Hudson entwickelt Shadow Tower
06.08.09 - Hudson gibt die Entwicklung das Plattformspiels Shadow Tower bekannt, dessen Spielwelt etwas an Ico erinnert.
Der Spieler steuert den Schatten eines namenlosen Jungen, der versucht, den Turm zu erklimmen. Dazu bewegt er sich von Schatten zu Schatten, der von verschiedenen Objekten wie Falle, Wand und Plattform geworfen wird.
Bis zu einem gewissen Grad kann er mit der echten Welt auch interagieren: Wenn er den Schatten eines Hebels zieht, denn bewegt sich der Hebel auch in echt. Als Partner hat der Junge einen schwarzen Schmetterling: Er bewegt eine Lichtquelle, durch die sich die Position sämtlicher Schatten verändert und so dem Jungen neue Wege eröffnet. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (Shadow Tower)
Quelle: www.gamefront.de
06.08.09 - Hudson gibt die Entwicklung das Plattformspiels Shadow Tower bekannt, dessen Spielwelt etwas an Ico erinnert.
Der Spieler steuert den Schatten eines namenlosen Jungen, der versucht, den Turm zu erklimmen. Dazu bewegt er sich von Schatten zu Schatten, der von verschiedenen Objekten wie Falle, Wand und Plattform geworfen wird.
Bis zu einem gewissen Grad kann er mit der echten Welt auch interagieren: Wenn er den Schatten eines Hebels zieht, denn bewegt sich der Hebel auch in echt. Als Partner hat der Junge einen schwarzen Schmetterling: Er bewegt eine Lichtquelle, durch die sich die Position sämtlicher Schatten verändert und so dem Jungen neue Wege eröffnet. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (Shadow Tower)
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