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Ich hab nur das Problem, dass bei mir – wenn ich eine online Kampagne mit einem Kumpel fortsetzen möchte – immer fremde Spieler in mein Spiel joinen. Und das obwohl (!) ich das Spiel auf privat schalte. Da scheint mein Client nicht unterscheiden zu wollen. Ziemlich fies, mein Kumpel muss immer genau den Moment erwischen und joinen, wenn der andere Spieler leavt.![]()
Ich glaub privat ist öffentlich und öffentlich ist privat.
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