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PC Die besten inoffiziellen VR-Mods

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

21. The Ship - Remastered

The-Ship-Remasted.jpg


https://github.com/Eusth/VRGIN.Template/releases

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(leider nur mit Maus+Tastatur spielbar)
 
ganz frisch, es gibt eine neue vr mod für gta v

https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod/releases

und der reddit thread dazu

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/dkhib0/who_wants_to_return_to_los_santos_to_play_the/

die braucht entgegen der alten mod, kein vorpx mehr und hat auch deutlich weniger gefummel. leider nur controller unterstüzung. funktioniert aber sehr simpel. leider erzeugt das seitliche drehen der kamera einen leichten ghosting effekt, der nicht weg gehen kann (steht in der faq der mod).

mir wird nach ca. 30 minuten leicht flau und auf keinen fall sollte man in first person jet ski fahren. davon abgesehen sieht los santos in vr einfach nur mega geil aus. schade das rockstar hier nicht mal was offizelles macht, wäre mega geil.
 
Und die nächste, hl2 und hl Source inkl. Motion Control dank eines Addons für garrymod nun wohl spielbar. Bisschen kompliziert, vielleicht bastelt da mal jemand was.

Beschreibung ist im Video (only, leider)

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ganz frisch, es gibt eine neue vr mod für gta v

https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod/releases

und der reddit thread dazu

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/dkhib0/who_wants_to_return_to_los_santos_to_play_the/

die braucht entgegen der alten mod, kein vorpx mehr und hat auch deutlich weniger gefummel. leider nur controller unterstüzung. funktioniert aber sehr simpel. leider erzeugt das seitliche drehen der kamera einen leichten ghosting effekt, der nicht weg gehen kann (steht in der faq der mod).

mir wird nach ca. 30 minuten leicht flau und auf keinen fall sollte man in first person jet ski fahren. davon abgesehen sieht los santos in vr einfach nur mega geil aus. schade das rockstar hier nicht mal was offizelles macht, wäre mega geil.

VoodooDE hat dazu ein kleines Video mit Install-Anleitung und Gameplay gemacht.

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ganz frisch, es gibt eine neue vr mod für gta v

https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod/releases

und der reddit thread dazu

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/dkhib0/who_wants_to_return_to_los_santos_to_play_the/

die braucht entgegen der alten mod, kein vorpx mehr und hat auch deutlich weniger gefummel. leider nur controller unterstüzung. funktioniert aber sehr simpel. leider erzeugt das seitliche drehen der kamera einen leichten ghosting effekt, der nicht weg gehen kann (steht in der faq der mod).

mir wird nach ca. 30 minuten leicht flau und auf keinen fall sollte man in first person jet ski fahren. davon abgesehen sieht los santos in vr einfach nur mega geil aus. schade das rockstar hier nicht mal was offizelles macht, wäre mega geil.


GTA V VR-Mod mit Steam VR support!

Die VR Mod für GTA V hat jetzt auch Steam VR support. Dadurch werden jetzt alle PC-VR HMD's unterstützt.


https://www.reddit.com/r/Vive/comments/ec1tiv/gta_v_mod_with_native_steamvr_support_released/
https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod/releases
https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod/issues/44
 
Half-Life: VR!

header.jpg


Features:
  • Dedicated launcher that patches the game for you with easy to use config menu
  • Supports every headset and controller compatible with SteamVR
  • Every weapon can act as melee weapon
  • Free locomotion with a variety of options
  • VR teleporter with support for ladders, xen jump pads and more
  • Full finger tracking for controllers that support it
  • Pull levers, grab and rotate valves, push buttons
  • Push, pull and grab boxes
  • Grab and climb ladders
  • Pull yourself up on ledges
  • Give NPCs commands via Windows backed speech recognition
  • Immersive controls for mounted guns and controllable trains
  • Crouch via button or through real-life ducking/lying down (with configurable height)
  • Auto-crouch when moving or jumping against ducts, holes and caves
  • Single-button long jump for easy jump&run
  • Customizable input actions (bind any controller input to any ingame command)
  • Optional HD textures and HD models
  • Female scientists with all voice files from the original game in a female voice
  • Immersive HUD (can be attached to HMD or controller)
  • Immersive flashlight (can be attached to HMD or controller)
  • Plenty of anti-nausea features for the light-stomached
  • Scalable world, NPCs and weapons for people of different body heights and sizes
  • Support for play without controllers (aim with your head, shoot with ENTER or mouse)
  • Support for Metahook

https://www.halflifevr.de/
 
Neuer Quake VR Mod!

