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VR Der Virtual Reality Thread - News etc.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Nach neustem Gerüchtestand soll es im Rahmen der Game Awards 2019 im Dezember eine Ankündigung geben, in der auch ein Release im März 2020 bestätigt wird. :cool:

https://www.vrfocus.com/2019/11/valve-vr-game-rumoured-to-be-called-half-life-alyx/

Hierzu noch mal das coole Video 'HLVR Door Talk' von Valve's Entwickler Kerry Davis

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facebook kauft beat games studios:
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Beat Saber 2 wird wahrscheinlich dann auch Oculus exklusiv, mal sehn was mit den Custom Songs passiert(Ich glaube auf der Quest werden die ja schon seit einiger Zeit nicht mehr supported), ohne die ganzen Custom Songs würde ich das wohl kaum 2-3h täglich zocken, die Auswahl die die Devs anbieten ist erbärmlich und die Songauswahl grauenhaft, die Preise für die Pakete hoffnungslos überteuert.

Die Modder haben aus dem game was richtig tolles gemacht, speziell die, die visuelle Wunder wirken mit der Engine:

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Weil es die VR Freunde vielleicht interessiert (Project Dreadnaught), zitiere ich mich mal selber aus dem Xbox One Thread. :D


GQ Interview mit Tameem Antoniades, (Mit-)Gründer von Ninja Theroy.

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Erst mal: MS hat anscheinend ein ordentliches Sümmchen für Ninja Theory hingeblättert, wenn er sich gerade einen Lamborghini Aventador SVJ und ein 550 m² Penthouse in London, das größte der Stadt, leisten konnte. :lol:

Aber es sei ihm gegönnt. :D Interessanter für uns Gamer wird es im Absatz zu seinen neuen Projekten: Zum einen the Insight Project, in dem sie durch Technologie und Gamedesign neue Therapien für psychische Krankheiten entwickeln wollen. Weiter Hellblade 2. Und zuletzt das "entertainment-focused Project Dreadnought", mit dem er die virtuelle Welt revolutionieren möchte. Es soll das nächste und auch letzte Entertainment Medium werden, im Grunde die Matrix.

Klingt etwas abgehoben, aber wer weiß, an was er da entwickelt. :D Vielleicht verzichtet Microsoft genau deswegen auf ein Standard-VR-Headset bei der Xbox und bringt irgendwann in einigen Jahren zusammen mit Ninja Theory die "nächste Generation" der VR auf den Markt.

Simultaneously, Antoniades will also be getting underway on a separate but connected project, drawing on hyper-realistic VR worlds and characters for a further enterprise. He is calling it Project Dreadnought and he hopes it will represent nothing less than the last new entertainment medium.
It’s named after the British battleship that launched in 1906 that was so technologically advanced it made other naval vessels redundant.

Antoniades believes his Dreadnought will be equally revolutionary. He wants to create virtual worlds that the user can step into using a headset and have an extraordinary experience. Perhaps you could be Jason searching for the legendary Golden Fleece or a soldier landing on the beaches of Normandy. As with the Insight Project, it will be indistinguishable from real life and, unlike current VR, will contain virtual humans that participate in the experience and respond to you in a meaningful way – like being in the Matrix. “It is going to redefine what entertainment, or even reality, is,” he says. “It will be a new medium, probably the last new medium, because you can’t get any closer to reality.” Hellblade, the Insight Project, everything that Ninja Theory is working on – they are all test beds for Project Dreadnought. “I’ll do that, then I’ll probably quit.”
 
Weil es die VR Freunde vielleicht interessiert (Project Dreadnaught), zitiere ich mich mal selber aus dem Xbox One Thread. :D


GQ Interview mit Tameem Antoniades, (Mit-)Gründer von Ninja Theroy.

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Erst mal: MS hat anscheinend ein ordentliches Sümmchen für Ninja Theory hingeblättert, wenn er sich gerade einen Lamborghini Aventador SVJ und ein 550 m² Penthouse in London, das größte der Stadt, leisten konnte. :lol:

Aber es sei ihm gegönnt. :D Interessanter für uns Gamer wird es im Absatz zu seinen neuen Projekten: Zum einen the Insight Project, in dem sie durch Technologie und Gamedesign neue Therapien für psychische Krankheiten entwickeln wollen. Weiter Hellblade 2. Und zuletzt das "entertainment-focused Project Dreadnought", mit dem er die virtuelle Welt revolutionieren möchte. Es soll das nächste und auch letzte Entertainment Medium werden, im Grunde die Matrix.

Klingt etwas abgehoben, aber wer weiß, an was er da entwickelt. :D Vielleicht verzichtet Microsoft genau deswegen auf ein Standard-VR-Headset bei der Xbox und bringt irgendwann in einigen Jahren zusammen mit Ninja Theory die "nächste Generation" der VR auf den Markt.

In der VR-Bubble hat diese Ankündigung (Project Dreadnaught) keine hohen Wellen geschlagen. Vllt liegts auch daran, dass mit solchen, vagen Aussagen niemand etwas anfagen kann. :roll:
 
Ich hoffe ja immer noch auf ein offizielles Game, also Battlefront: X-Wing VR Mission als komplettes Game.
Japp, die Motion Sickness soll bei der experience momentan noch übel sein, also nix für VR-Neulinge. Evtl. optimiert der Dev aber noch weiter in Richtung Anti-MS (Vignette, fester Bezugspunkt, stabile Framerate, reduzierte Drehgeschwindigkeiten usw.)
 
Titans of Space PLUS heute den Early Access verlassen!

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With this update, I am feeling very comfortable taking the title out of Early Access!

Significant Changes
  • Added Tour Guide presentations for Neptune & Pluto (with subtitles), bringing the total Tour Guide content to 110+ minutes.
  • Re-recorded Tour Guide presentations for the 3rd Earth stop & Jupiter.
  • Music can now be easily toggled on and off via a new button on the dashboard.
  • Users going through the tour a second time will have the option to fast-forward to the next tour stop.
  • Improved visual appearance for Jupiter.
  • Improved visual appearance for Neptune.
  • Improved visual appearance for Pluto.
  • Improved visual appearance for the Sun and all the large stars.
  • In Side-by-Side mode, users can now only compare bodies they have already seen before in the tour.
  • Fixed 36 issues.

https://steamcommunity.com/games/titansofspace2/announcements/detail/1707359247066770058







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