Gegiftet?Steam nehme ich an? 
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Der Ryder White-DLC wird die Singleplayer-Kampagne um mehrere Stunden neuer Spielinhalte erweitern und eine neue Sichtweise auf die Geschehnisse des Spiels bieten, erklärt der Publisher. Mit dem DLC wird das Arsenal des Spiels zudem um neue Blueprints und Waffen ergänzt.
Bexter schrieb:Keine Ahnung, spielen noch. Und du spielst einen neuen Char.

Despite itself, Ryder White is actually enormous fun. Most players will probably finish it in one sitting, which isn’t a slur on its longevity, more a credit to its playability. Where some may have found Dead Island sprawling in its enormity, maybe even too daunting, Ryder White doesn’t outstay its welcome.
If you loved Dead Island, then, for the price of admission, the decision to return to Banoi for Ryder White’s adventure is a pretty easy one. That said, there’s nowhere near enough new content, aside from a different take on some story beats from the main game, and it is very gun-heavy, as opposed to the melee combat players may be used to. If you’re jonesing for more first person zombie killing, then Ryder White is Dead Island-lite; the RPG elements almost completely non-existent, this is just brainless fun, Dead Island style.
- Es ist ein reines SP-Addon, KEIN Coop
- Man startet es über "New Game" und dann Ryder als Charakter anwählen
- Durch das durchspielen von DI selbst kennt man einige Story-Elemente schon, allgemein ganz gut gemacht
- man startet mit Level 15 zu Beginn
- Checkpoint/Level-system ist abgeändert, ist im Addon so gut wie nutzlos (siehe unten)
- man besucht im Grunde bereits bekannte Orte die nicht verändert wurden, danach einige neue Indoor-Gebiete
- Nach ca. 1/3 des Spiels spielt man quasi nur noch mit Feuerwaffen (wegen Story) statt Nahkampf-Waffen
- Es gibt KEINE Achievments für Ryder White
- Im Schnitt dauert das Durchspielen rund 3-4 Stunden je nach Spielstil
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