bin optimistisch. Hauptsache die haben das Thema auf'm Schirm und arbeiten daran. DiRT hat den Nachteil (für uns Fans eher ein Vorteil), dass es auf PC sofort mit iRacing, rF2, AC usw. verglichen wird. Auf Konsolen hätte sich deutlich weniger über das FFB Thema beschwert und alles wäre so geblieben wie es ist.
Das ist gut, aber ob Codemasters FFB kann, daran zweifel ich bisher noch. Die hatten noch nie gutes FFB. Bei F1 2015 wirste sehr wahrscheinlich auch wieder nur so nen Quark als FFB serviert bekommen.
 
Here’s the full list of everything we’ve changed, added and fixed in DiRT Rally V.0.4
  • New – Added over 4,300 metres of rock otherwise known as Pikes Peak
  • New – Or old depending how you look at it, yes that’s right we’ve also added the mixed surface version of Pikes Peak too
  • New – Each route on Pikes Peak is available with a variety of weather conditions (Sunny\Rain\Overcast\Clear)
  • New – Hillclimb car class featuring the Peugeot 405 T16 Pikes Peak, the Peugeot 205 T16 Pikes Peak and the Audi Sport Quattro S1 Pikes Peak.
  • New – Hillclimb career mode and full support for Online Events and Leagues
  • New – Added a few tutorial messages and hints and tips to some menus and loading screens
  • New – Sent all our AI drivers back to rally school, turns out they were struggling to keep up with you guys so expect a bit more of a challenge from now on
  • New – Your changes in position are now shown on the event and championship standings
  • New – Added a message to let you know when you’ve been promoted or relegated in Championship mode
  • New – 13 new achievements for all you unlock and rub in your friends faces.
  • New – Added the ability to map clutch and gears for the following steering wheels: Logitech Driving Force EX, Logitech Driving Force GT, Logitech Driving Force Pro, Logitech MOMO Racing Wheel, Thrustmaster F430 Force Feedback Racing Wheel, Thrustmaster Ferrari GT Experience Racing Wheel, Thrustmaster RGT FF Pro, Microsoft Wireless Xbox 360 Racing Wheel
  • New – Added analogue handbrake support
  • Change – Engineer slots now unlock based on distance driven rather than spending your hard earned credits
  • Change – When using a wheel the ragdoll shake effect is now turned off
  • Change – Custom Events now use the full fat versions of the cars rather than the poor mans versions
  • Change – Improved our Steam error reporting, this won’t really change anything for you right now but it will help us in the future in particular with getting to the bottom of error 41 issues
  • Change – Made it clearer when you can’t afford a car
  • Change – Improved the messages which tell you what the different game modes are
  • Change – Custom events now tell you if a stage is a “Long” or “Sprint” (short) version
  • Change – Changed certain title headers in the leagues reward screens to make it clearer where you finished
  • Change – The weekly event is now six stages instead of four
  • Fix – If you’re using a H-Pattern with clutch setup, the game no longer shifts to neutral when contact with your kit is lost.
  • Fix – Turns out that sometimes the AI would overshoot the start line, we’ve had a word with them about it
  • Fix – Hand braking when using manual clutch now no longer locks all four wheels on the Ford Fiesta
  • Fix – Position indicators will now stop showing the incorrect information
  • Fix – Fixed a weird thing that would sometimes let you have more than one go at an online event (bet you’re gutted you didn’t notice that one)
  • Fix – Ever been caught in an infinite loop of disconnects and reconnects at the end of an online event? Yeah, we fixed that.
  • Car update – The Fiat 131 Abarth now has historically accurate rear lights
  • Car update – The Fiat 131 Abarth now features the Rallysport Development livery
  • Car update – The Ford Escort Mk II now features the Phil Collins’ livery
  • Car update – The Lancia Fulvia HF now features the Lancia livery.
  • Car update – The Peugeot 205 T16 Evo 2 now features the Peugeot Sport livery
 
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