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Features
  • Smooth locomotion
  • Fully room-scale (including jumping)
  • Hand tracking
  • Weapon models with hands and ironsights
  • VR interactions (melee, pick up items, press buttons)
  • Rebalanced for VR (hitboxes, difficulty, projectile speed)
  • Steam VR Input API support (can rebind inputs in Steam VR settings)
  • Many customization options (e.g. melee damage/range, hand/body item pickup, and more)

https://github.com/SuperV1234/quakevr



Ist eine erweiterte Version der alten VR Mod für Quake

Compared to the previous VR mods for Quake it features:
  • Hand tracking for both hands
  • VR melee system
  • Weapon models with ironsights and hands
  • Extensive customization options and menu
  • Rebalanced gameplay for VR (e.g. smaller hitboxes and bullet spread)
  • Hand interactions (pick up items, press buttons)
  • Pass VR data to QuakeC, so that it can be used in scripts
  • Clang-tidy up and C++-ification of the source code
  • And probably more :)
 
Gibt ein Update der heißgeliebten
GTA 5 [VR MOD]

Neues Update 5 mit experimentellen OpenXR Support.

Release 5 (WMR at last!)
Please see the README for important instructions on setup and gameplay, especially if this is your first time using the mod.

Starting from this release, the mod should finally work correctly with Windows Mixed Reality headsets! Kudos to Microsoft for making this possible with their OpenXR runtime, and a special thank you to u/TymAtMSFT for pointing me in the right direction. My gratitude also goes to Reddit user u/coru182, who did an amazing job beta testing this new release and tirelessly experimenting and helping me figure out several annoying issues.

The only file you need to download is GTAV_REAL_mod_by_LukeRoss_r5.rar (just overwrite the old files if you had a previous release installed).
Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.

Important for WMR users: At the moment, in order to have correct headset tracking that will allow you to experience the mod the way it was always meant to be played, it is mandatory that you enable OpenXR. Since OpenXR support is still sort of experimental, both in my mod and in the world at large, it is not enabled by default because it might break the mod for many other users. You will have to activate it manually by doing two things after extracting the mod and before running the game:
  1. Make the Windows Mixed Reality OpenXR Runtime active by launching Mixed Reality Portal from the Start menu, clicking the ... menu in the lower-left and selecting "Set up OpenXR". See this page for pics and more information: note that you won't need to enable the Windows Mixed Reality simulator, as that's only for developers.
  2. Edit the RealVR.ini file with a text editor like Notepad (do not use anything fancy like Word) and change the line VRAPI = 0 to VRAPI = 3 in order to have the mod render using the OpenXR backend.
Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.

This release also adds a feature that was highly requested by a few players (u/iupvoteevery comes to mind ^_^): gyroscopic stabilization of the first person camera when aboard a vehicle. In other words, your view will no longer tilt as the vehicle you're in bounces and rolls around you. This mode can be activated using the End hotkey, or setting GyroVehicle = 1 in the RealVR.ini file; be warned that it leads to a somewhat comical effect when driving on highly irregular terrain, and it makes flying planes really weird and unnatural, so it's not selected by default. Note: the Allow Independent Camera Modes workaround is no longer needed.
Changelog:
  • Implemented experimental support for OpenXR (needed for correct headtracking on WMR headsets)
  • Added optional gyroscopic stabilization of the 1st person camera in vehicles
  • Updated Script Hook V to support game version 1.0.1868.4 (aka the Epic Games Store version)
  • Included previous hotfixes 4.1 and 4.2
Enjoy one of the greatest games ever created, as now you can be inside it!
 
Komme nicht mehr nach. es gibt einfach zu viele neue, gute Mods an denen gearbeitet wird - und von den Oculus Quest Portierungen von Dr.Beef
Return to Castle Wolfenstein, Doom3) ganz zu schweigen.
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Neue Tests von Brian Tate mit Between Gardens
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+Mods von Moto Racer 4, Among Trees, Subnautica / Below Zero, Outer Wilds, Risk of Rain 2, Soul Calibur VI, Farm Together.
 
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