Jep, genau. Die Start-Stats und das Start-Gear sind anders, aber sonst gibt es keine Unterschiede und das Start-Gear der anderen Klassen findet man auch relativ schnell oder zumindest ähnliches Gear.
Ich würde, wie gesagt, einfach am Anfang die essentiellen Stats leveln, sowas wie Vigor (Vitality) und Endurance und einen Waffenskill, wobei gerade Waffenskills (Strength/Dexterity) ziemlich überschätzt werden. Ich bin erst bei ~30 Dexterity bei Dark Souls 2 und auch bei einer Dex-Waffe erhöht sich der Schaden pro weiteren Stat um weniger als 1%, während du mit einem Waffenupgrade deutlich mehr Schaden machst. Du kannst also problemlos gerade am Anfang mehrere Waffen ausprobieren und sehen was dir liegt ohne einen bestimmten Stat gelevelt zu haben, solange du die Mindestanforderungen erfüllst.
Du kannst auch von Anfang an fette Rüstungen und relativ fette Waffen mit Greatshield tragen oder halt halbnackt mit zwei Katanas rumrollen. Deine Stats begünstigen nur solche Builds, so dass du z.B. trotz schwerer Rüstung noch gut rollen kannst oder eben noch mehr Defensive durch defensives Equipment bekommst.
Du wirst auch vermutlich schnell an einem Punkt ankommen, wo dir deine Stats reichen, d.h. du brauchst den Prozent mehr Schaden nicht und hast die Stats für deine Ausrüstung. Dann kann man auch locker paar Punkte in Magiefähigkeiten investieren. Die Low-Level-Zauber sind meist gute Supportskills, die jeden Build bereichern. Du machst also nichts kaputt. Pyromancy funktioniert sogar zum Teil statunabhängig (in DaS mehr als in DaS2). Da kannst du quasi gratis Magie testen.
Zumindest bei DaS 1 und 2 war vielleicht Strength der eher universellere Stat am Anfang, da viele Waffen und Schilde Strength brauchen, auch wenn sie mit Dex skalieren. Vielleicht ist es sinnvoll erst einmal etwas Strength zu leveln. Aber du musst echt keine Angst haben. Bei den Builds im Internet geht es um Min-Maxing. Wenn du nicht gerade anfängst 40 Level in Magie zu stecken um zu merken, dass es dir nicht liegt, wirst du dich eher nicht verskillen. In keinem Spiel ist es schwieriger sich zu verskillen als hier. Und DaS2 bot sogar einen Stat-Reset an. Vielleicht kommt das ja wieder.
Ich würde, wie gesagt, einfach am Anfang die essentiellen Stats leveln, sowas wie Vigor (Vitality) und Endurance und einen Waffenskill, wobei gerade Waffenskills (Strength/Dexterity) ziemlich überschätzt werden. Ich bin erst bei ~30 Dexterity bei Dark Souls 2 und auch bei einer Dex-Waffe erhöht sich der Schaden pro weiteren Stat um weniger als 1%, während du mit einem Waffenupgrade deutlich mehr Schaden machst. Du kannst also problemlos gerade am Anfang mehrere Waffen ausprobieren und sehen was dir liegt ohne einen bestimmten Stat gelevelt zu haben, solange du die Mindestanforderungen erfüllst.
Du kannst auch von Anfang an fette Rüstungen und relativ fette Waffen mit Greatshield tragen oder halt halbnackt mit zwei Katanas rumrollen. Deine Stats begünstigen nur solche Builds, so dass du z.B. trotz schwerer Rüstung noch gut rollen kannst oder eben noch mehr Defensive durch defensives Equipment bekommst.
Du wirst auch vermutlich schnell an einem Punkt ankommen, wo dir deine Stats reichen, d.h. du brauchst den Prozent mehr Schaden nicht und hast die Stats für deine Ausrüstung. Dann kann man auch locker paar Punkte in Magiefähigkeiten investieren. Die Low-Level-Zauber sind meist gute Supportskills, die jeden Build bereichern. Du machst also nichts kaputt. Pyromancy funktioniert sogar zum Teil statunabhängig (in DaS mehr als in DaS2). Da kannst du quasi gratis Magie testen.
Zumindest bei DaS 1 und 2 war vielleicht Strength der eher universellere Stat am Anfang, da viele Waffen und Schilde Strength brauchen, auch wenn sie mit Dex skalieren. Vielleicht ist es sinnvoll erst einmal etwas Strength zu leveln. Aber du musst echt keine Angst haben. Bei den Builds im Internet geht es um Min-Maxing. Wenn du nicht gerade anfängst 40 Level in Magie zu stecken um zu merken, dass es dir nicht liegt, wirst du dich eher nicht verskillen. In keinem Spiel ist es schwieriger sich zu verskillen als hier. Und DaS2 bot sogar einen Stat-Reset an. Vielleicht kommt das ja wieder.

