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MULTI Deadlight: Director's Cut (+ PC)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Genre: Puzzle Platformer
Entwickler: Tequila Works
Publisher: Microsoft Studios
System: XBLA
Release: Sommer 2012

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In an apocalyptic world where existence is futile, a solitary man treks the American west coast. The year is 1986 and a mysterious disease has decimated mankind, transforming people into killer automatons. Survival is the measure of all in this original cinematic puzzle platformer. Deadlight is the frightening odyssey of an ordinary man fighting extinction like a flame in the desert. Hopeless and unable to escape the horrors of a dying world, Randall Wayne will reveal himself as a natural born survivor.

Deadlight is to be released as an XBLA exclusive title in summer 2012.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also der Trailer dazu ist auf jeden Fall besser als dein stinkender Teaser da oben :p
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=Bl16kCu0_uA[/vid]

:sabber:
 
Na da bin ich aber mal gespannt ob ich neugierig bin! :grins:

Aussehen tut's ja schonmal recht ordentlich!
 
Die Tage erst das erste mal was von dem Spiel mitbekommen. Der Trailer gefällt mir richtig gut.


Deadlight - »Waffen sind hier eine ziemlich schlechte Wahl«

Raul Rubio von dem Entwicklerstudio Tequila Works gibt einige neue Details zum Action-Adventure Deadlight bekannt. So hat beispielsweise die Wahl des Jahres 1986 eine tiefgreifende Bedeutung.



Deadlight : Bei Deadlight spielen Waffen keine große Rolle. Bei Deadlight spielen Waffen keine große Rolle. In der vergangenen Woche kündigte das Entwicklerstudio Tequila Works mit Deadlight ein neues Action-Adventure mit Horror-Elementen an. Allerdings lagen damals noch relativ wenige Details vor. Diese gab jetzt Paul Rubio, er Geschäftsführer des Studios, in einem Interview mit dem Magazin Joystiq bekannt.

Demnach sei die Wahl des Zeitfensters, in dem die Ereignisse von Deadlight stattfinden, keinesfalls zufällig getroffen worden. 1986 sei ein Jahr mit vielen lunaren Ereignissen gewesen. In dem besagten Jahr wurde beispielsweise die russische Raumfähre Mir gestartet, der Halleysche Komet war am Himmel zu sehen und die amerikanische Raumfähre Challenger explodierte wenige Sekunden nach ihrem Start. Man habe bewusst dieses Jahres gewählt, um - gepaart mit anderen Einflüssen - eine möglichst einzigartige Atmosphäre zu schaffen.

Zudem ging Rubio näher auf das Spielgeschehen von Deadlight ein. Demnach unterscheide sich das Spiel teilweise deutlich von anderen Spielen, bei denen man es mit Infizierten, Zombies oder ähnlichen Kreaturen zu tun hat. Deadlight sei an erster Stelle ein Plattformspiel mit physikalischen Rätseln - die Action stehe an zweiter Stelle. Zwar werde der Held Randall Wayne im Spielverlauf auch Waffen finden und diese nutzen können. Allerdings seien diese immer weniger effektiv als clever gelegte Fallen und daher eine sehr schlechte Wahl.

Auch die Story unterscheide sich von vielen Endzeitszenarien. Rubio erklärte dies wie folgt:

»Du bist nicht auf der Suche nach der Wahrheit oder rettest die Welt. In Deadlight geht es vor allem um die Gefühle und die Wünsche von Randall - und seine Probleme. Alles, was wir als alltäglich ansehen - zum Beispiel das Überqueren einer Straße -, ist in Deadlight eine echte Herausforderung.«

Deadlight soll im Sommer dieses Jahres für Xbox Live Arcade erscheinen. Ein konkreter Release-Termin liegt noch nicht vor.

http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbla/deadlight/news/deadlight,47729,2564196.html
 
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