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WiiU Devil's Third [Wii U] / Devil's Third Online [PC, nur F2P-Multiplayer-Spiel]

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weil ich aktuell nicht dazu kommen würde. Until Dawn, Destiny, MGS, Mad Max und der neue D3 Patch.... Krieg ich ja so schon alles kaum unter.

Im Winter werd ich's mir aber defintiv holen. Trotz der schlechten "Reviews".
 
Also mir macht es bislang viel Spaß...

Ist halt genau das geworden, was ich erwartet hatte, nämlich ein spielbarer Trash-B-Actionfilm, mit völlig überzogener Action und Gewalt sowie billigen (aber lustigen) Onelinern. Ich persönlich kann mich an kein Spiel erinnern, welches den Wechsel zwischen Nahkampf-, Third Person- und First Person-Sequenzen so gut umgesetzt hat. Gefällt mir wirklich richtig gut und lässt sich super angenehm und flüssig spielen! Auch der Mehrspieler-Modus ist abgesehen von dem F2P-Gedöns richtig gut geworden. Es gibt mal wirklich erfrischende Objectives, eine Clanfunktion und vieles mehr!

Andererseits gibt es natürlich auch viel zu meckern. Die KI ist strunz dumm, die Grafik ist arg veraltet und gerät trotzdem gelegentlich ins Stocken, manchmal wird man von Kameraproblemen gestört und der lineare Ablauf im SP reduziert sich wirklich einzig und allein auf das Niedermetzeln bzw. Niederballern.

Bin trotzdem der Meinung, dass Devils Third von den US-Medien viel zu negativ bewertet wurde. Objektiv würde ich dem Spiel vermutlich eine 5-6 geben, aber ich persönlich habe bislang einfach viel zu viel Spaß mit dem Titel, um ihn links liegen zu lassen. :dhoch:
 
Cool! Hört sich genau nach dem an, was ich erwartet hab. Werd ich mir definitiv nach MGS anschauen. :)
 
Kann diesem neogaf-User nur zustimmen!

Story mode is enjoyable exploitation grindhouse gaming at its low budget, jankatronic, unapologetic best. It's utterly hideous and struggling in all the ways Unreal 3 does on Wii U, but at no point did I find the controls cumbersome or unresponsive. The toolset is novel, and allows for a fast-paced, rewarding, satisfying combat style. The fact that I've just come from a couple of days with Kojima's luxury, finely-tuned masterpiece did nothing to compromise what Devil's Third is good at, warts and all. A textbook victim of a barebones, arcade-style experience colliding face-first with modern gaming's bloated, big budget, homogenised expectations.

Multiplayer is fun as hell. The way the game alternates between gunplay/melee, the way both have extremely polarised strengths/weaknesses, and the parkour-lite abilities of the player blend together to offer a unique and thrilling MP experience. The level of customisation and variety of modes is impressive. It's probably fair to say that the bulk of the developer's attention (and Nintendo's budget I'd wager) went into the MP. If you play Devil's Third, play it for the MP, then decide.

Worth the money? For me, absolutely. Shame on you, Reggie, and shame on you, European press. I understand that there's a certain element of responsibility with critics to address the greater audience, but in this instance, I think they were grossly unfair with the game.

Thanks, Itagaki and Valhalla. You are cool.
 
Framerate-Probleme habe ich eigentlich nur bei dieser Superfähigkeit. Der MP geht auch so total ab, gibt sogar einen Nahkampf-only-Modus und auch völlig abgedrehte Modi, wo man z.B. mit Obst schmeißt. :D
 

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