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MULTI Death's Door

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Spiel gefällt mir wahnsinnig gut und somit habe ich Hades zur Seite gelegt. Ich bin aber nur mit dem Schwert unterwegs, keine der anderen Waffen sagt mir zu. Und ja, die Karte fehlt.

Und das Video mit den Schreiben ist Gold wert.
 
Kommt am 23.11.2021 für PS4 & PS5

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EDIT:
Im Fall der PS5-Version werden die besonderen Features der Konsole genutzt. Dazu zählen 60 FPS und die Verwendung des haptischen Feedbacks. „Das Gewicht, das Tempo, die Komplexität und das Gefühl jeder einzelnen Auswirkung im Spiel werden widergespiegelt“, so der Producer und Designer David Fenn.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt am 07.10.2022 als physische Standard (30€) und Ultimate Edition (50€) für PS5 und Switch.
(Amazon, MM, Saturn, Gameware, ect.)

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Inhalt der Ultimate:

Die Ultimate Edition enthält neben dem Spiel auf Disc bzw. Cartridge noch den Soundtrack zum Spiel auf CD, ein exklusives Artbook und eine Sammlerbox/ Steckbox, worin der gesamte Inhalt untergebracht ist.
 
Bin mittlerweile durch den Garten der Hexe und die Villa Ceramcia.
Danach den Flammenzauber erhalten.
Und nun im Brennofen unter der Villa.

Hier zieht der Schwierigkeitsgrad aber jetzt an.
Hui!
Diese verdammten Giftwerfer Typen...:motz:
 
Den Boss unten im Brennofen,die Urnenhexe, heute gepackt.

6. Versuche benötigte ich! :skep:

Und nun im Waldgebiet unterwegs.
Das ist ja mal voll verwinkelt.

Das Spiel ist ganz schön gemein. :ugly:
 
Heute im Waldgebiet die 4 Seelen und den Hammer gefunden.
Dann durch die Tür dort und das nächste Scharmützel gepackt.
Dafür gab es die magische Fähigkeit Bomben zu werfen.

Und ab ins Reich des Froschkönig.
Dort den vierten magischen Schrein gefunden. ;)
Womit ich Magie nun fünfmal nutzen kann.
Lebensenergie Schreine habe ich erst drei entdeckt.

Dann recht locker durch diesen Abschnitt.
Und den Boss im zweiten Versuch geschafft. :grins:
Den fand ich ja echt Easy....im Vergleich zur Oma.
 
Heute erst in vorherige Gebiete und mit der Bombenfähigkeit
den vierten Schrein für die Lebensleiste gefunden.
Damit nun 5 Lebenspunkte. :grins:

Dann den Berg hoch zum dritten Boss.
In diesem Labyrinth alle 4 Seelen gefunden.
Und durch die Tür zum nächsten Habgier Scharmützel.
Dadurch nun die Hakenfähigkeit erhalten.
Die benötigt man um überhaupt zum Boss des Berges zu kommen.

Mit der neuen Fähigkeit aber erst wieder zurück in alte Gebiete.
Und damit noch 2 Schreine für Magie gefunden.
Einer davon war im Vorgebiet vom Frosch.
Und um den zu bekommen musste ich erst mit dem Haken an eine bestimmte Stelle.
Und dann eine Plattform aktivieren.
Danach gab es ein Habgier ähnliches Scharmützel mit einem dicken Gift-Ritter.
Heftig! :staun:

In der Nähe liegt da aber auch noch eine Truhe im Wasser.
Keine Ahnung wie man da ran kommen soll. :?

Außerdem im verlorenen Friedhof mit der Bombe zu einem
speziellen Zwischenboss gekommen. Uff! Der war auch Hart!
Durch das besiegen des Kerls kann mich meine Bombe nun nicht mehr selbst verletzen.
Denke so eine Aufrüstmöglichkeit gibt es für jede Fähigkeit.
 
Habe mittlerweile alle Stummen besiegt und damit allen 4 Fähigkeiten das Upgrade verpasst.
Sehr Nice das der Feuerzauber jetzt auf Dauer Schaden macht.
Magie ist auf Max. und mir fehlt nun noch ein Lebenschrein.
Dann hätte ich alle 16. ;)

Beim gestrandeten Seemann das Rätsel um die 4 Schalter gelöst.
Dadurch die letzte Waffe,das Großschwert, bekommen. :grins:

Und durch finden der 4 Lords den Aufzug in Burg Schlüsselstein freigeschaltet.
Denke es geht da nun zum dortigen Boss.
 
Spiel heute beendet. :grins:

Als erstes auch noch den letzten Schrein im Lager der Krähen gefunden.
Und danach kam es zu einer Art Boss Rush.

Erst den dritten Boss gelegt und damit die dritte Riesenseele erhalten.
Damit durch die große Tür am Friedhof.
Und nächster Boss.
Tja und abschließend gab es dann noch den finalen Bosskampf.
Welcher sich über fast alle Level erstreckte.
Der Fight hatte es in sich!

Das Teil ist echt ein kleines feines Zelda Like Game!
Viel zu entdecken und zu rätseln gibt es.
Auch alle Bosskämpfe sind wirklich liebevoll gemacht.
Beim Schwierigkeitsgrad allerdings ist es echt nicht ohne.

Das Aufpowern meiner Fähigkeiten und das finden aller Schreine
hat mir das Leben hinten raus aber wesentlich erleichtert.

Tolles Spiel! :dhoch:
 
Zuletzt bearbeitet:
Für mich leider ein Fehlkauf. Hab es damals nach Release nach dem ersten Boss nicht mehr angefasst, Atmo und Art Design sind toll und ich hätte gerne die Welt erkundet. Aber ich hab einfach kein Bock mehr auf die Souls Formel in gefühlt jedem zweiten Game. Neulich auch so auf Moonscars gefreut bis ich über den Sg und die bescheuerte rote Mond Mechanik gelesen habe. Vision schön und gut aber sie verprellen sich damit selbst die Kundschaft. Niemandem tun Accessibility Optionen weh, im Gegenteil, sie vergrößern den Kreis der interessierten Kunden. Gab dieses Jahr schon einige Games, die ich ohne entsprechende Optionen zur Seite gelegt oder gar nicht gestartet hätte.
 
Du ich habe auch keine Lust mehr auf die Souls Formel.

Aber hier davon zu sprechen halte ich ein wenig für übertrieben.
Ja das Spiel ist manchmal etwas böse.

Aber du kannst zwischendurch immer die Samen aktivieren und nutzen.
Du kommst nach Ableben immer wieder an der letzten aktivierten Tür raus.
Und das auch bei jedem Boss.

Kann mich an so eine Gameplay Entscheidung nicht bei einem Souls erinnern.

Wie oben von mir erwähnt lohnt es sich die Gegend ,auch später nochmals,zu erkunden.
Da findest du Schreine oder auch die vier Stummen Bosse.
Dadurch erhöhst du Magie Schaden und deine Lebensleiste.
Und du Pusht deine Fähigkeiten nochmal.
Das macht sich zum Ende hin echt bezahlt.
 

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